chaoschild闪退怎么办(chaoschild游戏结局是什么)
yq4qlskj 发布:2024-03-23 02:19:23 145
点击“关闭”按钮后,我的心情对于这款拖延多年的游戏是复杂的。
首先,这不是我擅长或喜欢的类型。所谓的“美少女用光剑战斗”不能戳我的xp,但不可否认的是这是一个非常流行和令人兴奋的主题。第二,它有一个世界观相同的前身,“混沌;头(混沌之脑)。19岁那年,我刚开始写这本书的时候,出于强迫症我关掉了上一部作品的混沌头——结果是我不太喜欢它,以至于我搁置了这样一部备受好评的混沌之子。
所以我得出了两个结论,这也是对没有玩过这款游戏的玩家的建议:
1.不玩前一本书玩本书也可以,不会影响;
这款游戏在某种意义上是非常挑剔的。
我曾经问过厨师们的想法,大家总是评论“C;c很挑剔,而Stone Gate更开放,更容易接受。
所谓“pick”是有限的、不可替代的,就是喜欢的人超级喜欢,找不到替代品,不喜欢的人拿不到,只是觉得“还行”。可惜我更接近后者,但这些年没见过多少做厨师的朋友:我在知乎认识的一个学霸失恋时一滴眼泪都没流过,但她熬了一夜,做完TE后放声大哭;Q群名单上的死宅老大哥感叹“CC改变了他的人生”...
因此,当我不确定自己的感受时,我强烈推荐一名gal玩家尝试一下。

“挑人”的另一个相对棘手的原因,大概是对个性非常鲜明的男主的代入感。这也是一个很有意思的点。如果能代入一个角色,游戏剧情的共鸣将前所未有。但是,在这部剧中,男玩家有优势,而女玩家则比较困难,因为男主是一个非常标准的宅男形象。这些年我遇到的一些男玩家和他的性格很像,但女宅友几乎不食人间烟火。
的确,有些房子更接近以前的东条氏·东条氏;然而,像这样留下来的人不在少数——他们充满了中二,聪明灵活,有点着迷和自信,但他们也害怕社会。如果说东条氏秀树是一座腐烂的房子,它只是为了告诉世界“老子是亨泰的死宅之王”,那么东条氏秀树就是一座具有强烈社会属性并试图融入群体的房子,甚至总是做出“看!我现在是充哟”的姿势。他的造型太活泼有趣了。在玩的过程中,我初恋前男友的语气和形象总是出现在我的脑海中。如果过去不是太糟糕,我真想把这款游戏安利一次!

除了上述原因外,它还有一个非常鲜明的特点是“元素太多”。这也是它的一个伟大的地方。虽然它涵盖了很多东西,但它总是让人措手不及,但它也让人在整体游玩时感到舒适。但相对应的是,每个玩家的感受也大不相同,因为他更看重的部分不同。我经常能看到关于这本书的各种评论,包括无聊的批评、糟糕的音乐和大量的赞美,但赞美所讲述的要点总是各不相同,毫无共同之处。包括我自己,当我写下我的想法时,我逐渐发现我从这个游戏中领悟到的内容似乎与以前的人不同。这可能也是“因素太多”的好处,你总能从中有所收获。
以下是我对不同路线的想法,包括剧透。

公用线
共同线的体验还是挺好的。游戏的开头非常引人入胜。缺点是有点长,节奏慢。男主内心活动丰富,时而搞笑,时而缓慢。
个人认为从整蛊的角度来看共同线真的没有什么悬念,包括后续所谓的“游戏控制器”也露出了真面目...这种小反转对有很多悬疑游戏的人来说并不令人惊讶或特别有吸引力。吐槽青蛙的铺垫太明显了,一个细节被反复强调,只能说明后面会用到,不是吗?
虽然篇幅不短,但作者对共同线的看法是积极的,因为它的关键点不是诡计,而是后续情节的方向。叙事清晰连贯,世界观和设定没有明显漏洞。
另一方面,非常明智的是,共同线可以揭示大部分“基本伏笔”,而不是将其延迟到剧情锁定。当然,这也是因为“剧情锁”真正锁定的是更深层次的元素。这种设计和安排非常巧妙——尤其是当你看完TE后无法直视前面所有的台词时。换句话说,本作中“剧情锁”的存在非常有意义,这与其他游戏简单地将真实女性放在最后并故意无法打开不同。
关于最终结果,与te讨论可能更合适。

