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赛尔号刷特攻速度打什么(赛尔号刷速度有必要吗)

yq4qlskj 发布:2024-02-04 07:08:45 131


卡莱尔白金精灵分析

属性:飞龙

与水的属性相比,它毕竟与飞行无关,而且龙飞已经很长时间没有强大的精神了。这一浪潮被认为是文艺复兴。

打击面积:打击倍数极低,最高只有1.5次,基本都是龙系带来的效益。比龙部门的打击范围更差,基本上没有什么目标。

打击面:是古部的四倍。怎么说呢?这波血亏。下周古王晋级,这波飞龙直接白送。同时,该部门受到混乱,混乱,龙战斗和自然战斗的约束,环境非常差。

种族价值:735苏姆

720划水很久了,这周可以算是一个735。这款735没有什么出乎意料的地方。毕竟之前的古龙也是735,这个系列很可能也是735。

分发方面,这波分发是集中分发,集中攻击和速度。唯一没猜到的是速度只有135。我想我会像叶韵云华一样给它一个136,而特攻140也符合他的高攻击和高速度的定位。相比之下,体力和双防只能算相当令人满意,但不会很低。

灵魂印记:白金

这个魂印是典型的输出魂印,直接决定了卡利波的定位是暴力输出。遗憾的是,不可能同时拥有输出和抢占,但总体来说,问题不大。

第一条规则(暴击):如果你自己的基础速度高于对手的基础速度,攻击就会暴击。这是一种奇怪的判断机制。基本上,这是我第一次看到以速度为判断标准的灵魂印记。基本上是需要我们刷速度来获得高机动性和高输出的效果。

第二条规则(抢占):如果你比对手慢,先进攻+1。抢占的限制直接让这个效果过关,刷临界速度获得暴击更合适。

第三条(粉伤):当回合开始时对手速度增加时,回合结束时对手体力将减少1/3,其体力将减少一半以下以恢复相同体力;判定点很微妙,在回合开始和回合结束时触发,相当于强化后第二回合结束时触发,效果时效性很低。

技能组

颜色,魔羽的掉落(第五技能)减少了对手的先发制人,这是一个相对可以接受的效果,但它比破回合更好地密封回血等;如果伤害低于300,你将获得特殊攻击和速度加成。如果红色伤害太低或者你打了狮子头盔,你可以用灵魂封印带来不错的红粉收入。首先免疫对手的伤害,并且天敌会反弹50%的伤害。这种效果非常划算。同时遇到一些高克制精灵的时候还是有点抵抗能力的,可惜只是一个阻挡效果。

龙阅读和呼吸(前三)。暴击效果靠强吸获得,比街上差,没有亮点;命中后概率绑定的效果没用,绑定这个软控还不如缺席和盲打。

幻彩粒子(子弹控制)绑定被攻击强化的效果,还不错。用灵魂印记可以带来一些粉伤收益,但如果没有被攻击的补偿,那将是一种损失。绑定持续回血效果,如果是吸血,可以配合魂印带来大量粉伤;当对手速度高于400时,抢占-1的效果相当独特,但实际上并不太实用。

龙隐的压制(强化)强化与持续强化效果绑定在一起,可以在灵魂封印未破之前带来持续粉伤,还不错;三回合一手控制的效果对他来说有点鸡肋。如果把这个效果放在狗身上,它是一个非常好的连环控制技能,比如雷音天龙,但龙飞很难控制,所以不容易触发效果。

弱彩虹波(大招)是一个比较简单的效果,只削弱对手的双攻和命中。效果很无味,是个没用的技能。虽然它绑定了杀死精灵的效果,但它几乎没有发挥的空间。

本周的龙飞强度基本上可以与比赛相媲美。虽然看起来有类似食梦魂印会爆炸的效果,但从属性和技能搭配来看,远不如食梦魂印有用。毕竟吃梦的前三个先手玩家的威力都是翻倍的,加上灵魂封印的暴击造成的伤害非常不错。如果是收藏党,可以考虑弄一个来玩。毕竟,龙飞已经很久没有有用的精灵了。

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