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英雄联盟千钰强度怎么样(LOL千钰值得培养吗)

yq4qlskj 发布:2024-01-22 10:56:30 193


联盟中有很多能打野的射手,但只有Kindred被设计师钦点。在这个英雄上线之前(5.20版本),它是被迫打野的。设计师说这将是一个你从未见过的新飞船射手,它将有一个双生形态!我以为我会像豹蜘蛛一样拥有两套技能,但结果是,一只羊被拴在一只狼身上。那么,努努猪妹是双子英雄吗?


虽然这个设计不是特别令人惊讶,但它绝对足够强大,足以对抗野外。这时候被动可以看作是无限成长的破局者,每层可以增加目标当前生命值1.25%的伤害。为了体验一秒钟,我屠杀了很多人。常规模式可能不会叠加这么多,但也相当离谱。刚开始的时候,野怪没有上限。Kindred在20分钟内充满吞食者,可以在不到10秒的时间内杀死龙,这非常适合tes和EDG。


如果只是很晚,那就算了。毕竟是ADC。关键是前期也比较好。你受得了吗?在W领域,Q只有2秒CD(比CD1少一点秒),所以为什么要玩无限火力呢?谁能打败它?另外,大招可以释放给友军,不像队友看到你没救他,还得喷你几句,这就大大降低了内斗的几率。


因为被动和吞噬者,这个时期的亲族可以安排各种半肉,而且成型后的肉输出高且灵活,对战士玩弄于股掌之间,这严重影响了设计师的孝心,随之而来的是一系列非人化削弱,W的血量减半,QCD翻倍。我们不谈这个了。其中一个版本居然可以削掉7点护甲,7点!我问你是否害怕。除了数值之外,机制也被删除。仅仅一年时间,Kindred就彻底报废了。


既然天平不能平衡,那我们再来一次。设计师说金德雷德的游戏玩法太像以前的战士了,所以我们必须给它添加一些广告精神(让以前的版本更垃圾),被动增加的不是伤害而是范围,并加强每层的QWE属性。光看这个好像还挺良心的,但关键点在后面。


QWE的伤害加成改为额外AD,基础伤害也降低了很多。原来战败的士兵现在可以骑在上面拉屎了。然而,在Kindred的早期阶段,他们不得不入侵以争夺标记,这是一个无限循环。入侵→战败→无被动→全场无形,前期全部崩溃。后期凶有什么用?


值得一提的是,被动还有一个隐藏的限制。当初在测试服玩的时候射程可以无限叠加,但是不知道为什么到了正式服最多只能叠加到750。估计是设计师担心玩家的膀胱受不了。其他英雄换了之后都会让它好好休息一下,但是Kindred连水花都没有。这波重做是什么水平就不用我多说了。


这时戏剧性的一幕出现了。Kindred连续7个版本得到了增强,但这不是重点。关键是拯救它的不是任何增强功能,而是这次发生的BUG修复。好家伙,内奸找到了。原来是程的问题。


在神话版本之前的两年,Kindred的主流玩法一直是魔女暴击,热度也不算太高。直到S13,装备改版,三相强化魔女沦为传说,半生不熟的装扮终于让Kindred崛起。果然,公元的结局是一个战士。此时此刻,我只想送一首歌给设计师,回到最初的起点。


此外,我还发现了一件相当奇怪的事情。正常来说,这种重叠音乐英雄在后期更强,但其胜率曲线完全相反。你能解释一下吗?


最后,我们回到孪生形态的话题。正如我在开头所说的那样,Kindred的设计并没有完全体现这一特点。如果他做不到两套技能,他至少必须像克烈一样分开他的男性和女性。其实有一个很好的参考案例,那就是云顶S5中的同宗,羊灵和狼灵是两个独立的个体。个人认为把狼灵改成召唤师比较合适。他有独立的血条,可以独立攻击。如果他攻击一定次数,他将是一只羊的精神。


你认为这个改动会更好地反映双子座英雄的主题吗?


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