尤村-香月花-天山玉溪线示意图
三部女配的路线有着非常明显的相似之处:第一,主要剧情都是围绕女配的超能力展开的;第二,他们被士力架判定为“奥拓在其中”,并享受现状,因此他们没有继续原来的计划。无论是像村行这样的男主直接死亡,还是像山行这样平静却略带悲伤的结局,都是托柳心甘情愿的结果。就像诗丽嘉说的那样:“杀死驼铃的只能是我或他自己”。为了建立一个游戏让托柳享受,甚至可以牺牲他。
在玩之前,我在晚上看到了一些有争议的讨论,比如“主线很棒但支线很糟糕”和“湘月华线自己飞了”。显然,这也是支线由不同编剧编写的结果。但是,只是表达我个人的看法,我不认为“支线很崩溃。”作为一个“旁观者”,而不是一个被TE击中的普通玩家,我认为三场女子比赛的支线完成情况还不错。它们可能不“辉煌”,但至少是“完美的”,三条支线在扩展和结尾方面都没有相似之处,体验更新鲜。(是的,这个世界上用Ctrlc+v的游戏真的很多。)

从另一个角度来看,就像对男主来说最重要的女性是施莉佳和奈奈一样,三条女性线的重量和影响力,伏笔的恢复以及与主线的相关性都是劣势。往好了说,整个游戏的结构变得非常有层次感;最糟糕的情况下,它只是“不是每条线都可以与六边形战士战斗”,这将永远被玩家总结为:瑕不掩瑜。

来栖乃乃-南泽李权线
直到真相被揭开,在一代帝王的眼中,这两个人物被完全分开了:
一个是家庭成员,一个被信任为姐姐的漂亮女孩,一个是能力很强的副部长和学生主席的“女皇帝”;
另一个是《毁灭实验体》中的曾,一个负罪的童年阴影,一个曾经相识的陌生人。
即使在他们还是孩子的时候,他们也是完全独立的。
从玩家的角度来看,普通线看不到任何线索,她的态度也无法提前感知,直到“奈奈”线。在游戏中引入相同的发色确实会产生误导,但最终还是会回到原点。

我认为关于“奈奈”路线最有趣的事情是“奈奈”(李权)和十里八乡之间的对立。不仅是角色,还有路线塑造。《奈奈》的主线堪称整个游戏中最简单明了的路线——没有曲折的冲突,能力的设定也很直白,那就是“成为另一个人”。这个技能曾经有效过,除了Di-sword完全没有影响和结果,更不用说body double的目标已经去世了。
相比之下,十里框和她的线条的构成相当复杂,所以按下此按钮再讨论。
此外,“奈奈”和十里洋场也像是同一位置上的两张对立的面孔。它也被托柳视为“一家人”,而十里甲的角度更为神奇。作为一个“游戏设计师”,只要最终目标能够实现,中间的牺牲可以忽略不计,即使那些牺牲(Yui的死和common line的死)会深深伤害到Tuoliu。然而,(短时间内)留下来的心情早已不在考虑范围内。

