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英雄联盟千钰打野思路教学(LOL千钰打野玩法指南)

yq4qlskj 发布:2024-01-22 09:08:44 212


LOL亲族曾经是打野界的死神,以高机动性、成长和伤害能力称霸召唤师峡谷。虽然他一度沉默,但经过最近几个版本的增强,他的胜率有所提高,胜率已超过50%。要知道,这是一个上限很高的英雄。在经验丰富的打野手中,他可以发挥出无与伦比的威力。我觉得豹女蹂躏球场的时候整体胜率几乎垫底。

本攻略将教你Kindred的高级玩法和一些打野常用的高级技巧。

基本物品

古代北欧文字

Kindred相当依赖攻速,所以他又打了五个攻速蓝色符文。如果符文页数足够的话,可以专门搭配一套AD(蓝色全攻速)和一套AP(黄色成长生命)。

天生如此

天赋选择一套18-0-12的热情。双刃剑可以提高刷野效率和gank造成的伤害,而前两个牢牢绑着的剑大大提高了Kindred的续航能力(扮演F6的英雄和石头人仍然相对受伤),后两个剑提供了一定的生存能力并降低了不开r的可能性

装货

因为符文天赋的大量攻速和开启路线的选择(后面会解释),宽刃刀是最好的选择。

第一次回家后,攻速鞋如果能买到的话(有利于gank、支援和印记的控制),后续战士打野刀(现在金德需要一定的AD,但Q技能提供攻速后,就不是很缺攻速了)+暴击2件套(e技能暴击加成,被动射程也让金德的输出环境更好)。

绿叉可以让你达到80%的暴击率,进一步提升你的风筝和追人能力;大轻语在前排不解释;死亡之舞和复活剑都是提高容错率的装备。

在新版本的加成机制下,亲族不再适合之前的半肉出装;因为不再有攻击特效,老朋友飓风也被放弃了。

进步文章

小技巧

我相信很多人都了解技能机制,在这里我将首先为您带来一些实用技能:

1.AQA/QWAE多次被招募。

q技能可以重置普攻,AQA的持续攻击可以有效提升前中期攻速较低时的DPSQWAE赵廉用于gank,相当流畅,谁用谁知道。

2.现在E技能拥有杀戮属性,对血量低于(15%+暴击率/2)的目标造成额外伤害。刷野的时候e不急,血留四分之一再扔;没有蓝BUFF或者二级打野刀,自己刷F6/三狼而不是用e .前期抓人并不是靠这个暴击(因为血量也就那么点),不如让他们先出来减速配合队友;中后期可以直接AE脆皮,然后在前排套几下。

3.w技能可以在一定范围内释放(不在自己脚下),可以更好地利用Q技能位移进行追击或逃跑。当然,注意不要放歪了…

开放思路

无论是在蓝色方还是红色方,都选择蓝色,并在蓝色区域将其刷到3级。原因如下:

1.容易控制印记。

现在第一个标记必然会在河道中刷新,而“半边天”的开启可以让你更好更快地去河道中控制刷新的标记。在之前的版本中,很多金德都选择了这种打法——毕竟印记是金德受伤的重要来源。

2.伤害类型的改变。

w技能现在会造成魔法伤害并造成更多百分比伤害。蓝区的蓝BUFF和蛤蟆都是有负魔抗的怪物。这一变化使Kindred很快清理它们。

如果是蓝色(单手),则会受到惩罚。如果是在路上刷到的,可以第一时间收藏;下路帮玩的红方不用交,留下来抢路标。刷下路基本就能拿到。标记螃蟹时,除非你确定对方不在,否则不要交W和E。

