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《万界英雄》美术面对面-新老头像的优化历程

yq4qlskj 发布:2021-10-03 14:57:20 203


依稀记得国服测试的时候,一生的哥们给英雄们起了各种花里胡哨的外号,比如老头、牛头人、女妖流等。在群里看到我们的美术大大后,我们默默流泪,然后举办了头像优化1.0课程!(现在雷姆和冰斧也是.唉,都是眼泪。)

这一次,我邀请了我的美术小哥哥来谈谈他们在优化英雄价值方面的血泪史!

问:当你看到选手们的花式吐槽时,你内心的感受是什么?

答:我们很高兴看到自己创造的“孩子”有了第二个名字(昵称是谁起的?出来吧!),毕竟这些“友好的昵称”都是英雄个人特质的总结,也可以算是日常交流的黑话。为什么不呢?而且如果选手吐槽了,说明我们做得不够好,所以我们会结合选手提出的问题,通过团队讨论做出相应的整改方案。

问:我想问艺术达,你觉得你给皎漂神父买的眼罩怎么样?加入超级英雄计划?

答:(面试结束后,带肥皂到我办公室)因为考虑到她是自然系的暗夜精灵,眼罩会让她更加神秘。女人,凡事留点神秘感会更有魅力~

问:从“女妖”到“女神”,这个变化真的戳到了大家(LSP)!你是如何详细优化她的颜值的?另外,让伊瓦从一个老人变成一个凶狠的魔人,他经历了什么?

a:考虑到角色身份的背景,原著过于死板,所以在动态和表情上进行了调整和修改,让他更符合角色的气质特点。比如伊瓦开始比较温柔,但应该是在魔族打过很多仗的战士,所以气质上应该有点霸气,恶魔之后,lsp的人什么都懂!

问:在头像的整体优化过程中,从哪些方面入手?(可以从原版风格、改版风格、重点细节、英雄特质属性等方面来说。).

答:正如我刚才所说,第一版的表述过于死板,缺乏感染玩家的气势。因此,从这个角度来看,我们重点优化字符的动态表达。正因如此,我们的艺术团队很快就会成为微表情专家。通过配色的一点细化和调整,每个角色都会有自己的灵魂和性格。

问:既亮又暗,风格很特别,但听起来不真实!你如何展示他们各自的风格?

答:我们将根据这些字符的特征和属性来区分它们。例如,你的图片中的亮和暗是两种风格。总的来说,黑暗阵营给人一种比较难惹的感觉,而光明阵营稍微积极一点。比如仔细看技能图标,会发现技能图标也有自己的属性样式。以上都是一样的。

好的,感谢海牛艺术吴彦祖带来的艺术灵感和想法的分享,让我们看到了不同程度的英雄们一步步变帅变美的过程!

如果玩家还想看一些自己兄弟姐妹画的手稿(佐藤),或者更多的艺术幕后信息,可以在下方评论区留下你的想法或者疑问~我会一一写下来!

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