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安卓经营策略
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战地指挥官安卓最新版
2022-01-12 类别:安卓经营策略
战地指挥官安卓最新版截图
战地指挥官安卓最新版介绍
游戏介绍
战地指挥官安卓最新版是最近推出的一款卡牌策略手机游戏。这个游戏有点类似于水平版的clash royale。游戏画面非常精致,其“轻松、公平、无氪石”三大卖点绝对不是自我推销。与其他卡牌游戏不同,这款游戏需要多方面的培养。拿到卡后可以直接用。不需要各种肝,每场比赛所需的时间也很短。你绝对可以在6分钟内完成战斗。建议喜欢这款游戏的玩家下载。
游戏特色:
【无肝、无氪、无训】没有主线,你可以与自然抗衡,你要打几场,而水平只是资历,不是实力!【轻松、轻快、不轻松】实时拖动手臂玩,看战场听号角,防守反击打散敌人偷袭!
【不要低估新手教程】冷军加里森说:这将决定你会玩得像个神还是屎!
【不要低估每一个臂膀】温柔的晴儿说:和我们一样,他们有自己的长处,有机会成为英雄!
【不要低估对手】说真的,布鲁斯说:TA可能早就计划好了!最好的学习来自平等的对手!
你可能永远不知道下一张牌是什么,只要相信总司令最终会属于你!
证明自己实力的时候到了,现场征集令已经响起!你需要聪明、机智、勇敢!
游戏评价:
轻松就是让你玩得毫无压力在我看来,《战地指挥官》的放松有两个方面。第一,几乎没有栽培线,一拿到牌就可以用。我们的水平不影响竞争。对于像我这样一生热爱自由的人来说,无止境的修炼和日常繁琐的任务往往会让我对游戏失去兴趣。如果你习惯了市面上习惯线复杂、重复大量日常任务的游戏,你会发现进入《战地指挥官》后,抛弃习惯线的手机游戏会让你的游戏体验上升几个高度,游戏生活也会轻松上百倍。
第二,《战地指挥官》肯定会在6分钟内拿下,所以我可以利用我所有的碎片时间。蹲厕所的时候可以玩游戏,等车的时候可以玩游戏,睡觉前可以玩游戏。市场上有很多竞技游戏,但是一个游戏可以持续很长时间。如果你没有多余的时间,很有可能会在比赛中途被其他事情打断,非常尴尬。如果你和我一样,空闲时间很少,只能玩碎片化时间的游戏,这个游戏是个不错的选择。
公平走进完全看操作的时代
对于一款战略竞技手机游戏来说,最重要的不是画风或者主题。最重要的是手机游戏的竞争是否足够好玩或者公平。相信大家和我一样,都玩过很多所谓“公平”的手机游戏,但其实还是符合数值的,有钱就可以当爸爸。
我前面说过,《战地指挥官》几乎没有培育线,这就奠定了它的公平性基础。毕竟不管你是大R还是非R,同一张牌在你手里都是一样的。在竞技场中,双方的整体战力几乎相等,这取决于你的流派策略和发卡操作。
当然,虽然卡还没有开发出来,但是谁拿在手里都是一样的;但是如果牌的属性不平衡,不同牌的能力相差很大,那还是不公平的。此时《战地指挥官》的卡余额非常好。没有开奖和吊牌这种事。即使是最低级的白卡,只要匹配的好,也能把紫色卡和橙色卡打死。最重要的是在战斗过程中,你带来的30张牌都是随机打出的。即使你带了更多的橙卡和紫卡,如果开局不是随机的,很有可能后期就无法重返天空,所以一切还是要看你的策略和操作,这是一款绝对公平的竞技手机游戏。
不氪金不需要648也能获胜
在游戏圈,有一句经典的话,“没有什么是a 648解决不了的。如果有,再来。”虽然这是一个玩笑,但作为玩家,我们应该有深厚的感情。不管我们玩什么手机游戏,只有氪金才能当爸爸。
《战地指挥官》的卖点之一就是不使用氪石。一款游戏完全没有支付机制,这是不可能的,但是支付和战斗力没有挂钩,《战地指挥官》真的有可能。既没有开发线,也没有开挂卡。在这种情况下,氪金还是氪金都不差。《战地指挥官》的非氪金机制,在我看来是对操作流玩家的极大尊重,靠策略和操作取胜的快感是氪金无法比拟的。
