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制作游戏入门教程(如何制作一款简单的游戏)

yq4qlskj 发布:2024-01-29 07:48:40 186


当我还是个淘气的孩子时,我有幸接触到了小霸王游戏机,并玩了一些让我乐在其中的游戏,这使我成为了一名游戏爱好者。随着游戏年龄的增长,我越来越好奇这些有趣的游戏是如何制作的,我希望自己能够制作或参与制作一个有趣的游戏。我相信很多喜欢游戏的朋友都有同样的想法,但很多想自己制作游戏的玩家(比如我)不知道如何开始,然后放弃了制作游戏的想法。

游戏制作入门难的原因是游戏制作不像学习说唱和篮球那样直观。制作一款游戏涉及绘画、音乐、游戏设计、编程等等。对于我们大多数人来说,绘画很容易理解,音乐很容易理解,游戏设计很容易理解,但编程很难理解。在系统学习之前,我们都觉得编程很深奥。毕竟,大多数人看到自己不认识的那串英文字符都会感到气馁。然而,编程在某种程度上是将绘画、音乐、游戏性和其他资源结合起来形成游戏的基础。


虽然我是计算机相关专业毕业的,但毕业后从未从事过本专业的工作,所以某种程度上可以算是编程方面的苦手。编程只是课本上的一些练习,游戏制作刚开始很难入门。经过不断的探索,虽然我已经从一个游戏制作人变成了一个游戏制作人,但我仍然可以入门。从我的经验来看,如果你想开始制作游戏,在开始制作游戏之前直接找一本编程书并学习一门编程语言是不现实的,因为学习的枯燥和困难会耗尽你的耐心,很难有兴趣和精力深入下去。

那么,作为一个努力工作的程序,是否意味着你没有机会制作游戏?或者怎样才能避免被编程劝退,尽快开始制作游戏?在过去确实如此,但近年来随着Unity3D和Unreal等引擎的出现,以及引擎功能的不断完善,许多程序可以在知道一些代码的基础上制作简单的游戏,从而降低了游戏开发的入门难度。目前制作入门级游戏最好的方法是选择一个游戏制作引擎,从官网这个游戏引擎的教程中选择一个完整的游戏制作教程,从头到尾一起做(我之前选择的是Unity3D的飞行射击游戏教程),这样你会对一个游戏的制作要素和游戏引擎的使用有一个整体的了解,学习一些基本的设计和操作方法。如果你有耐心,选择几个教程再做一遍,不断完善你的引擎。

这样的话,我觉得游戏开发可以算是入门。之后你可以画一些场景角色,买一些材料,尝试制作一些类似教程的游戏,或者设计一些游戏并使用游戏引擎来实现这些游戏。

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