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要塞1游戏全攻略(要塞1通关图文攻略)

yq4qlskj 发布:2024-03-14 09:37:21 198



堡垒的故事发生在公元1066年城堡兴起和1400年爱德华国王城堡衰落之间。在此期间,欧洲贵族为土地、食物、牲畜和人口而战,但战争爆发了。密集的战争导致贵族建造越来越多的城堡,保卫自己的领土和保卫自己的安全,因此一场以城堡为主要争夺对象的战争在广阔的欧洲大陆上蔓延开来。作为乱世中的领主,玩家的责任是建造一座坚固的城堡来抵御外敌的入侵,同时确保堡垒中居民的稳定生活,因为只有这样他们才能源源不断地生产各种物资并确保玩家在整个堡垒战争中坚持下来并取得胜利。

除了单人剧情模式外,《堡垒》还拥有直接进行现成堡垒战的关卡挑战模式、支持8名玩家共同战斗的多人模式以及可以自行设计任务剧情的地图场景编辑器。


城堡的历史

“城堡时代”的发掘可以追溯到9世纪的欧洲。欧洲人建造城堡来抵御维京人的入侵。从九世纪到十五世纪,成千上万座城堡遍布欧洲。很多人误以为城堡只是用来防御的,但事实上,城堡最初是用来攻击城市和驻扎精锐部队的。在占领这个地方后,城堡网络被用来扩大其权力。

做一个真正的城堡霸主

《据点》【1】【1】结合了文明和凯撒等内政模式,两者都有AOE这样的即时战略,但当然两者都是简化的。“据点”时代是从公元1066年城堡的兴起到1400年爱德华时代城堡的衰落。在这个中世纪时代,连续的战争正好与游戏的氛围相匹配。不要认为居民可以和平生活,居民随时会受到外敌的袭击!为了保护居民的生命安全,作为一国之君,你必须建造一座坚固的城堡来抵御。城堡像乐高一样建造,这是游戏的精髓。

最好的进攻是防守?!

这句话绝对符合《大本营》的精髓。虽然《据点》中的战斗是以实时战略模式进行的,你可以命令一个或一群部队在不同的地方作战,但在《据点》中,平地上基本上没有战争,大部分战场都是在城堡中进行的(甚至大部分都是在守城),因此城堡的结构和如何防守都是以人数为基础的。

“据点”部队的设计相对简单,只有长矛兵、骑兵和骑兵等十种部队,但这并不意味着战斗单调,因为城堡的攻防是关键。敌人的攻城方法可以说是无止境的:投石机、攻城车、撞城门的巨杉、放火、挖城墙和轰炸城脚...简而言之,就是闯入城堡杀死里面的皇帝(你!)杀。


得天下者,先得人心。

战争只有一半发生在据点,另一半是城堡的内部事务。就像AOE一样,开始时资源很少。你需要收集资源(如石头、黄金、酒、食物等。)来发展城市,然后发展科技,开始建造你的城堡。

内政中最重要的一项是人们对你的忠诚。如果不能满足人们的需求,人气低的人就会不工作,不服从命令甚至离开城市,这将使人们的人口下降!如何取悦他们?给他们低税率,足够的食物,免费的酒...所有这些都能让他们更快乐。


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