00-1010【再见,我的猪队友】
先简单说一下玩法。 《战地指挥官》 每次比赛可以带30张牌来玩,不同的牌可以组成不同的牌组和流派。比赛开始后,双方卡组中的卡会随机间隔发放,拖动到战场上就可以发放。发卡时会花费军费,但军费会随着时间收回。
比赛过程中,我主要做的是思考什么时候放牌,放哪张牌。
、每张卡应该放在哪个地方,策略性非常强,某一个环节出错了,都有可能被打爆。不过正是因为《战地指挥官》是1v1的,所以全局策略都由我操控,没有只浪不团的小学生,也没有送人头的女大学生,摆脱了我的猪队友后,我在《战地指挥官》里打竞技简直是6得飞起~【厉害了 公平又烧脑】
对《战地指挥官》的第一印象,是新手指引短而精,不像其他手游要经历一大堆的指引。大概是因为它的竞技玩法容易上手,很短的指引就可以让所有玩家明白。基于这一点,我对它的印象还是蛮好的,毕竟像我这种老司机,新手指引什么真不太必要~
另外一个印象,就是这款游戏又公平又烧脑。它几乎没有培养线,卡牌不需要升级,也没有装备系统,只要组好了自己的卡组,就可以立即开打了。不同的卡之间虽然存在属性偏重和技能不同,但是大致都在一个水平线上,不同的卡牌也会互相克制,所以不存在开挂神卡。在《战地指挥官》里,所有玩家一视同仁,靠出牌和策略来赢竞技,是我近年来见过少有的真公平竞技手游!
也正正因为它的公平性,所以让这款竞技手游非常烧脑。游戏的卡牌虽然不是特别多,但是能组出来的流派不少,在竞技前我无法预知对方的流派,如果刚好连续怼上几个克我卡组的对手,那就真是一夜回到解放前了。一开始的时候,组卡没组好,我这个老司机也翻了好多次车。被虐了十几回后,我得出一个结论,选择一个最顺手的流派去组卡,但是要留有一点变动的空间,不能组得太死。
例如我一开始的时候走人类流,组了很多buff卡和人类卡,上场的时候开场随机到几张buff卡,只有1张人类卡,出卡呢又浪费,不出卡呢眼睁睁看着别人攻过来。所以就算是走某一个流派,也要预留一点点位置给通用卡,以防万一。流派内的卡,也要做好平衡性,否则很容易就卡手。
翻盘技巧:
《战地指挥官》这游戏其实跟皇室差不多,容易滚雪球,特别是一波团战逆风之后不容易翻盘。
其实这是正常现象,怪自己配卡不好,怪自己运气不佳,怪自己技术不溜(垃圾游戏MMP~)
不过翻盘其实还是可以有的,这其中有很多策略和技巧,我劣势的时候经常能翻盘,感觉有些想法可以跟大家聊下的。
我在苹果区,西装死肥宅,编号#2CC(听说有黄金拿)
一楼不说事,楼下慢慢聊。小刀队镇楼。
翻盘技巧一:充钱~
充钱了,厉害的卡自然多了,科技也上去了,怎么打都是碾压,怎么说也至少能到准将。
然而到了将级,充钱充得再多,没技术没脑子,也打不上去。那么就说下一个。
翻盘技巧二:配卡
好了,咱不聊充钱的事了,聊聊配卡。
卡组搭配有问题,很容易进入劣势,而且翻盘非常难。
确实抽卡很随机,会有鬼抽的情况,然而不可能盘盘都是鬼抽吧?肯定是自己配卡有问题,玩过炉石、乖离性MA的都知道。
然而这游戏配卡是个非常难的事情,毕竟游戏刚出来,大神还不多,成熟的卡组也不多,不像炉石和皇室,一堆成熟的推荐卡组,复制大神的卡组就好。然而现在不行,我也是看触手TV龙哥怎么打,然后慢慢学的。
具体的套路配卡我不会,这个只能等大神,我这里就说几个要点:
1.平均军费不要超过25,不要低于20,也就是说在20~25这样最好。这个大家应该都懂。编队平均军费可以在编队“详情”那里看得到。
2.特殊作用的辅助卡最好别带,例如建筑加固、兴奋剂、强心剂。除非你很会玩,或者说你的卡组已经很套路了,不然别带那些乱七八糟的东西。
什么时候会用到这几种卡呢?