如果你害怕对方通过上下线知道你是蓝红,你可以让你的队友给你一个眼神。如果他真的来了,他会切换BUFF,而且去双套不太实际。

压印控制技术

印记相当于千千的第三经济系统,这大大提高了他的战斗力,控制印记也是他的必修课。要控制印记,有必要了解印记的刷新模式。

层数01-34-7超过8层
对应野怪
河蟹
河蟹/F6/魔法沼泽蛙
石甲虫/影狼/红BUFF/蓝BUFF
小龙/峡谷先锋/大龙/古龙

印迹的控制主要是排除法。例如,蓝色方在3级收集路上的河蟹,然后收集对手的F6(假设对手在开始时抓住了双BUFF),下一个标记只会在下半部分的区域刷新,就在你的刷野路线附近。

此外,计算对手的刷野次数会让你更好地规划自己的反野路线。在当前版本中,野怪的数量已经有了很大的区分。牛子和蟾蜍是一只,影狼是三只,喙鸟是六只,石甲虫是十只。由于石甲虫经验的削弱,很少有人会在第一轮野刷中选择攻击它,因此我们可以根据记分牌上的补刀来大致判断野刷的初始趋势:二级gank基本上从一刀开始。速3开头,红太狼蓝/蓝狼蚌是五刀,六刀是河蟹。(蓝蛤、狼、红应该不会出现。)速度4通常从F6-红狼-蓝蛤开始,有12把刀。如果你先击中红色然后F6,你必须击中另一个河蟹,这是13刀。之后也是简单的加减法,但你可能需要注意对方是否在线下吃兵。

此外,取印还有两个原则:

距离太远无法确定对手打野的位置,以免竹篮打水;我就在附近,但附近有很多敌人。现在标记被快速刷新。分数没什么大不了的。不值得交出我的300块。

总之,看小地图上的标记和敌方英雄的动向,对控制自己的印记是相当有利的。

标记技术

泉水标志着洞口。如果在河中发生战斗,很可能会被击中。虽然这个版本的3级亲族没有第一个版本那么BUG,但它也拥有出色的一对一战斗能力。

之后我推荐去线上gank的时候做标记,这样的位置大概不会太惊世骇俗,也可以结束标记的延迟时间。当然,当你急于支持时,不要忘记标记它。

有时,你也可以使用标记来阻止。你找到了一个在线玩的机会,突然你的头上出现了一个标志。你说你慌了吗?现在主动标记的CD是75s,防个击杀还是挺划算的。

比赛进入后期后,标记通常给对手前排。Kindred用自己的双C杀前排相当容易,但杀后排就没那么简单了。

团战篇

目标选择

如果我们后排的输出更高,我们可以先保护他们不要杀死对方的前排-这与最初的想法类似。但是如果对手前排比较硬(或者对手后排输出高),也可以考虑切后排。在红罚的前提下,能过你后排的人不多;有了大招在手,即使你不杀任何人,你也产生了足够的输出。

大动作的时机

金德的大招释放需要一定的熟练度。我将在这里提供一些想法:

1.自己放了很多残血。

这可以说是最适合开R的时机——4秒的无敌团可以让对手的状态接近己方。

2.我们自己的核心将在几秒钟内发布。

在这种情况下,虽然开R可以保住核心,但我们要考虑清楚:在这几秒钟内,我们英雄的输出能高于对手的切入吗?会不会干扰队友的集火链?

如果你面对瑞文和鳄鱼等英雄,他们更好的CD可以造成相当大的威胁;如果是承诺,他甚至可以用鲜血和愤怒一个接一个地杀死你。很多新手亲子游的误区是,“我要死了,赶紧放个R”。有时候切入的人死了就活不下去了,但是你的大招给他造成了很大的伤害,也给了队友跟进的时间。

3.预测火灾发生时的释放。

这个技巧一般适用于中高分段,相当于第2条的进阶版。成功命中的控制技能往往是聚火的信号。对于双C(以及Kindred本人)这样的英雄来说,一秒钟的控制是致命的。如果你能快速反应并做出大动作,为球队而战不会直接崩溃。

结论

这就是这部《夺宝奇兵》的结局。希望能帮到大家和更多喜欢这个英雄的人!


标签:LOL

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