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qq西游法宝技能等级(梦幻西游金箍棒法宝有用吗)

yq4qlskj 发布:2024-01-24 02:50:17 154


门派技能改变:

无底洞门派技能“煞气诀”

原始效果:

封印目标的普通攻击、法术、特技、魔法武器和物品,自身不会受到攻击,持续2回合。可以两边都行动。

新效果:

封印目标的普通攻击、法术、特技、魔法武器和物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以两边都行动。

普陀山派神兵“普度众生”

原始效果:

技能等级为15/40/80/120/160时,基本连续回合为4/5/6/7/8。

新效果:

技能等级为15/40/80/120/160时,基本连续回合为3/4/5/7/8。

普陀山派法术“刘阳甘露”

原始效果:

处于死亡禁锢和灵魂封锁状态的单位可以提前2轮复活。

新效果:

当技能等级为115/150时,处于死亡禁锢和灵魂封锁状态的单位可以提前1/2回合复活。

秘城门派法术“一报还一报”

原始效果:

当你处于护甲压制状态时,“针锋相对状态”会同时作用于2~3个玩家单位。

新效果:

只有攻击的第一个目标处于护甲压制状态时才会附着或刷新“针锋相对”状态,其他攻击均为普通物理攻击。

地狱教的咒语“六无量道”。

原始效果:

用“尸体腐烂”攻击一个额外的单位。如果连接了多个单元,请随机选择一个。

新效果:

用“腐尸毒药”攻击一个额外单位。如果连接了多个单元,则首选速度最快的单元。

工件变化:

以等级为175的用户为例。

魔王“前程似锦”

原始效果:

你的单次法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。

新效果:

你的单次法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。

花果山“开张”了

原始效果:

当攻击血量低于30%的目标时,增加120/240点物理伤害。

新效果:

每次使用如意《阿凡达》时,自身受到的伤害增加20/40,最多增加6层,并且死后会被清除。

石陀岭的“疯狂战斗”

原始效果:

每次己方单位在场上死亡,伤害结果会提升4%~8%/8%~16%,持续2回合,最多叠加2层。

新效果:

每命中一只己方召唤兽,增加30/60点伤害,可叠加4层,死后消失。

法宝调整:

增加了辅助二级被动法宝“震妖珠”

一件沾满了数百只妖兽鲜血的法宝,召唤师们一看到就惊恐万分。佩戴此法宝可以在战斗中增加对召唤师的法术攻击。

新增诅咒类二级主动法宝“梦魂香囊”

一缕清香萦绕着灵魂,漂浮在弱水上的花朵制成的香囊闻后萦绕着灵魂,甚至没有意识到被治疗。使用此法宝可以减少目标每次受到的治疗量,持续5回合。冷却时间为10回合。

神木林二等法宝神木宝鼎重做

神木林用来祭祀天地的东西。在战斗中牺牲这个三脚架会暂时增加你的法术伤害,持续3回合。

“碧玉葫芦”的效果调整

下调各级碧玉葫芦的作用。

《河图洛书》的功效调整

新效果:当队伍中只有一名玩家佩戴“呼图罗之书”时,效果提升50%,队伍中其他玩家的封印命中率降低12%。

(在冥界佩戴时,不会增加封印抗性概率,不会受到附加效果增加和封印命中率降低的影响)

灵石特性调整:

心源(仅显示32级成绩总和的效果)

原始效果:

在与玩家的战斗中,每回合开始时有2%的几率触发“心之源”:回合造成的伤害提高96%,抵抗封印的能力提高64%。

新效果:

在与玩家的战斗中,每回合开始时有2.5%的几率触发“心之源”:该回合和下一回合造成的伤害将增加48%,抵抗封印的能力将增加32%。

灵宝调整:

神木林灵宝《风舞心经》的调整;

原始效果:

将您当前的风神等级更改为4/8/15(您可以暂时突破上限)。

新效果:

将您当前的风神等级更改为4/9/16(您可以暂时突破上限)。

魔鬼村灵宝“火炉”的调整;

使用时,它会立即造成伤害。

辅助技能:

新辅助技能“精通”

该技能无法主动学习,满足条件时会自动触发,最高等级为1级。

技能效果:你已经掌握了所有生活技能,你的最高属性点增加了3点。

触发条件:当所有辅助技能达到最高等级时。(开放的最高级别,而不是当前级别可以学习的最高级别)

召唤技能调整:

幽灵/高级幽灵

召唤在幽灵魔法中落地的动物和儿童可以替换为“召唤”命令。

隐藏武器不再造成额外伤害。

召唤师内丹术调整:

新低级召唤师内丹“突然”

基础效果:被劈华山攻击时,技能额外伤害降低10%。

子午线调整:

大唐政府:

偏红

原始效果:

你的中风造成了额外35%的伤害。

新效果:

你的温柔一击造成35%额外伤害,25%概率随机驱散处于增益状态的目标。

华盛寺:

