抢滩登陆系列游戏简介(抢滩登陆哪部最好玩)
yq4qlskj 发布:2024-02-08 10:58:49 161
说到抢滩登陆,相信很多玩家马上就能回忆起在网吧疯狂用鼠标射击的经历,而抢滩登陆在国内的人气还是很高的。这部当年在国内风靡一时的FPS系列游戏不仅贯穿了许多80后、90后玩家的童年,也是许多60后、70后长辈的最爱。

《登陆海滩》是一款FPS类型的游戏(从主视角拍摄),但与传统FPS不同的是,游戏中的“主角”不能移动,只能在当前固定位置攻击敌人。游戏的英文名是“BeachHead”,翻译过来就是滩头阵地。其原意是军事术语,指进攻方由水路登陆,防守方在滩头构筑工事的防御战。如果你是一个战争电影爱好者,并且看过《拯救大兵瑞恩》,即使你从未玩过这类游戏,你也可以立即在脑海中看到游戏的大致画面。
《登陆战2000》是一款较早的系列游戏,游戏中的敌人有:坦克、飞机、战斗机、直升机、打捞机、汽车、人类等等。《登陆战2000》中有很多武器:加农炮、M60机枪、加特林机枪(6管机枪)、跟踪导弹和手。只是没有,没有手榴弹。让玩家感受到来自敌人海陆等全方位立体包围圈的压迫感。玩家需要考虑游戏中弹药的合理分配,才能成功守住海岸线阵地。

海滩登陆2000
虽然游戏的画面很粗糙,游戏中的一些单位也使用2D位图来呈现,但这种方法的优点是减少了游戏同一画面中模型面孔的数量以及大量敌人出现时对硬件的压力。届时游戏依然可以展现出不输于战争片的视觉感,再加上主视角游戏带来的沉浸式体验,会让玩家感到非常身临其境。
《海滩登陆2000》上映后获得了市场的认可,续集《海滩登陆2002》在两年后推出。在续作中,玩家的防守场景从海岸变成了平原,武器也从双管机枪变成了重机枪。同时,游戏中新增的午夜战斗模式也增加了游戏难度,这也是大多数国内玩家比较熟悉的。

海滩登陆2002
海滩登陆游戏开发商Digital Fusion的创始人佩佩·莫雷诺原本是一名西班牙漫画家。他早在20世纪70年代就开始创作漫画。1990年,他受DC邀请创作了《蝙蝠侠-数字正义》,这是世界上第一部电脑动画。

佩佩·莫雷诺(佩佩·莫雷诺)
由于佩佩·莫雷诺在创作《蝙蝠侠》时在CG技术方面的经验,他开始尝试进入游戏领域,因此在1993年他在美国创立了游戏公司DigitalFusion。该公司开发的第一款作品名为《地狱出租车》。本作以CD为游戏载体,游戏画面采用真人与CG相结合的表现方式,讲述了玩家在打车时经历的一系列怪异事情。虽然游戏类型相对新颖,但游戏性相对较低,在市场上没有得到任何反响。
佩佩·莫雷诺在思考了当时的许多比赛过于复杂后得出结论,因此他的下一部作品必须简单而令人兴奋。在这样的想法下,《海滩登陆2000》应运而生。在2000年登陆海滩后,它成为了一款爆炸性游戏,并被转移到街机平台,甚至差点登上PS1的主机平台。
在接下来几代《数字融合》的《登陆海滩》续作中,与初代相比,不仅屏幕有了很大的改进,而且故事、玩家视角和武器系统都有了很大的改进,但《登陆海滩2000》的辉煌从未重现。根本原因是没有游戏深度,只关注屏幕。之后,这部作品迅速消失在市场的浪潮中。只能说数字融合把握住了时代的变化,却没能与时俱进。
事实上,早在1983年,第一部真正意义上的《抢滩登陆》作品就已经售出。1983年,一家名为Access Software的美国软件公司完成了第一部作品的开发。当时,该游戏在C64平台上发布(Commodore 64,Commodore国际公司于1982年1月推出的一款8位家用电脑)。),不同于我们印象中的抢滩登陆,这款始祖级的抢滩登陆游戏更加丰富,还有所谓的通关设定。

