《雷霆远征》人类帝国掀起远征的号角
yq4qlskj 发布:2021-10-08 08:43:50 208
战锤4万,作为游戏圈的知名IP,其重要性不亚于万物之源DND。庞大的世界观和各种奇怪的设定是保持它经典的原因之一。那么,有没有一款战锤40000IP的游戏非常适合新手了解,而且玩起来也很方便呢?是《雷霆远征》。
《战锤 40000》庞大的世界观中有几个阵营,分别是强大的人类帝国、陌生的外星人大军和隐藏在子空间中的混沌势力。战锤的世界观太大了,这里就不一一讲了。未来星际司令部会专门写一篇关于战锤4万的世界观故事。感兴趣的指挥官可以关注一下~
103010的主要故事发生在人类帝国。玩家扮演一个帝国指挥官,并被命令启动一个名为“不屈”的银河任务。他们来到一个全新的宇宙,在这里开始了一场激烈的战争。
在战斗中,资源永远是第一位的。
回到游戏中,在《雷霆远征》中,玩家们在追击中损失了无数的兵力,甚至连主舰都遭受了严重的创伤。没有办法,只能在这星空中休息一会,发展自己的基地,扩充自己的军队,这样才能继续追击被混乱侵蚀的主教。在游戏中,指挥官应该努力扩大他们的基地,收集更多的材料来加强他们的部队。
从零开始,这是指挥官进入这个游戏时遇到的第一个问题。幸运的是,有助手帮助我们。在助手的解释下,我们明白扩大基地需要大量的材料,其中燃料非常重要。无论是维护建筑还是维持部队数量,都需要消耗掉这一资源。指挥官可以通过精炼厂开采燃料,或者派部队开采星图中存在这种物质的星球。总之,要想把这个游戏玩好,燃油肯定是必须的。
其次,如果你想获得更多的材料和更多的军队,你需要另一种材料,金属。这种材料需要指挥官造一台矿物冶炼机才能得到。当然,你也可以在星图中找到行星,然后派兵去开采。有了这两种材料,玩家可以开始建立自己的基地,或者扩建和解锁新建筑,或者在星图中召唤部队将潜在敌人扼杀在萌芽状态,这些都可以由指挥官自己决定。总的来说,资源是这个游戏一切的根源。资源不足的玩家可能连战斗部队都不多。在这个未知的宇宙中,少量的战斗部队代表着危险,随时可能被吃掉。
也许英雄不重要,但力量才是一切的根源。
《雷霆远征》中,除了测试指挥官资源分配的构建模式,还有另外一个玩法,类似于很多游戏中的故事模式,远征,是一个有路线的战斗副本。指挥官可以在每一级远征中选择一到三个英雄,如果他赢了,可以获得额外的材料和剧情提升。当然这种模式下获得的素材一般都是和英雄有关的,有人会说大部分手机游戏并不都是这样的,都是培养英雄来推广副本什么的。其实《雷霆远征》里英雄可能不是最重要的。
为什么英雄不是最重要的?毕竟英雄的培养速度比较慢。除了对远征战斗有帮助之外,其他战斗中相邻兵种的英雄没有太大区别,所以都是游泳。
戏中可以放慢对英雄的培养,优先扩充基地内的兵力,增添更多建筑才是更重要的,毕竟在星图中可收集的物资与战斗的收获要远远高于远征的。当然英雄并不是一点也不重要,在基地中玩家可以给英雄任职,根据英雄不同的属性搭配职位会获得额外的效果,例如后勤总管会根据任名的英雄来提高资源生产的百分比。毕竟有了资源才有更多的可能。战争才是战锤世界的主旋律
如果只看之前所说的一切,可能会有玩家认为这款游戏不就是一款造房子加养成的游戏嘛。其实不然,要知道在战锤 40000的世界中战争这两个字才是它的永恒主题,没有战争的战锤 40000世界简直就是世界末日。所以《雷霆远征》的重点绝对不会在养成和收集,自从它冠以战锤 40000之名,那么战争,无穷无尽的战争才是它最终的归宿。
那么战争从何而来?就只是打打AI?当然不,《雷霆远征》中的PVP作战才是真正的重头戏。你需要在无尽的宇宙中寻找队友,组建联盟,指挥官们之间可以互相帮助,你没物资了?可以派远征队帮你送些物资。但这远远不够,毕竟一款游戏中不可能只有一个联盟,指挥官们所建造的联盟之间也可以互相对抗,无论是谁都想要制霸整个空间并把它献给帝国的皇帝。
从那时开始这款游戏才算是真正的开始有意思,前期的努力在这一刻释放了本应有的光芒。从平缓的养成游戏彻底变成了惊险刺激的万人对抗策略游戏,玩家之间的每一步都需要互相的算计,随着参与人数的逐渐增多,联盟与联盟之间的开战,会让这片宇宙变得无比刺激,战火也永远不会停歇,毕竟与人斗才会其乐无穷。
最后说两句
《战锤 40000:雷霆远征》这款游戏还原了原著中的很多设定,想要了解战锤的玩家可以先从这款游戏上手,与桌游像匹配的人物建模,游戏的故事也是极大还原了战锤中的人类帝国,只要玩了这款游戏,相信一定会感受到战锤 40000带给你的魅力。再加上星际战争题材的紧张刺激,一定会带给你一场不一样的视听盛宴。《雷霆远征》计划于5月8日开启测试,让我们一起期待这场星际大战的到来吧!
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