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psp好游戏推荐(psp有官方中文游戏吗)

yq4qlskj 发布:2024-02-23 04:22:24 135


如果你想随时随地玩高质量的游戏,又不想简单地蹭玻璃,那么一款小巧玲珑的掌机就是你最好的选择。

作为一款风靡全球的手持设备,PSP可以说是绝对的“神器”。这个平台上出现了无数经典游戏。即使许多游戏与今天的各种手机游戏相比,也毫不逊色半分。如今,许多刚入入坑游戏圈的玩家都会选择用一款PSP开启自己的单机游戏之旅,这足以说明这款掌机的影响力。本期我们将简单介绍10款曾被PSP平台垄断的大作,方便大家重温怀旧或入坑。其中一些作品已经或即将重制版,对老游戏质量不满意的玩家可以轻松上手。排名不分先后,记得喜欢就收藏~

金属装备:便携式Ops,2006年12月5日

《合金装备:口袋行动》是第一款登陆移动平台(PSP)的合金装备游戏。然而,忙于制作《合金装备4:爱国者之枪》的小岛哥只是挂了个名,并没有真正领导游戏开发。这部作品由山本真弘执导,小说家三云月斗执笔。也正是因为如此才引发了吃书危机,导致被踢出正史(腿上写了个惨字);现在可以认为是平行于岛线的异世界。

虽然不是正统作品,但游戏仍保留了一系列玩法和设定,并从《潜龙谍影3:食蛇者》和《合金装备:生存》中吸收了大量灵感,专注于在线玩法。该游戏不再是以前MGS游戏的单人任务,而是引入了团队系统,以团队为基础的方式进行游戏;玩家必须招募盟友并组建一支训练有素的队伍进行战斗,其中包括士兵、狐狸部队、高级军官、科学家、工程师和政府官员。每个角色都有自己的优点和缺点。至于扩大团队,你需要眩晕敌人并捕获他们,并将其转化为盟友。而且在多人模式中,玩家可以从被击败的对手那里招募和交易士兵,反之亦然。

值得一提的是,当玩家团队招募一队敌方人员时,只要玩家避免可疑行为,通用角色就可以在不被发现的同类中行走,告别无与伦比的潜行。

圣女贞德,2006年11月22日

《圣女贞德》是Level-5首次尝试战略角色扮演(SRPG)游戏,也是该工作室首次为PSP平台制作游戏。游戏故事取材于15世纪的百年战争历史,也运用了大量的奇幻元素。玩家控制主角团队,在法国历史上的重要城市之间奔跑,并与入侵的英国军队和怪物作战。在这个过程中,他们不断成长,学习各种技能,并完成各种任务来推动故事的发展。除了回合制战略模拟和角色扮演元素外,制作团队还增加了创新的“热点”和“链接防御”系统,使游戏更具可玩性。

热点系统意味着玩家在指挥他们的角色攻击敌人时会喷射出炽热的能量,在那个地方形成一个热点。只要把我们的角色移到热点上,攻击力就可以暂时提高;在遇到敌人时,只要我们的角色相互靠近,就会有蓝色光圈相互连接,防御也会相应提高。角色之间的联系越多,防御就越强。这就是“连接防御”系统。

危机核心-最终幻想7,2007年9月13日

《核心危机》在《最终幻想7》事件前七年就开始了,《最终幻想7》和其他相关作品中的许多角色都出现了,最终在《最终幻想7》开始前的时间结束,这是相关系列《最终幻想7》补充计划中的作品之一。

《核心危机》最初的想法是一款动作游戏,但实际上,该团队诞生于角色扮演游戏,并没有太多制作偶数控制游戏的经验。碰巧野村哲也和北濑佳范喜欢弹球机,所以他们推出了一款名为“D.M.W .“(数字意识波)的战斗系统,这款游戏比传统RPG更注重动作角色扮演。这不仅会考验玩家的运气,还会冲淡反复战斗的感觉。至于魔晶石系统的设计,玩家可以选择“角色扮演游戏方向强化”和“行动方向强化”。

