铁拳3出招表人物出招(铁拳3全人物都有哪些)
yq4qlskj 发布:2024-01-29 02:58:39 676
《铁拳之怒3》是一款动作清晰游戏的杰作,它融合了剧情、通关、升级和命令招式等各种元素,再加上三个隐藏角色、多个结局设定和许多隐藏道具,使游戏的可玩性非常高。今天,我将与您分享我的经验,并一起学习。

1.这本书有升级系统(三个隐藏角色不能升级),40000升到一星,最高三星,前提是不能丢命,丢命就丢一星,重新开始计算分数会很麻烦,除了boss战。如果你真的很弱,你可以死,因为在海关结束时有一个结算分数,你很快就可以填补这个空白并升回三星。升级后,正手拳的招式会有变化。三星的招式非常霸道,血量大,时间无敌,所以游戏必须选择“非常硬”模式,敌人很多。一般在第二关第二幕就能达到三星,这样才能体验到真正的乐趣。
2.“X”键是一个特殊的攻击键。按下X并添加特定说明后,您可以玩三星的招式,但不建议这样做。这些说明很麻烦。关键是违反了方向键+移动键的基本套路,让人不舒服。尽快升级到三星更方便。到处碰碰你的拳头。
3.在困难模式中,你应该利用好向上或向下闪避,这对熟练后的通关非常有帮助。
4.这款游戏与《伟大的明星》和《恐龙快打》等游戏不同。跑步的时候不能加“上下”方向键,否则会停下来,刚开始不适应,慢慢就习惯了。
5.这个游戏设定为一键杀人。当血条右侧能量满后,按A键解除无血保护。如果能量不够,一周内血液不会流失,但能量会补充得更快。必杀可以配合→玩不同形态。一般来说只有压A是单伤,全身无敌。→+A是多段伤害,伤害更高,但只是瞬间无敌。
6.游戏中的出拳+跳跃是后摆,也可以直接按Z打后方的敌人。每个角色都有不同的动作,其中一些动作非常有用,例如轮滑男孩(萨米)和三个隐藏角色,这些将在后面的角色分析中提到。
7.游戏中很多战士和boss都会抓人。当他们从后面被抓住时,他们可以通过按跳然后按拳头将敌人扔过肩膀。当它们被敌人扔出时,可以通过在落地前按住跳和跳来保护它们免受伤害,否则摔下来真的很痛苦。
8.这种常见的组合拳伤害比较低,投掷伤害很高。而且,还可以分为正下跌和负下跌。每个人都不一样,方向键和跳跃键的效果也不一样。我不需要详细说明,因为它太复杂了。总之,落地或者扔出去都是最高的伤害。攻击最大化就是打两拳接住它,接住后拍两下再扔出去,但是高难度下更危险。
9、要善用跳踢,虽然跳踢伤害不高,但是判断力很高,安全实用,而且很多boss都比较容易吃跳踢。
10、注意,有个别战士会吃血!不要把血扔在那里,清理干净后再吃,否则别人可能会吃。
11.“Y”键相当于一记重拳,直接打出组合拳的最后一击。有些字符更容易使用,可以防止,我们稍后会谈到这一点。
12.游戏中可以使用的武器并不多,但根据每个主角的特点有不同的变化,后面会详细介绍。