然而,饰演“来栖乃乃”的南泽李权是一个更现实的“家庭成员”。玩家甚至可以偶尔感受到熟悉的“长辈般的唠叨”,这将阻止Tuoliu一次又一次地追逐危险,并更专注于“Tuoliu的感觉”本身。他们两人在校园天台上的对抗也是整个故事中唯一直接质疑史力佳所做所为初衷的地方:
(来气)“十里甲...虽然你能读懂别人的心,但你对自己的心一无所知...起初,这确实是一个为了留下来的游戏,但在途中,你的目的发生了变化。它不再是一个为延伸而存在的游戏,而是一个为你自己而存在的游戏。
(来气)“你还不明白吗?在你和拓六相处的那段时间里,你逐渐产生了这样一个想法:你是唯一能支持拓六的人。你开始嫉妒他们,渐渐地,你无法原谅他们——托柳完全接受的家庭成员和亲密朋友——那些可以完全威胁到他们存在的人。”
(莱奇)“还有,我不能原谅——托柳创造了关心家人和朋友的我。”
(结尾)”...闭嘴。”
李权的家庭背景也很悲惨,扮演另一个人,她的生活似乎很复杂,但她是最容易被玩家理解的人,无论她的目的或情绪如何,她都非常纯洁。因为我向往开朗、活泼、善良、温柔的来栖乃乃,向往这个像天使一样闪闪发光的朋友,所以只有抛弃瘦弱、阴郁、内向的自己,我才会实现我最初的愿望。

我一直认为这篇作文很巧妙,在黑暗中闪闪发光,而阴郁的春天却在阳光下。
事实上,没有什么比这个“长大”的故事更好的了,不是吗?改变的能力只是她的外表,但正是她自己和李权从一个弱小的女孩变成了一个像太阳一样发光的人。她没有取代奈奈,而是借此机会变得坚强和勇敢,成为她理想的样子。
最后被开发商删除的《幻想就是线》的剧情也是我编的,完成后我就明白为什么会被删除了。除了有点怪异之外,它的存在毫无意义,只是在川原知道他所爱就是他所恨之后会发生什么。事实上,我对此有点好奇,但魔法线的结尾可以说是不明确和无意义的。然而,人们对李权道歉的反应非常热烈。

尾上世莉架&真实结局
要谈论忒,就不能绕过陀流与尾上世莉架的关系。如果说《宫》朝的表现是从懦弱走向成熟,是克服脆弱、肩负重任的轨迹,那么《十里画框》更像是一部悬疑剧。
无论是她存在的意义,她的个性,还是她对男主人的身份——所有这些,都没有单一的答案。
事实上,十里架子是由托柳虚构的朋友创造的,这甚至不是一个严肃的把戏。玩家在玩的过程中猜也不难,即使不猜也不一定会震惊。如果一个角色总是天真,在实际工作中有效率,不犯错误/拖累团队,并且不需要其他人的帮助.....那么就有理由猜测TA是不是在装傻。
更何况作为青梅竹马,只有诗丽嘉来房车找男主人,男主人和女主人都没有去丽丽死的地方...我们可以从各种细节中看出,在共同线中,两人的相处和行动都高度以男主人的延伸为中心。看“c;整场比赛,无论是“奈奈”的一再劝阻,与基友易腾友的聊天,三个女孩各行其是(即使是“处女萝莉”的天山也有自己的环境和想法),还是K小姐的无聊和训斥...只有十里甲比较特殊,以男性为中心。只不过一个galgame玩家早就习惯了这种“女方在男方身边无脑”的模式,所以他对这种“异常”的感知可能会大大减弱。

那么,塞丽卡存在的意义可以从两个角度来讨论:宫廷王朝的延伸意义和十里甲本身的意义。
一开始,在十里被涩谷地震的白光变成“人”之前,她是拓流的幻想伴侣。无论是对于托柳的死宅、《寻找乐园》中的主人公科林,甚至是每一个曾经在现实中拥有想象中的伴侣的人(作者也是如此),他们都在童年的环境中感到非常孤独、不合群,渴望陪伴和认同。
因此,对于沱流来说,诗丽嘉的第一身份是“合伙人”。无论别人如何不屑一顾,总有一个女孩会认同自己的独特性。这种认同感和陪伴感是不可或缺的,即使你总是羞于承认自己与众不同。十里画框构成了他生活中最必要的部分。
这就是十里架子对宫殿延伸的意义。然而,从十里架子“变身”为“人类”并诞生的那一刻起,作为一个独立的存在,她也应该保持为自己而活的意义。
可惜她没有,因为在她出生之初,她就是一个“工具人”。

