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《怒战红颜》全方面评测

yq4qlskj 发布:2021-10-11 17:02:25 256


主题:3D夏衔主题。

游戏类型:MMOARPG。

设备门槛:千元机电影质量运行流畅。

游戏介绍:

103010是一款以夏衔为主题的MMOARPG手机游戏。画面质量细腻,人物模型细节逼真,建筑采用3D建模标准,随处可见“树木山色秋声爽色”。操作自由度极高,玩法多变。百团可以在人前厮杀,恋人可以在人后相恋。不用乘东风就能踏足马江湖!

测试环境:

操作环境:vivoz5(标准千元机测试)。

环境:WiFi。

测试持续时间:7天。

分界线。

简单介绍了一下题目之后,下面是主要的测试内容。

游戏表面体验测试:

游戏界面:

游戏界面图标以半透明底图和简单线条为主,没有过度上色,符合当下主流艺术风格。整体画质不错,无论是特效、动态效果还是造型,都有很高的艺术水准,非常逼真。技能可以智能施放,也可以定向释放,有操作空间。地图很大,有物理碰撞,所以你想探索多少就探索多少。特色的轻功系统,飞鹤还能飞过屋檐和墙壁,展现出一种淡然而豪迈的姿态。

结论:该图片准确率高,视觉表现力好。

角色系统:

游戏内置三种职业,没有性别选项。分别是灵鹫(大师)、龙门(枪秀)、昆仑(剑秀)。法师虽然脆弱,但是有很多群技能,是团战的主要输出位置。枪械修复主要是为了能够部分控制,突进,位移技能,以及特种兵的设定。剑法修炼相对适中,什么都有,什么都不精,整体坦度比较好。

结论:专业特色突出,角色塑造有针对性项目。

桌游系统测试:

锻造系统

装备锻造是游戏每个阶段的重要一点,分为强化、镶嵌宝石、添加、试衣、洗涤。其中,强化和加法都是概率成功。宝石镶嵌着等级。当然,级别越高,横向属性越假。根据角色部位不同,基本属性或特殊加成内容也不同。整个锻造系统为人物提供了可观的战力加成,框架逻辑完整,能很好的契合成长线。

武胜系统

武圣的召唤相当于一次愤怒,固定为每秒10点,或者攻击命中目标额外增加10点。达到3000时,可以进行武圣的召唤。拥有独立技能,大大提高作战效率。武圣的所有修炼属性都会加入到人物属性中,不同的武圣会打出不同的增益方向。升级武圣武器也可以提升相应属性的攻击或抗性。同样的,所有关羽武器的修炼属性也会加入到角色属性中。

任务系统

基本上分为三个模块:运行、日常、主线。大量的输出经验和一些日常改进的主要消耗资源。前期,节奏不落后于日常任务。基本上,成就任务会一起完成。主线是达到水平极限,跑圈必须完成。它是日常经验的主要来源。

降魔记录系统

每日战火纷飞的不毛之地,老板种类繁多,奖励十分诱人。达到限定条件可以进入对应的boss地图。打败老板,做老板;如果失主被杀,会再次被审判。可以获得相应的奖励。单人或多人PK可以使用不同的地图。在战斗中,需要合作和策略才能成为最后一个人。非常适合喜欢激进分子的地方。

特色系统

侠侣与宠物玩法类似,但侠侣的技能和动作更多,优化时甚至可以加入更多的互动。

休闲钓鱼游戏,丰富了游戏内容,让玩家在玩奇怪游戏的同时体验游戏画面的感觉,同时也有一定的互动性。

测试建议

整体

建议在创作人物时加入捏脸和性别选择的设计,更好的给玩家一种代入感,增加人物塑造的维度。

右上角的伸缩键。建议全部都可以简约,而不是留一部分,增加布局的整体视觉体验。

做一些关于IP的文章。目前有一个比较完整的故事线。你可以做一些类似线下粉丝小说的事情来增加曝光度。

103010在如今仙侠主题手机游戏横行的红海市场,可以做出自己独特的玩法,高于标准画质,策划团队对产品的热情依旧可见一斑。希望在线版调好后能看到爆炸的影子,吸引更多玩家踏上魔幻之路。

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