性格分析:
白色

阿克塞尔是游戏的主角(为什么这类游戏的主角总是穿白色衣服),综合能力最强。第一次接触这个游戏就选他。
1.组合拳:伤害高,速度比较快,距离也挺远。
2、跳踢:是短板,判断力不高,持续时间不长。
3、Y slam:连续踢两脚不错。
4、Z击背面:挥杆后,效果一般。
5、A必杀:单A是独创的旋风拳,单伤,伤害高,通关一流。前面+A是连环拳然后是龙拳,满了伤害很大,但是只能前面打,距离近,后面有挡。关闭有一个很大的缺陷,因此必须在安全方面使用。
6、前拳:无星时为冲刺上钩拳,效果尚可。其实我感觉没有明星的时候没那么好用,经常发生人被超掉不被打倒的情况。二星的时候是旋转拳,击球面是向下的弧线,范围广,效果好,很实用。在三星中,在两颗星的基础上在结尾增加了一个升龙之拳。升龙拳如果能命中,伤害很高,但是接招破绽比较大,一般挥拳前半段已经击倒敌人。升龙拳有点浪费,除非锁定距离提前出招,华而不实还不如二星出招。
7、武器:棍棒:拾取后,前拳会扫一棍,伤害很大且不耗费武器耐久度,就是速度慢。山城:正手拳是举龙剑,霸道且伤害高。如果在能量满的时候前按A,就是刀光,攻击距离长伤害高,不耐用也不耗能。找到就疯狂按,注意不要按A,否则能量下降就打不中了。
匕首:没有动作。如果你按下拳头,你会把它扔出去。
美丽

Brouze是唯一一个灵活,易于使用和易于使用的女性角色。
1.组合拳:力量一般,没有什么特别之处。
2.跳踢:持续时间长,判断力高。用来抢基本不会丢,非常好用。
3、Y slam:高抬腿,可用于防,但速度慢,距离近,最好少用。
4、Z击后排:扫腿,只能在后面判断,速度慢,不好用。
5、A必杀:单点A是踢在同一个地方,全身无敌,单次攻击,伤害一般,可以用来保命或躲避伤害。前面加A是气功掌,多重攻击,伤害高,距离远。前面有一堆人的时候很酷。
6.前沿拳:没有星的时候就是一个前转一拳(对不起,这个动作我真的描述不出来),力量一般。一周内冲刺距离变长。当星二时,它在向前冲时变成向后跳踢,既硬又直,其力量可以接受。我在三星的时候很神奇。后仰跳踢之后我加了一个远距离铲,伤害高,有持续攻击判断。当我遇到一个会阻挡的士兵时,我可以看到它。它非常强壮。不过美女正手和正手拳的统一缺陷是前半段属于跳跃状态,可能会被小兵一拳打倒,但好在失血不多。
7、武器:棍棒:没什么特别的,但攻击距离和速度都令人满意。
山城:正手拳变成了挥刀弓步,造成了相当大的伤害。而且你在突进的时候经常可以抓到敌人,在顺势而为的时候可以抓到一个抛投,导致大量失血。
匕首:攻速很快。前拳改为龙剑,但比白龙剑短,用处不大。能量满时,前按“A”会使用匕首狂舞,近距离多段攻击。伤害非常高,但会消耗匕首的耐久度,两次基本使用后就会掉落。
滑旱冰运动员

伤害最低,但速度最快,典型的跳起来的角色。
1.组合拳:威力小,距离近,不作为主要进攻手段。
2、跳踢:持续时间很长,判断力也很高。可惜女主角没有腿长,不然应该比女主有用。
3.Y slam:原地向后踢可以在一定程度上防止,这对第二关跳来跳去的两个女忍者很有用。
4、Z击背:向后跳跃翻滚,前后都有攻击判断,速度快,招式更安全,可以用来快速摆脱包围圈。它是四个主角中最好的一部。为什么说是四个主角里面的呢?看看后面三个隐藏角色的背影就知道了。
5、一击必杀:单点即破,街舞动作,单次攻击,无敌,一般伤害。Pre-A的意思是一拳打死主人,多次攻击。伤害很高,有精力的话建议多使用。
6.前沿拳:速度型角色的看家本领,无星时的跳头锤,单次攻击,伤害一般,也是跳属性,被击落是常事。攻击距离在一周内大大增加,基本上是从屏幕的一端跳到另一端。二星的时候变成了前滚,多段攻击,伤害还可以,最后一个很高。三星想强调的是,二星大招后似乎只增加了一个可有可无的分裂,但这个分裂的伤害真的很高,分裂有无敌的判断力。控制好距离,让最后一个劈中的人发挥出最大的威力,否则前半段的翻滚就已经击倒了敌人。
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