因此,“为皇宫的扩展服务”是行动的方向。“服务”这个词可能不太合适,但一时间感觉难以形容。可以想象,托柳是中心主体,它的存在赋予了她意义。
“让龚代拓留下来玩得开心”和“把他变成自己的英雄”因此成为“新世代疯狂”系列案件的重点目标。(对她来说,佐久法史不是)
可以认真地说,十里架子的存在本身就是最标准的“工具人”。我认识一个名叫贾的网友,他曾告诉我,他玩游戏时玩的是贾,而不是那个人。因为他曾经命令自己在高压和严格要求下完成一项任务,而史力佳,这样一个在gal历史上的特殊角色,深深地引起了他的共鸣。
没有了“目的”和任务的目标,十里就找不到自己存在的意义。就像驼铃说的“她是从那边来的”,不是人类。所以当拓也雇佣Di-sword抹去她的记忆时,她哭着说:“不要带走我的目的!”托柳坚持让她成为一个“普通女孩”。

十里甲以这种身份存在于世,并不是刻意为之,而是由“果”推断出的自己的“因”。他选择用剑擦拭世界,那一刻他真的长大了。也正是因为如此,他才有能力挺身而出,主动肩负起拯救其他“乱臣之子”的重任。
他对瓦奎说:“一个人怎么能...总是靠缠着一个他喜欢的女孩过日子”;
当他与重生的十里佳重聚时,他悄悄问道:“这是你现在想做的吗?”;
在机器上,当谈论过去时,我只将其描述为“世界上不再存在的亲密朋友”。
这不再是为了皇宫,而是为了她自己。我找到了我想做的事情,并只为自己的心情而行动。我不再是那个晚上走在街上受伤时会被胶带粘住的工具和机器。她不再是任何人的“想象中的朋友”,而是她自己。

推完这个游戏后不久,在一次心理咨询中,咨询师曾经和我聊过“人格与父母分离的过程”这个话题笔者也经常认可“我扮演的是家人期待的那个人”,虽然这是题外话。但有一个内容让我想起了《C;c》:
她说如果你不能完成分离,你和她的部分就会混在一起。虽然对方可能不愿意放手,但当你真正成为成年人的“你”时,她也可能会找到新的乐趣。
我想起了宫中的一代托流。他和诗丽嘉的关系不仅是亲密的朋友、合作伙伴、青梅竹马、爱人和家人。甚至可以说,十里八乡被赋予了“父母”的含义。
在很小的时候,它就被父母忽视,并延长了“抛弃式养育”,缺乏父母对孩子的陪伴和照顾。代替这个角色的是尾上世莉架。世界货架以父母的名字命名的事实可以反映这一点不容忽视。
对于“人类”十里架子来说,告别留下来是告别自己与生俱来的使命,寻找自己的人生方向;
对于《巩王朝》中的拓荒者来说,告别十里甲是选择负责任、面对现实、成为一个独立的人的一步。
我在泰国过海关时印象最深的一句话是这样的
(Tuoliu)“如果我们在一起,什么都不会改变。只有离开彼此,我和她都不会再犯错。”

摘要
《混沌》系列的世界观已经包含了大量充满想象力的设定,充满了乐趣和宅家般的幻想,以及嘲弄现实的元素。故事能在世界观背景下圆满完成,角色也没有停留在“人设”的表面,还有进一步的成长。可以说“乱;《孩子》是当之无愧的佳作。不管川菜还是湘菜有多好吃,总会有不吃辣的“食客”。你可以根据自己的喜好下载,但这部作品是很难被取代的经典,同时保持了创新性、趣味性和人物塑造性,总会让人有所收获。一般出现闪退的原因是软件与系统不兼容,或者软件本身存在BUG,需要开发人员自行解决如果不兼容,可以使用pp助手修复闪退在电脑上安装PP助手将手机连接到电脑在PP助手主页面底部可以看到修复闪退的功能,点击使用即可修复闪退。
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