2008年3月4日《战神:奥林匹斯之链》2010年11月2日《战神:斯巴达之魂》

《战神:奥林匹斯之链》是《战神》系列的第四部作品,也是《黎明就绪》开发的第二款PSP游戏。讲故事,它是《战神》的前传,与该系列的其他作品类似。游戏以希腊神话为背景,以复仇为主题。

《奥林匹斯之链》与同系列的其他作品相似。玩家从固定的镜头视角与奎托斯一起冒险,可玩的内容包括QTE、解谜、Boss战等。在克瑞托斯的这次冒险中,除了经典装备“混沌之刃”之外,他还增加了太阳神之盾、宙斯手套和新技能“黎明之光”和“卡戎之怒”。至于“女妖之眼”和“凤羽”的收集,可以分别用来提升生命和法力。至于敌人,除了蝙蝠侠、鹰身女妖、九头蛇女妖和独眼巨人等小怪兽外,还有波斯国王、蝙蝠翼怪兽、引渡人和女神珀尔塞福涅。

由于游戏使用了全新的引擎,画面性能得到了提升,更具电影感,但这也导致游戏的功耗与过去相比大幅增加。游戏结束后,游戏总监还提到,由于时间限制,多人模式、谜题、人物和对话不得不删除。

和《奥林匹斯之链》一样,《战神:斯巴达之魂》也属于战神系列的前传作品。虽然它在发行顺序上是该系列的第六部,但在时间顺序上排名第四。

游戏玩法与之前的游戏相似。这一次,快节奏的动作组合主要是通过使用武器雅典娜之刃进行的。热血的奎耶不仅给玩家带来了激动人心的战斗,而且还有大量的QTE使身体相互碰撞。

这一次,雅典娜之刃成为了玩家的默认武器,不过随着进程的推进,斯巴达装备也可以获得。克瑞托斯的新魔法能力包括亚特兰蒂斯之眼、厄里尼斯之灾和北风之神之角,这使他有多种方法来攻击和杀死敌人,而波塞冬的三叉戟使他可以在水下呼吸并完成各种挑战。除了战役模式之外,这款游戏还包括战神挑战和雅典娜挑战任务,这些任务需要玩家达到条件才能解锁概念艺术,例如服装,开发幕后视频以及角色和环境。

怪物猎人便携版3,2010年12月1日

与《怪物猎人3》相比,本作继承了《怪物猎人便携2nd G》的元素,同时尽可能保留了《怪物猎人3》的优点和备受好评的地方,被视为一系列阶段性杰作。

游戏设定在名为“洁云村”的村庄,带来了新的风土人情,进一步展现了温柔的建筑。武器不仅包括前作《怪物猎人3》中的各种武器(木槌、长枪、单手剑、大剑、太刀、劈砍斧、轻弩和重炮)还新增回了《怪物猎人便携版2ndg》中的狩猎笛子、双剑和矛枪四种武器在该系列的12种武器全部登场后进行了调整:双剑增加了鬼槽系统,该系统通过使用鬼攻击来积累能量槽,当能量槽满时会进入鬼强化状态以猎笛攻击与性能融为一体,后轮成为前扣,柄击成为具有劈砍属性的柄刺拳;矛增加了快速装填、储能枪和全弹发射;轻弩在快速射击后可以滑动躲避;重弩增加了蹲射;弓是弯曲的。设备的锻造和强化系统也发生了相应的变化。

该地图使用了《怪物猎人3》中的地图,但添加了地图“溪流”。短命的水下战斗被取消删除,轻鱼龙、海龙、大海龙也失去了踪迹,随机采集点系统和后花园系统也被取消。怪物的侵入机制已更改为主任务完成后侵入。

由于其出色的质量和PSP在中国的受欢迎程度,《怪物猎人P3》已经成为许多玩家对《怪物猎人》的最初记忆。

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