建筑、兵营特别多的,带建筑加固才有用,不然抽上手就是个***。
纯人类才用得上兴奋剂和强心剂,而且还不能带太多,很看运气,不然起手3兴奋剂+3强心剂,这盘直接投降吧。
3.多带点炸弹,运气&技巧好的话,可以换掉对方非常多的单位,容易制造优势、制造翻盘的机会。
例如10费微导换对方20费辐射兵、手雷兵,30费狙击手,超划算。然而要是对方不带这些脆皮,那么就小亏,毕竟我们只能带30张卡,例如我们3张微导换了对方一个40费的空少,其实是亏的,3张卡换1张卡,亏死。
不过高爆是肯定要带的,必须带够3张,30费500+的伤害,秒杀屠夫以外所有能动的橙卡,也能秒掉对方一堆单位,有翻盘效果。
燃烧弹和空袭看着办,这两个很看个人技术,反正我是带的。
核弹的话嘛,呵呵。
4.死神、空少
赌对方没炸弹,没高爆,然后死神空少就能一路推过去,特别是空少,无限空袭强无敌!
反正这两个我都没有,不过我看大神直播的时候用过这两个,很强大!
翻盘技巧三:懂得兵种克制
知道双方兵种特性,懂得克制,知道放什么兵会有什么效果。
什么?你说这游戏克制不明显?不,其实还是很明显的,会玩了之后就感觉越来越明显。
1.aoe攻击打密集型单位
当敌军单位很多的时候,赶紧上aoe,什么喷火兵、手雷兵、迫击炮、烈焰战车、主战坦克,屠夫,打扎堆的敌人超爽。另外,扔点炸弹更爽!不过炸弹优先炸后排输出,别都浪费在前排,除非敌军前排单位非常多。
2.单体攻击打高血量单位
屠夫、生化车、指挥车、重盾卫兵、各类厚血建筑,这些单位血量都很高,而且都是1~2个单位,其中盾兵还有减伤效果,
用AOE和炸弹打很浪费,也很慢,这时候建议用单体输出,例如辐射兵、土著猎人、狙击手、犀牛陆战队,站吼土著战士,这些单体输出都非常高,打起来很不错。当然,死神单体输出天下第一
针对屠夫:辐射兵、土著猎人、死神
针对盾兵:辐射兵、狙击手、主战坦克、死神(单hit伤害高,其中坦克有aoe打2个单位的盾兵也不错)
针对建筑:工程兵、酸雾、各类炸弹。(不要让工程兵走过去打,必须贴脸放,直接快速拆)
3.单体扛aoe伤害,群体扛单体伤害
跟上面两条是同样的道理。
小刀队怒砍死神狙击手,地堡怒扛坦克巨炮,以此类推,自己琢磨吧
4.肉盾不要管,就是切后排
在战场上,优先消灭敌军主力输出才是最关键的,盾兵再强没输出也没用,至于如何解决后排
a.用炸弹炸
b.跨过敌军正面,直接把兵放到敌军后排连上,然后再让我方输出切死敌方输出
然而第二个方法是有风险的,我们把自己的输出放到对方脸上,敌人也会对应针对我们的输出单位,这个看情况吧。
打得激烈的时候,就是正面肛,看谁反应快,看谁出兵准确又迅速,看谁能发挥自己兵种的优势,打出克制效果。
翻盘技巧四:忍一时风平浪静,退一步海阔天空
1.开局手牌差,别随便出兵,先等等,等到感觉可以一战之后再出。
对方攻过来?攻过来就攻过来,让子弹飞一会,然后再针对敌方单位做对应的克制。
如果你开局什么有用的牌都没有,那么就是两个情况:你不懂这些牌怎么用;你配卡有问题。
2.一波团战打输了,对方残留的单位攻过来了,忍住,等对方快到基地的时候,看情况扔个空袭核弹什么的,都没有就针对敌方的单位做对应的克制出牌。
总之,得冷静,这游戏,要会玩才能翻盘,不会玩也想翻盘我只能说有点天真。
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