1983年登陆海滩(第一代)
2000年和2002年落地的关卡数量有限,后期都将进入无限循环。没有通关这回事。在游戏中,玩家要么坚守阵地并击败所有敌人,要么战死沙场。然而,在1983年版本的抢滩登陆游戏中,却出现了不同的游戏流程。
在游戏中,玩家需要指挥自己的舰队进入敌方海湾,在遭遇敌方舰队后进入遭遇战,使用船上的双管加农炮摧毁敌方战斗机,并使用船上的加农炮击沉敌方船只。当我们的部队在海滩上登陆时,我们需要指挥我们的坦克去攻击敌人的碉堡据点。


除了陆战之外,玩家还可以在海上控制战舰躲避敌人的鱼雷。游戏玩法丰富多样,因此在这款抢滩登陆游戏中,玩家扮演的是进攻方,而不是传统抢滩登陆游戏中的防守方。两者的相似之处在于海战桥段,将使用双管炮进行攻击。

这款《海滩登陆》在1983年发布后,因其出色的游戏性而得到了市场的认可。同时,由于C64在美国非常受欢迎,1983年的《登陆海滩》也成为了一款畅销游戏。在它的初代产品中,这款登陆海滩的产品在欧洲售出了25万套,在全球售出了约100万套。在专门报道C64计算机新闻的杂志Compute上!在1987年的杂志的游戏销售统计中,第一款是1983年版的《登陆海滩》。然而,Access软件并没有延续当年抢滩登陆的辉煌。该公司于1999年被微软收购,2004年被Take-Two收购,最终在2006年彻底破产。
根据在网上找到的信息,《海滩登陆2000》是1983年《海滩登陆》的重启。不过,据参与过《登陆上海滩》的开发者表示,这两款游戏并无关联,只是同名而已,并非重启。当然,无论两者是否相关,玩家关心的是游戏是否有趣,这就足够了。

《海滩登陆》的最后一部作品是2020年开播的《海滩登陆2020》。这是一部VR作品。这是官方正统续作。《海滩登陆2020》设定在的世界中,许多文化在这里相互兼容。玩家的任务是保护正义和自由免受侵略者的侵犯,硝烟弥漫的战场将以VR的形式呈现。玩家可以免费体验10个关卡,如果想玩完整版,需要花10美元购买。完整版包含100个关卡和5种不同的武器包:无限武器、弹药和装备。
digitalFusion特意在Steam页面发表了一封感谢中国玩家的公开信,可见《登陆上海滩》系列在中国的受欢迎程度及其背后的巨大市场。事实上,在中国发行的版本包括2003年、2004年、2006年和2007年。这些版本被不明真相的中国玩家视为正统续作,玩得很开心。

登陆海滩2020(虚拟现实)
2007年登陆海滩,原名《太平洋枪手》,2002年发行。背景主题是二战,内容其实是太平洋战争。2006年,有一款类似的射击游戏叫《保卫珍珠港》。《2006年登陆海滩》原名,发行于2003年。至于2003年的《抢滩登陆》,最初叫《封锁行动》,2002年上映。即便如此,只要玩家玩得开心,他们大多不会在意自己的原名。。。
当然,中国也制作了自己的抢滩登陆游戏,即一款由快乐亿万富翁开发的名为《缅甸抗日血战》的游戏。游戏的背景是1944年抗日战争进入最关键的阶段。作为中国远征军的一员,你在抗日反击战中在一望无际的热带丛林中寻找进步。
虽然同样是以抗日为主题的游戏,但《血战缅甸》是以国民党军队的视角展开的。游戏背景描述中国远征军深入缅甸与日军作战,1944年前往缅甸的国民党军队确实获得了大量美式装备。但令人震惊的一点即将出现。从游戏开始界面的武器介绍中我们可以看出,加特林的介绍实际上是来自地狱的武器,所以不要胡说八道。包括直升机在呼叫支援时,它也属于“高级”支援模式。

缅甸的一场血战
在那个海盗横行的年代,血战缅甸赚不到什么钱,他们计划开发的血战钓鱼岛也没有下文。。
虽然它在登陆海滩后紧跟潮流,但还是发布了移动版。虽然画面比较好看,但是玩起来总感觉比较差。或许当年玩抢滩登陆给所有玩家留下的美好回忆只有在那个年代才能体会到。现在它的时代已经过去了,最好让它静静地留在我们的回忆中。

登陆海滩移动版
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