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dnf召唤师一键召唤步骤教学(dnf一键召唤功能怎么用)

yq4qlskj 发布:2024-02-09 10:18:49 254


虽然应该有相当多的召唤知道,如何一键召唤。可是还是有新手吧,而且我也没看到一键召唤的教程,在组队过程中也有时候看到有召唤师还在一下一下点击,摇头晃脑地一个一个召唤出来。
今天我就想来献丑献丑了
如果有熟悉一键召唤的,也麻烦指点指点,完善下虽然应该有不少召唤师知道如何一键召唤。不过还是有新手的,没看过一键召唤的教程。在组队的过程中,我有时会看到召唤师仍然在点击和摇头来逐个召唤他们。今天,我想提供一个丑陋的面孔如果有人熟悉一键呼叫,请给我一些建议并改进它。

什么是一键呼叫?

这可不是单纯先放“支配之环”,然后再在快捷键一个接一个地点召唤兽快捷栏。
而是,利用wegame的一键连招功能,更快捷地一次过把数只召唤兽,在一瞬间放出来。一键召唤好处还是挺多的。
首先,缩短了召唤的时间,特别是对于新入坑或者回坑的召唤玩家,刷每张图都需要召唤全家桶,这样节省下来的时间都不少。
而且,有时候由于网络、硬件的原因,手动按快捷键导致丢失召唤的问题,也可以得到一定程度的缓解。
最后,如果你想去修炼场玩玩,特别是打绿沙袋,那这个技巧你肯定用得上。

一键召唤,可以看到中间四个技能的冷却时间几乎一致,几乎在同一时间被按了出来这并不是简单地把“优势环”放在第一位,然后在快捷键中一个接一个地调用动物快捷栏。相反,我们可以使用wegame的一键连续招募功能,以更快的速度在瞬间同时释放几个召唤师。一键召唤还是有很多好处的。首先,它缩短了召唤时间,尤其是对于新入坑或返坑的召唤玩家。刷每张图的时候都需要召唤全家桶,这样可以节省很多时间。而且,有时由于网络和硬件的原因,手动按快捷键导致的通话丢失问题也可以得到一定程度的缓解。最后,如果你想在训练场打球,尤其是打绿色沙袋,那么你肯定会需要这项技能。可以看到中间四个技能的冷却时间几乎相同,几乎同时被压出。

一键召唤的准备工作

DNF客户端,wegame,一罐可乐
其实工具很简单,就是wegame,当然,如果你不用这个客户端的话
可能就要别的连发工具了
也没关系,我们这里只是用到wegame的一键连招功能,只要能实现这个功能,那就行。
PS:一键召唤无法用来召唤一觉、二觉,因为这俩无法用支配之环召唤出来。DNF客户端,wegame,一罐可乐实际上,工具很简单,那就是wegame。当然,如果您不使用此客户端,您可能需要另一个重复工具。没关系。我们这里只用到了wegame的一键连招功能,只要这个功能能实现,那就可以了。PS:一键召唤不能用来召唤一感和二感,因为它们不能用支配戒指召唤。

操作程序

第一步:

把你所需要的召唤兽放到快捷栏上,例如我,就是下面红框框住的
将您需要的召唤师放在快捷栏上,例如我,它包含在下面的红色框中

第二步:

打开wegame,按以下操作

辅助设置---技能连招---勾选“开启技能连招”----获取技能

获取技能后,依次点击对应的召唤兽技能,然后技能间隔设置为10~50(看你的配置,配置越好的间隔越短,当然间隔越长,出错率越低)
搞定之后保存,设置好快捷键,像我,就设为“shift+K”
当然,你也可以按自己喜好打开wegame,按以下操作获取技能,依次点击对应的召唤兽技能,然后将技能间隔设置为10~50(取决于你的配置,配置越好,间隔越短,当然间隔越长,出错率越低)完成后保存,并设置快捷键,就像我一样,设置为“shift”。

第三步:

实战,去修炼场实战
主要是看看一键连招是否成功,只要成功,那就通过了
如果失败了,那就重新设置一次,难度不大的,多点尝试就行了。

使用wegame的一键召唤成功的时候,会出现途中的黑框提示的
我个人的快捷键习惯是:狂化+支配之环+一键召唤+C(跳跃键取消环)一觉+二觉,整个过程一气呵成,3~4秒即可完成
其他职业别笑!召唤墨迹也是没法子的!实战,去训练场实战主要是看一键连招是否成功。如果成功,它将通过如果失败,它将被重置一次。不难,多尝试就好。成功使用wegame的一键召唤时,途中会出现一个黑框我个人的快捷键习惯是:疯狂+主宰环+一键召唤+C(跳键取消环)一觉+二觉,整个过程一气呵成,耗时3-4秒。没有办法召唤墨水!

第四步:

喝可乐,庆祝

可能有人问我为啥要准备可乐,现在你知道了吧?
希望我这个小技巧可以帮到大家吧
对了,可能有人会问,为啥我的技能快捷栏还有空余位置的,召唤的技能位置那么紧张。
其实,我一来没学献祭,二来把鞭子的快捷键设为“Z”,锁住了天击。另外,支配之环是手搓的,就这样把空格多余出来了。喝可乐庆祝也许有人问我为什么准备可乐。现在你知道了吧?希望我的小妙招能帮到你对了,可能有人会问为什么我的技能快捷栏还有空间,召唤出来的技能位置却这么紧俏。其实我一开始并没有学会做出牺牲,后来我把鞭子的快捷键设置为“z”,锁定了天空打击。此外,主导环是用手摩擦的,因此网格是多余的。

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