【大冒险家】评测:一款日系多职业策略挂机养成游戏
yq4qlskj 发布:2021-10-20 04:10:56 221
【游戏基础信息】冒险家游戏名称:战略挂机类游戏类型:日本游戏风格:公测测试状态:187.1米安装包:上海圣友网络科技有限公司开发商:.
103010是2019年推出的一款新策略挂机冒险手机游戏。游戏中,玩家可以自由组合剑士、弓箭手、魔法等5个职业部门组队,捕捉驯化宠物、坐骑、活体等。陪你去冒险,手臂神器,卡片,翅膀等。增强战斗能力,防止梦魇魔法师的毁灭。演绎新的经典元素,冒险家们聚在一起冒险!游戏介绍:安卓6.0以上,手机配置要求:16g以上,手机系统:2g以上,手机内存:.
手机运存:
作为目前少见的竖屏策略战斗游戏,《大冒险家》的整体游戏界面非常简单,因为他所有的战斗、福利、挑战都显示在竖屏上,他的主按钮也分布在竖屏周围。游戏底部是世界上频繁聊天和游戏的主按钮,类似于加点升级,为装备游戏创造重要选项。在西北区聚集了游戏的主要福利按钮,包括人物头像,而在西南区则是提交人物的按钮。而东北则是颜值玩家最喜欢的外观按钮。总的来说,虽然在界面设置上没有创新,但这种令人满意的设置能够保证玩家的游戏体验,给玩家带来最稳定的便利。评分:
【游戏整体评测】
大冒险家的主要玩法是根据主要故事清理一些怪物(很难称之为故事)。值得一提的是,我们在清理怪物的时候会遇到一些小BOSS,这让我们在清理怪物的漫长旅途中难得有一点乐趣。而且,BOSS的模型比小怪物的模型复杂得多。除了在主故事中清除怪物,尝试道场和波利岛是游戏的另一个重要玩法。道场的难度随着层数的增加而增加。
且道场会掉落一些角色必须的物品,这让玩家有**去刷更高层的道场,我个人感兴趣的还有他的野外遭遇战,就是玩家对玩家的战斗,虽然战斗机制很简陋(没有属性平衡,等级压制之类的)但是这在其他同类型的游戏中并没有的,总之玩法上跟其他策略挂机并没有太大区别,但还是有自己的小创新!评分:★★★
游戏操作
大冒险家的操作十分简单,可以说哪怕你一只手指都可以玩,游戏里也并没有什么复杂的操作机制,无非就是提升战力然后完成主线,这种极为简单易操作的游戏方式对于任何年龄段的玩家都非常友好,当然这种操作方式虽然简单的有过于枯燥,有一些玩家就喜欢复杂的操作来展示他们的技术,大冒险家无疑把这类玩家排除在自己的受众之外。
评分:★★★
游戏设计
大冒险家的游戏设计上有别于同类型游戏的核心之一就是职业设计,这也是他最能吹捧的地方,22种职业让玩家有更多的选择,前期玩家很快就会经历转职,根据自己的喜好去转职成目标职业,每个职业的技能都不一样,之后还可以根据自己的想法选择不同的侧重点去培养主角,这是游戏设计的核心,这种转职也可以一定程度上缓解游戏的枯燥程度,而且在游戏中玩家可以培养多位角色,这种设定可以增加玩家游戏新鲜度,同时也符合多职业相互搭配的制度,多个角色也可以降低游戏难度,有助于引导玩家均衡的发展所有角色,至于游戏吹捧的其他地方类似:坐骑,宠物,翅膀都是无数游戏玩烂的设计,大冒险家在这些已有的设计上也没有做出什么改变!
评分:★★★★
游戏剧情
大冒险家的剧情是我见过唯一一个连小学生作文都不如的文笔,游戏基本是在指挥主角去干什么干什么,只是在开头叙述了一下目标,之后的任务流程就是指挥清理野怪,可以说完全感受不到剧情的存在感,主角只是在单纯的完成任务,而且作为跟剧情应该紧密相连的主线任务居然只是单纯的说明目标,这完全就是把主角当成机器人在使唤,可以说大冒险家完全没有剧情的存在,这是游戏的重大败笔!
评分:★★
游戏画面
大冒险家的游戏画面很单薄,为什么很单薄呢,首先他的人物模型上不是主流的3D模型,那些小怪更是跟纸片人一样,一会刷新一群,然后更螃蟹一样以一种怪异的姿势行走,只要稍微仔细一看整个游戏已经偏向像素画了,这个我不知道是不是游戏特色,游戏画风上讲,大冒险家偏向日系游戏风格,从人物模式设定,还偏暖色调的游戏整体画风都可以看出来,日系风格是具有很多基础玩家的,值得称赞!
评分:★★★
游戏特色
大冒险家的游戏特色总结来说就是三点:多种职业进阶策略,2D日系画面风格,简单易操作的游戏设定,从特色上来讲大冒险家并不适合所有的玩家,他偏向养成类游戏,虽然他自编策略挂机类游戏,但是我还真没看见策略在哪里了,挂机倒是有,在线时挂机体验一般,因为一会儿需要加点,升级装备,升级技能,唯一可圈可点的就是离线挂机,离线挂机在升级和获得提升材料很方便,游戏的核心的主角,一切以培养猪脚为主!
评分:★★★★
【结语】
最后如果你在寻找一款游戏难度不大,在养成类游戏里面属于佼佼者的作品,大冒险家是一个不错的选择,至少他的职业设计,技能设定是值得玩家称赞的,游戏玩起来也非常简单,虽然小怪设计上稍微有点不走心,但BOSS设计还是很不错的,游戏也偏向温和类,很适合一些低龄玩家尝试,这期评测就到这里了,谢谢大家支持我
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