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2023dnf冰结师最新玩法教学(dnf冰结师培养技巧分享)

yq4qlskj 发布:2024-01-22 19:16:21 131


大家好。

韩服装备的改版几乎已经稳定下来了,实测结果和目前能测到的差不多了,大家可以清闲地和火堆简单聊聊。首先,让我们谈谈公众目前所期待的是什么,以及这种类型在未来会是什么样子。另外,最近自我异常的关注度比较高,一位大刘李(压力)老师最近多次提到这所学校未来似乎会和冰发生一些化学反应。所以今天我就来简单说说这两个流派的冰结未来的发展前景。(我会尽量简单些)

设定比较标准

不搞这个东西,看完就没概念了。jpg。这次我暂时继续用“飞电9定义出血”作为对比标准。毕竟现在不管是国民网游还是韩服友,大家都比较喜欢流血,而且身上有很多相关的部位。个人感觉下一个版本回血还是一个面向大众的主流装备。当然,有人会说这个东西的下一个版本不一定是最强的。我只能说,你不在乎它是不是最强的,它必须被最多的人使用。另外,我想说版本真正最强的还是红皮,不管红皮什么流派都没有资格成为最强。此外,有些人会发现这一套的速度和冷却都比较少,从而质疑搭配的合理性。对此,首先,这个东西不是作业,只是展示实力的一个临时标准。如果你想要速度和冷却,你可以把战神的项链女巫换成25%恢复和15%速度的10%强度。转换性价比也很高。但是多算一步会很麻烦,所以我选择不算。

燃烧破冰流

1。个人认为,在研究、讨论和计算燃烧破冰流之前必须标注的是燃烧异常的理论滞留率。那么燃烧保持率是多少呢?大家都知道烧冰的沉降带在破韧性之前有3秒的沉降冷却。因此,在这种冷却得到改善之前,燃烧异常将不会得到解决,它只会像常规异常一样慢慢变小。燃烧破冰系统的重点是破冰,专精是结算时燃烧异常造成的伤害。因此,当皮带冷却时,非正常自然点的部分相当于结算奖金的损失,因此将剩余部分的损失去除,这称为非正常燃烧的保留率。而这个保持率并不是一成不变的,因为异常的特点是,如果异常的持续时间因设备的影响而增加或减少,则总伤害量不会发生变化,只有单个dot的伤害会发生变化。因此,如果烧伤的持续时间增加,它将增加清冰时的保留率。因此,术语“异常持续时间增加xx秒”是燃烧和破冰的优势术语。例如,固定史诗的冰冻鞋子、蓝色种子项链和破冰定居腰带都有这个增加时间的术语,而项链和鞋子的“替代品”海贼王鞋子和海贼王项链不仅没有这个增加持续时间的术语,而且鞋子还会减少20%的燃烧持续时间。因此,在讨论更换此类设备时,留存率变化带来的收入增加或减少也应包括在计算中。

并且职业的冻结频率也会影响燃烧的沉降保留率。我们以没有冷却的职业为例。如果他们想通过燃烧来破冰,他们只能依靠蓝色种子(冰冻cd5s)和冰霜wyrm武器(冰冻cd3s)来进行下一个版本,因为他们自己无法提供冰冻异常。只有冰霜龙形武器的3s可以在轴上用定居带的3s冷却。因此,不需要冷却的职业燃烧和破冰的结算周期可以固定在3秒以计算保留率。

然后是自带冰冻的职业,算法也不一样。以鬼泣为例,由于冷却时间短、冰阵频率高,实战中穿冰冻鞋或破刃后的留存率可以接近100%,对于拥有高频冰冻能力的职业来说是加分项;如果是一般的冰冻频率职业,以冰结为例,它的最高频率和稳定的冰冻只有冰枪,旋转枪不稳定,45,70,而且破冰需要很长时间,被动冰冻光环也没什么可期待的。因此,个人认为,在正常情况下,滑冰运动员在穿上冰冻鞋或折断刀片后以2秒的结算周期计算保留率。