舍利

原始效果:

死亡后增加我方其他单位的怒气,数值相当于因死亡而损失的怒气*0.6,但增加的怒气不会超过120,且每场战斗仅限一次。

新效果:

死亡后增加我方其他单位的怒气,数值相当于因死亡而损失的怒气*0.65,但增加的怒气不会超过120,且每场战斗仅限一次。

方寸山:

飞去提炼灵魂。

名字改成了《精魂》

原始效果:

使用法术攻击敌方单个目标,同时有70%+(自身等级-目标等级+自身修炼-目标-反修炼)*2%(不超过80%)的几率会附带一个向下标志,持续4回合。攻击力=武器攻击力/4+双方精神力量差异+250+斜月步等级*2。使用冷却转:6、达摩无边对该技能无效。

新效果:

当队伍中只有一个方寸弟子时:当回合中被自身法术攻击的敌方角色死亡时,目标获得“灵魂淬炼”状态:你对没有“灵魂淬炼”的角色单位造成的伤害增加(5%*对方场上“灵魂淬炼”状态的数量),且在战斗结束前无法移除。当对方所有角色单位都装备“炼魂”时,你的“五雷咒”将额外增加2个单位。

钟馗的理论

此状态无法再被驱散,无法享受永恒/高额永恒加成效果。

女儿村:

抑制

原始效果:

每次使用隐藏武器毒害对手时,可以增加4%的封印命中率。效果持续3回合,回合数可刷新,上限12%。

新效果:

每次使用隐藏武器毒害对手时,可以增加6%的封印命中率。效果持续3回合,回合数可刷新,上限12%。

天宫:

在地上画一个圈作为监狱——把某人的活动限制在指定的区域或范围内

原始效果:

主动技能,被敌人使用,使用后减少敌方单位对封印法术的抗性16%和封印能力24%。持续5回合,可以通过特效和药物解除。此状态无法刷新,技能冷却时间为5回合。

新效果:

主动技能,被敌人使用,使用后减少敌方单位对封印法术的抗性18%和封印能力24%。持续5回合,可以通过特效和药物解除。此状态无法刷新,技能冷却时间为5回合。

普陀山:

莲心音

原始效果:

复活场上死去的幽灵宠物,复活后的目标获得60%最大生命值和36%当前法力值。

新效果:

复活场上死去的幽灵宠物,复活后的目标获得60%最大生命值和48%当前法力值。

五行系统(仅列出变化的部分)

原始效果:

当具有此状态的单元的五行受到约束时,则视为约束另一方。

新效果:

拥有这种状态的单位将不会受到五行元素的限制。

龙宫:

巨浪

原始效果:

当目标处于减法术状态时,龙腾造成的伤害增加*2。

新效果:

你的龙龙对角色单位造成的伤害增加10%。

五庄观:

严厉打击

原始效果:

破血、疯狂攻击和碾压无双将造成额外30%的伤害。

新效果:

破血、狂攻和破独造成32%额外伤害。

魔鬼村:

燃烧的灵魂

原始效果:

增加法术伤害(当前魔法/魔法上限* 4)%。

新效果:

改变云朵的颜色将使你的下一个法术造成的伤害提高12%,持续4轮。

狮驼岭:

控制动物

原始效果:

提高现场召唤动物的能力:你的驯兽诀等级*0.4伤害;你的动物训练战术等级*0.4防御;你的驯兽诀等级为*0.2灵力。

新效果:

我方所有召唤师造成的伤害提高3%,受到的伤害降低3%。

迷失的心

原始效果:

你的失心钹效果增加36%。

新效果:

你的失心钹效果增加40%。

盘丝洞:

落花入泥

原始效果:

给敌人带来混乱。在第二轮中,目标将受到额外20%的伤害,并有100%的概率无法移动。忽略华胜寺门派的特点。施法成本:20点怒气。冷却轮次:4

新效果:

给敌人带来混乱。在第二轮中,目标将受到额外24%的伤害,并有100%的概率无法移动。忽略华胜寺门派的特点。施法成本:20点怒气。冷却轮次:4

地下世界:

自我反省

原始效果:

夺魂命中率提高(6+当前回合* 0.1)%。(高达12%)。

新效果:

夺魂命中率提高(6+当前回合* 0.1)%。(最多12%),而你的“赫图洛书”不会增加计数。

用一百只爪子杀人

原始效果:

法术驱动的物理攻击,可以攻击4个目标;每增加一个攻击目标,对所有目标造成的伤害结果降低10%。行动目标是按照速度的顺序选择的。

新效果:

【被动】你被封印的几率提高20%【主动】法术带动的物理攻击可以攻击4个目标;每增加一个攻击目标,对所有目标造成的伤害结果降低10%。行动目标是按照速度的顺序选择的。如果你的武器有“必须命中”效果,伤害结果将增加10%(3%),目标是NPC时的效果在括号内。

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