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《黑猫警长联盟》测评7.5分

yq4qlskj 发布:2021-10-07 14:28:12 211


(以下内容转载自玩家“小胖柴”,不代表官方立场。)

103010年9月17日开始删除测试。这几天一直在体验这个游戏,这两天体力都用光了。除了后面的高级玩法,基本的玩法我已经完全了解了,有惊喜也有损失。

先说说这个游戏的几个优点。

1.更适合新手塔防玩家。

这款游戏以“塔防”为核心游戏,玩过塔防的人都知道这个东西相当烧脑。以前塔防要研究炮塔的摆放方式,还要考虑怪物走的路线,及时放技能。不管怎么说,似乎越折磨人,塔防就越强大.《黑猫警长联盟》这个塔防可以算是反其道而行之,不同于市面上的烧脑塔防,是快防。

整个游戏只需要一分钟,地图路线控制在三条以内。这些小细节可以保持新手玩家的核心体验,让玩家在整个游戏中保持专注。当然,容易上手并不意味着你可以不假思索地玩这个游戏。怪物和武器之间有很强的克制关系。有的时候,如果打不过关卡,换个兵种或者换个炮台的形态,都可以轻松通关,甚至把通关推过战力。游戏中还有很多技巧需要打磨。一句话:简单但不简单。

2.更适合微玩家。

他是黑猫联盟的塔防,但不完全是塔防。他融入了一些修养的元素,可以让你每天控制体力。获得资源后,他可以训练自己喜欢的警察,升级勋章,解锁堡垒等。(不要问我想养谁,问黑猫警长,十岁不请自来)。

这个模式其实挺好的。控制体力意味着不会很健康。有空的时候花点体力是好的。而且是修养课,但是推不通过。也许你可以节省两天的资源?(不过,这几天也打了,但是一张牌都没有,体力都耗尽了才下线。)还有一点很重要,这款游戏不是氪金游戏。毕竟是塔防游戏。PVP中的元素并不多,老板们充钱的时候会变强,但其实并不会影响微氪玩家的游戏体验。

3.市场上沉浸式塔防相对较少。

市面上的ip产品基本都是靠ip推广的,游戏内容很少能真正还原ip。与其他ip游戏产品不同,103010的价值在于它再现了原作的每一个细节,创造了一个熟悉而经典的动画世界。

故事分为五集。经历过之后,你会发现故事的对话和走向都和原著一致,内心世界丰富的人物重新出现。游戏中的每个地方都体现了黑猫的正义感和罪犯的阴谋残忍,展现了正义与邪恶的斗争。玩这个游戏,你不仅是在玩塔防,还很容易沉浸在原来黑猫的故事里,感受当年的感受。

先说两个缺点。

1.竞争模式略显粗糙。

竞争模式是一个简单的基于回合的系统。我看过人物的竞技技能,明显分为几类。攻击类别是基础攻击乘以百分比,辅助类别是总收入。与塔防模式的技能相比,多样性明显不足。而且画面一般,虽然沙盘和联赛打法嵌套,但还是略显粗糙。不过也是可以理解的,毕竟这是一款主塔防御的游戏,其他游戏充其量只能算是玩家的社交。

2.剧情受到原著的限制。

这里有点“程也输在萧何,更是萧何”的意思。原著只有五集。想要复刻原著,必须面对的问题是剧情内容太少。现在游戏的解决方案是增加难度模式,调整数值。我认为这不是长久之计。如有可能,建议与尚美电影合作推出《黑猫警长》第六集,w

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