。因此,基于此,详细计算了各种情况下的燃烧破冰强度。其实就是冰冻鞋、种子项链、海贼王鞋、海贼王项链在不同结算期的不同推广。但为了展示该流派的真实实力,这里详细谈一下大火的原因。1)以鬼泣为例,高频冰冻的职业视角这类职业,只要你不给他限制结算和冷却,他可能会直接把燃烧留存率拉到接近100%,所以在穿冰冻鞋的时候,我们可以按照破人前后0s的结算周期来计算;如果穿海贼王鞋不穿冰冻鞋,破韧性前还是3s循环,破边后继续计算0s循环。此外,由于角色自带冰冻,因此不需要绑定冰霜巨龙武器,因此为了控制变量,我们也继续使用猛禽武器的对比。武器裱糊范围为12+7技能攻击+破格给予3技能攻击的龙焰,而耳环则有6技能攻击的范围。

2)结冰视角如上所述,计算基于2s沉降,即边缘断裂后和鞋子冻结时的2s,而不使用冻结鞋子韧性之前的3s。武器配置与情况1)相同。

3)没有自带冰冻的职业视角这个职业几乎和冰霜wyrm武器绑定在一起,因为其他位置基本没有冰冻功能。如果你期待种子的5s,那就相当于降低了留存率。武器膜因为没有金鱼姬,无法触发耳环的6技能攻击范围,所以12的范围改为7技能攻击,耳环为6555。此时破冰的沉降周期还没说破韧前后,稳定3 s。

3。所以综上所述,冰结能否通过燃烧破冰。肯定有可能。对于冰结来说,下一个版本燃烧破冰和流血都是很好的流派选择,和非冰冻职业相比有糖吃;此外,由于角色自带100%冰霜抗性,基本上不会被敌人打破,强度会很可观,程度会高于流血。缺点是这个职业冰冻的频率不高,没必要用冰冻鞋。想玩就必须刷海贼王鞋,即使有海贼王鞋,冰结破韧性后的破冰收益也不是最高的;此外,由于破冰流绑定部分和自定义部分的角度也更重要,因此在分配设备的CDR和速度时,其灵活性将比出血小得多。只能说,作为一个被策划玩燃烧与破冰的职业选手,职业特点之一就是冰冻,燃烧与破冰吃不到最大的糖,是一种遗憾。

蓝精灵不一样

与当前版本相比,在自异常方面有很大不同。当前版本对自身异常的思路是获得三种稳定的自身异常并转动装备【灿若星辰手镯】以获得更可见的强度,并带有四种异常稳定性加成和一定的减伤效果。但是因为下一个版本这个东西的强度很一般,所以下一个版本的“传统自变态”其实没什么可说的,也很无聊。

而神版全新的自异常思路,并不需要由五彩斑斓的星星拼凑而成,而是由四件装备,每件触发一个异常,从而聚集四个异常来触发一些自异常装备。比如,蓝灵手中毒,蓝灵项链燃烧,流血腰流血,流星飞鞋感电。虽然这种形式的自异常失去了稳定性赋予敌人4个异常的特性,并且在坦度上没有优势,但它不需要绝对稳定的自异常组件,例如流星飞电,可以完美地嵌入和匹配。

