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力驱刷图加点110级(110级驱魔走什么流派)

yq4qlskj 发布:2024-02-21 02:12:22 114


这是一个成型的装备搭配。

以下是一些要点:

在粘贴图片后的说明下面加一个点

Z和TP的点满度没有争议。垫肩不剪肯定是满的。

即使这个技能改动切了潜龙,也还是满分的。技能冷却无法爆发时,伤害最高的是z。

我在训练场或者安托万测试过所有技能(有人会说小技能伤到东西了,但其实老版本不伤高技能,没墨水的技能依然占大部分输出)

改版后,由于驱魔组合的技能特性,其实加点补改版赢家的技能就好了(改版赢家感觉一只黑鸟)

TP的选择是白虎,黑鸟和狗(狗是因为它的速度而订购的),而无与伦比的TP完全因为电池寿命和CD问题而被放弃。即使魔法服通过刺激药物降温,感觉还是比白虎和黑鸟差。

还有一点就是改版后板甲的掌握度提升了,所以放很多白虎出来也不墨迹。白虎是打木桩的最佳技能,尤其是驱魔,还有能把怪物变成木桩的狗。比如现在的黑雾2图全是白虎,因为攻击频率的原因所有技能中输出最高的就是白虎。

为了打团TP,你只能完全放弃无双(而黑鸟的感觉完全和每秒伤害已经盖过了无双的优势),因为白虎测量的实际伤害非常高(测试伤害图不会公布)

虽然TP选择黑鸟白虎有点墨迹,但是伤害很大。技能改版后,很多人肯定会问,是不是还不够驱星驱雷。

以星狗玩久了输出还行来衡量还是有点牵强。有些朋友强烈推荐我去充闪电点。一开始我很饱。

但是玩了一会发现动力驱动还是需要爆发,不如白虎最后放弃了。

我也因为缺少百分比而放弃了斧头狂潮。我放弃了它,因为在疫情中没有暴力的最后伤害。

满春,抑制操作员,喜欢看怪物变成一个减速傻瓜的舰炮,有时探测眼抑制操作员在探测眼的bug后会出现神奇的效果,当火山被击中时,抑制操作员会击中地球和第二孵化场的土壤。

魔法套装确实冷却很快,但我个人对快速冷却的理解是在最短的时间内扔出最高的爆炸技能,否则会浪费减CD的使用。没有一个高的百分比,这将是一个损失。

升天,切割,疾风,个人认为PK的用处大于实画(伤害都是量出来的,比较一般,配合技能很一般)

有人可能会问,巨旋风TP问,因为我经常用这个技能开局,所以我有很多招数,比如粘怪、聚怪、储气、运僵尸。

但是我不太了解TP1。感觉青天的失误不多,不会用它Y轴方向的TP功能来弥补僵尸不入圈的问题。

最后说一下不屈意志满满的原因,就是感觉就算操作已经很严谨了,改版的5击之体药水也会破。

第二阶段,小怪无视霸体,白虎和黑鸟在破霸和施法驱动技能时很容易被破。

还有舰炮的陨石猛烈砸人的阶段,非常容易造成驱魔人失误或者被砸的问题。

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