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航海王:燃烧意志霍金斯技能有哪些?航海王:燃烧意志霍金斯技能一览

yq4qlskj 发布:2024-01-25 00:07:29 119


领航员:霍金斯是燃烧的意志中的一个ssr角色。很多玩家都想知道霍金斯的技术是什么。下面小编就给大家详细介绍一下,相信对玩家一定有帮助。

导航员:霍金斯的烧意志技能有哪些?航海家:霍金斯烧遗嘱技巧调查

航海王:燃烧意志霍金斯技能有哪些?航海王:燃烧意志霍金斯技能一览 天赋:稻草之果

天赋描述:战斗开始时会额外获得2个稻草人,单位死亡时会额外获得1个稻草人,攻击、生命、速度、命中都会得到提升。

这个技能主要是霍金斯的开场保命技能。战斗一开始,两个稻草人救了他们两次命。同时,如果阵容中任何一个单位死亡,将获得额外的稻草人,其生命、速度和命中率都将得到提升。

天赋:诅咒稻草人

天赋描述:你在回合开始时得到一个稻草人。当你身上有稻草人时,受到致命伤后,你会消耗一个稻草人,恢复一定比例的最大生命值,增加你的最终减伤和减免,持续3轮。

这是和上面天赋挂钩的保命技能。霍金斯,稻草人,不会打嗝,大概就是这个样子吧!(重要说明:测试时,最终减伤+20%,也就是说如果复活三个稻草人+60%配合霍金斯主动技能可以达到100%,是直接无伤无敌状态,只能吃不能除!)

天赋:精准占卜

天赋描述:释放吸管待机刀时,有一定比例的概率再次释放,额外释放次数不会超过2次。如果稻草人卡不杀释放,有一定比例的概率回复一个稻草人。

这个天赋是专门为这个稻草手刀设计的,不过我觉得这个东西只有两个目的,一个是故意多放稻草人,一个是用这个技能50%的伤害来叠加伤害,因为再释放一次就相当于100%的伤害了,不过说实话霍金斯的伤害不被忽略,减伤有点低没用。一轮触发四次直接技能翻倍到400%或许可以,但真的没必要赌。

End:教皇处于相反的位置

技能描述:对所有敌人造成一定比例自身攻击力的技能伤害,并附加固定伤害。命中时,随机给目标附加1-2层钉甲效果,使目标每次释放技能消耗1层钉甲,但这次降低技能伤害和命中,持续2回合。

你可以用攻击+御+奥义直接触发这个技能。这个技能挺有意思的,就是这个叠钉可以疯狂叠加一轮。测试已经叠加32魂玉,速度压制可以让对手直接靠近。

End:稻草人卡

技能描述:对所有敌人造成一定比例自身攻击力的技能伤害,并附加固定伤害。并对目标当前生命造成一定比例的额外伤害

效果:重击消耗1个稻草人。如果命中时目标的生命值大于一定比例,那么攻击、伤害加成和暴击伤害都会增加。

这是一个输出技能,但是如上所述,霍金斯的输出有点捉襟见肘,因为他自己的输出面板不好,天赋没有输出加成,所以不建议使用,除非后面开发新的套路。

倡议:巫毒娃娃

技能描述:造成敌方自身攻击力一定比例的技能伤害,外加固定伤害。

效果:巫毒,命中时增加巫毒效果。该效果降低目标一定比例的攻击速度,持续3回合。在同一时间敌人的领域里只会有一个巫毒效果。

这个技能不建议使用,因为场上同一时间只能有一个巫毒效果,霍金斯一开始会自动给一个,所以前三轮没必要再用。

倡议:厄运降临

技能描述:召唤前排稻草人,继承霍金斯所有基本属性,拥有嘲讽能力,免疫负面效果。稻草人行动结束时,稻草人会为自己(稻草人)恢复一定比例的最大生命值。

效果:诅咒,消耗1个稻草人,有一定比例的几率对当前敌方目标和带有伏都教的目标施加诅咒效果。该效果使目标无法造成负面效果,不会对稻草人以外的目标造成伤害,持续2轮。

这个技能也很有意思,召唤一个在前排被强制嘲讽的稻草人,属性和霍金斯一样,敌人只能强行攻击稻草人。(测试中发现霍金斯加巴托对稻草人的防守会有很大提升,很肉,所以也有可能发展出肉队)

主动:愚者反

技能描述:你有一定比例的几率对自己施加包装效果,持续2轮。

包装:不会被敌方角色施加的所有效果影响。

效果:包装消耗1个草人,同时有一定比例的几率对己方攻击最高的角色施加包装效果,持续2轮,施加包装时会清除敌人施加的所有效果。

这个技能是重点。这就是打Ace的技巧,给了我们攻击最高的角色的包装效果。这个效果直接去掉了所有的效果,包括可燃性,所以Ace直接打嗝(然后还有一个这个技能的使用要讲,因为霍金斯还有一个天赋是一开始随机掉一次攻击,但是白胡子是免疫的,所以这个包装让老白拿稳了。如果Ace减少对面的攻击,)

倡议:吸管换手刀

技能描述:对敌方直四格造成自身攻击力一定比例的技能伤害,并附加固定伤害。每次释放这个技能,下次这个技能的伤害都会增加,可以叠加。

这是一个输出技能,就是老*刚才说的,如果你加50%的叠加,那么不杀就再释放一次,也就是说不杀就可以加100%的伤害。如果霍金斯赌脸赌四次,就是400%的伤害。主要是赌他的面子,残局可以用!

目前霍金斯的玩法大概有:钉控流、稻草和人肉平流、速度打包输出流、输出手刀重叠伤害流(其实霍金斯还在赌,如果一轮能移动四次,几乎所有的伤害都会叠加或者控制很高,如果他移动一次,那就很可悲了!)

霍金斯的可玩性确实太多了,但是这个角色的缺点是技能需要玩家自己背。我们只有一点点时间释放技能,还要思考哪些技能是真正烧脑的。

不过,要说霍金斯能搭配很多阵容,真的很好玩。同时目前版本的霍金斯可以培养的还算不错,肉队,控队,输出队都可以打。

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