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虫群之心刺蛇进化选择(星际争霸2飞龙怎么进化)

yq4qlskj 发布:2024-02-06 12:18:47 96


作为三大战役全过程唯一拥有英雄单位的战斗,女王本人已经非常强大,而且她有能力在后期召唤援军甚至利维坦,但她仍然不能像在合作中那样直接RPG,而且很多地方需要在后期打多条线,因此虫群的部队不可或缺。

在战役进行到一定阶段后,可以接受阿巴西耶的进化任务,这样大多数虫群部队都可以进化(感染者和扭曲者不能进化)。每个单位都有两种进化选择。虽然在战役中只能选择一个进行进化,但它可以在档案中随意选择,从而匹配一个适合当前任务的单位。然后让我们看看这些bug进化后的样子,看看它们何时适合更好地使用。

跳跃/爆炸的昆虫

食肉动物可以跳跃地形,它在攻击时可以在短距离内直接跳到目标面前。同时,你还会受到2次额外攻击。裂变蠕虫一次孵化3只,孵化时间只有2秒。

前期在卡亚迪尔查尔和泽鲁斯,难度相对较低,地形相对复杂。跳虫跳跃能力的威胁仍然很大。加上腺体超载,简直是撕人的事情,但是后期凯哈上全是机械化部队,还有隐藏的5攻5防。跳虫根本没有任何上战场的机会,一般出来就爆炸了。

而且,只要有足够的孵化场和资源,裂变昆虫就可以立即成群爆发。当家园被击中时,它也可以在瞬间爆炸很多用于防御。

捕猎昆虫的威胁比不上分裂昆虫。当数量增加时,它是一个词。这很酷,战斗可以和雷兽一起结束。更重要的是高难度AI会潜行爆虫,没有机会慢慢靠近。所以,高难度劈虫的实用性比猎虫差很多。面对凯哈人族部队只能用5点攻击的小昆虫来形容,但他们可以在混合部队中获得一队分裂昆虫来配合再生。

蟑螂

乍一看,尸虫的效果还挺实用的。如果一场战斗能爆很多bug,还是有一定威胁的。虽然它不是由蟑螂的氢、碘和胆汁添加的,但它可以用作肉盾,因为它是攻防升级和近战。它在前期非常有用,尤其是在泽鲁斯对抗原始外星人的时候,但在后期,敌人受到的伤害很高,不容易死亡。即使虫子能爆炸,也很容易被坦克轰炸。

所以相比尸虫,我个人更喜欢秽土虫。一口老痰减75%倍速,针对的基本没用。在混合军队中增加几个人进行援助是完全足够的。更重要的是,它是美丽的,无论是紫色的毒液还是它本身闪亮的紫色。

刺蛇

渗透者和穿刺者分别用来对付轻甲和重甲。渗透者的射程为6,而穿刺者的射程为11。渗透者是AOE,非常适合对付成群结队的好兄弟。Piercer的攻击范围仅次于带枪的坦克,在到处都是机械的凯哈非常有用。

轻甲和重甲虫群都有其他的应对手段,所以基本上都是在大部队后面补充的,你不可能把刺蛇都变异掉,两位玩家可以根据自己的喜好来使用。就我个人而言,我更喜欢用渗透者来保卫房子。进攻的时候要进行两次操作太麻烦了。

异龙

嵌套的虫主,也就是龙,是一个范围很大的攻城武器,虫子也可以吸引火力补充输出,非常适合虫群的普遍规律,数量取胜,但是太TM贵了,占用人口多,能正常玩的很少。没有防御的能力,不仅慢而且脆弱。在几次维京战士之后,如果没有防御单位协助单独行动,基本上没有回报。非残酷难度:我更倾向于女王带尸虫和龙莽,让女王防备。但是,龙进化后看到龙后面一堆脓包真的很难受。

至于飞蛇,只能说如果操作的话,肯定碾压龙。无论是绑架还是风云,都是非常强大的辅助能力,用感染者也可以控制。因为在战斗中对感染者的控制没有距离和时间限制,所以很容易制造出感染的机械力量,但像我这样扎堆一群部队去打野的玩家基本上没用过飞蛇,更不用说战斗了,我也没用过几次配合Abase。虫子之后,我给世界增加了六个火枪手。

昆虫宿主

腐尸虫蝗变为飞行单位,血量从65变为50,攻击增加5点。

迪格。要获得深虫道的能力,你可以在地毯上传送并在钻孔后产生地毯。

就战斗而言,我个人认为掘地者完全碾压腐尸虫,所以在基地放几个在路口堵路是可以的。战斗中有许多进攻任务。有了主人,你基本上不用担心房子的问题,如果某个地区的压力过大,你可以立即搬家。腐尸虫偏于攻击,但问题是宿主对种群来说太大了,失去它也没用。还不如直接用其他部队。

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