那么,在我看来,蓝精灵下一个版本的优势是什么:1。自身的异常性使得搭配的下装和戒指具有出色的定制性可供选择,以增强整体强度2。蓝精灵之手。它可以用来转动海贼王耳环以进一步增强伤害3。蓝灵手和蓝灵项链的自身异常词条可以提升技能攻击并赋予单级技能高达30%的回复速度,可用于灵活、差异化地分配角色的冷却等级重点关注第三名。个人认为玩家应该采用“差异化冷却分配”的思路来搭配冷却词条。因为对于绝大多数职业来说,并不是所有的技能都需要相同的冷却缩减量,而一些伤害等级较低或者身材不好的技能,即使你给它增加更多的冷却,它能给职业带来的收益也不会太可观;而对于小技能部分的角色来说,由于小技能的基础冷却本身就足够短,如果给小技能分配了过多的冷却,那么在实战中就会很容易出现转的情况,从而导致冷却词条的收益损失。所以,其实降低所有技能的冷却属性对于这类技能的提升并没有太大的用处。事实上,唯一真正需要冷却来提高收益的是角色的显性无色技能。这些技能要么伤害高,要么形态极佳。即使你给这些技能分配更多的冷却,它们在实战中也很难转。就像当前版本的灵动之肩和武器融合的冷却词条一样,实际上只有这个词条的冷却收益才能得到充分发挥,而双音环等很多技能的冷却直接被浪费了。此外,一般来说,单阶冷却词条的伤害往往小于全职业冷却词条的伤害,因此只要您可以根据您的职业合理地进行“差异化冷却分配”,就可以以比使用相同价值的全技能冷却词条更低的损失获得相同或相似的冷却收益。以冰结为例。众所周知,冰人的优势技能是35级冰锤、40级绽放、75级破冰和95级狩猎。其他非兵种系大多无色或极其无用,小技能本身的基础冷却也不长。因此,蓝精灵之手的35级技能恢复速度和蓝精灵项链的40级和75级技能恢复速度这三个术语用于冰滑者。我认为用极低的伤害损失换取核心主技能30%的恢复速度是非常有利可图的。

然后我们来看看我打算在下一个版本中尝试的蓝精灵。忘记头,肩膀,外套,左槽和耳环,它仍然是熊。下载的话有海盗专属的自我变态技能攻击,戒指也是。除了自身异常词条外,手镯中还有tp+1,转无敌海盗耳环。之后的武器暂时是双7+毒3方便对比。事实上,我自己也想用75和35-40冷却技术进行攻击。可以看到5%左右的伤害换来了三个核心主力30%的回复速度,很爽。

当然,这一套还没有完全开发出来,还存在一些问题:1)人才选择有偏差。这个天赋有很大的副作用。在实战中,你需要一直输出以防止MP烧坏,但我个人觉得它可以转弯,所以我暂时按下这个按钮。或者你可以等到第四个和第五个天赋与75专精相关,然后你甚至可以转向专精。2)由于海贼王戒指的缘故,技攻只包含无色技能。如果非无色的比例很高,职业差距就会扩大。这个看个人选择。如果实在舍不得,也可以用8%无色技能换取30%全技能回复,用头肩换回深潜/蓝灵/恩特也是不错的选择。有些人可能认为恢复速度太高。实际上,总技能仍然只有30%的双音冷却水平,而在实战中难以转弯时,技能冷却率要高得多。无论如何,这两者都取决于球员能否适应。我想亲自试一试。综上所述,在我看来,蓝精灵的偏离并不是一个常规的大技能或所有技能的学校。可能他在单纯的伤害方面不如流血或者破冰,但更多的含金量在技能“冷却差分配”上,这也可以说是一种“微专精”,必须结合职业特点综合考虑。对于冰结来说,我认为蓝灵专精是一条值得考虑的道路。毕竟冰力强,非冰力也是这个职业的特点之一,不如一试。我认为还有一些其他职业可以提及。比如选择与众不同,也可以考虑直接双天赋专精45,获得45和60强势职业的独特版本加成;创作也是如此。知名的好马老师在论坛中曾表示下一个版本想试试蓝灵专精60;至于在最前方的一把神剑,其手镯和项链的位置也可以灵活选择。试试蓝灵之手45词条+蓝灵项链75+40词条就行了,实战中绝对会提高被动意识的比例。(这部分是个人想象,与本帖对冰的讨论无关,可以当废话。)这两所学校可以说是下一个版本中唯一和ice的职业特性有关系的学校了。个人评价可以试试,其他流派的出血、睡眠等土味技能无话可说,可以按自己的计算器。下一个版本只能说,如果玩家固执和极端的伤害,他可能会很累,而你无法在极限击败红色家伙。所以还是玩自己看好的流派比较好,酷很重要。后续补充,燃烧破冰公式由原来的【1-(结算周期*2-1)/(燃烧持续时间* 2)】更新为【1-(结算周期* 2+1)/(燃烧持续时间*4)】。原因是转发礁石老师的想法。这篇文章已经修改过了,公式也标在这里。

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