塞尔达传说缩小帽游戏简介(塞尔达缩小帽值得入手吗)
yq4qlskj 发布:2024-03-20 11:59:19 129
2023年最受欢迎的游戏无疑是日本老牌厂商任天堂发行的《塞尔达传说之王国的眼泪》,该游戏在销量和口碑方面都延续了该系列的顶级表现。自1986年推出第一部FC主机作品以来,《塞尔达传说》系列已有近四十年的历史。许多新玩家刚刚开始从Switch平台接触塞尔达游戏,对于那些旧作品,今天也有大量粉丝以各种方式重温它们。
本期我们就来回顾一下整个系列中备受争议的作品。硬核玩家对他们嗤之以鼻,却吸引了许多新人。那一年它在中国广受欢迎。这是GBA上的迷你帽子塞尔达传说的传说。
《塞尔达传说》系列一直是任天堂的王牌IP,也是自家主机硬件的重要招牌。在FC、s FC、GB等早期平台上,游戏采用了带有俯视角的2D动作玩法。从N64主机开始,它发明了全新的3D透视冒险玩法,不仅诞生了《塞尔达传说之时间传说》。
在《时间之笛》取得巨大成功后,任天堂开始专注于《塞尔达传说》的3D版本,并相继发布了《塞尔达传说》《魔姬拉的面具》和《塞尔达传说》《风行者》。传统的2D塞尔达游戏并没有被放弃。毕竟掌机平台上有庞大的玩家群体。任天堂选择与卡普合作,并在GBC和GBA游戏机上推出了几款2D作品,其中最有趣的是塞尔达传说中的不可思议的帽子。
2004年11月4日,这本书在GBA掌上电脑上正式发行。此时,任天堂掌机正处于鼎盛时期。凭借其出色的硬件性能和能耗控制,它已经将SNK和万代等竞争对手远远甩在身后,并涌现出了《最终幻想战略版进展》等优秀作品。有了这样一个非常适合2D动作游戏的平台,玩家们也对塞尔达游戏的原创新作充满了期待,而任天堂也没有让玩家们失望。
游戏的故事围绕着瓦提和四把剑的起源展开。塞尔达公主被邪恶的巫师瓦提变成了石头,主角林克被赫拉鲁国王选中去寻找派克里特人,请求他们帮助拯救塞尔达公主。林克在路上意外救出了埃兹洛,埃兹洛是一顶会说话的帽子,可以让林克成为Pyccorit那样的反派。
随着剧情的推进,林克了解到埃兹洛曾经是一位著名的圣人和工匠,而华帝是他的徒弟。邪恶的欲望让华帝走向了不归路。他偷了埃兹洛创造的可以满足佩戴者愿望的魔法帽子。瓦蒂如愿成为了一名强大的巫师,而试图阻止瓦蒂的埃兹洛则变成了一顶帽子,现在这顶帽子落入了林克的手中。
经过多处战斗,林克成功找回了四把神剑,最后来到赫拉鲁城堡与华帝决战。这时,它已经变成了一个黑暗的地方,经过一些艰苦的战斗,林克最终取得了胜利。战斗结束后,埃兹洛变回了派克利特,而被华蒂偷走的魔法帽也被拿了回来并送给了塞尔达公主。公主选择治愈所有被诅咒的人,强大的帽子终于消失了,世界恢复了和平。Ezlo给了林克一顶和他原来的样子相似的绿帽,然后选择离开,从此淡忘江湖。从此,游戏史上最著名的绿帽成为了林克的标志。
虽然这款游戏是由Karp开发的,但它与之前的《塞尔达传说》游戏有许多相似之处,例如经典的地牢探索、收集物品、BOSS战等等。简单易用的操作仍然是该系列的标志。主角环节的所有动作都通过“环境感知系统”实现,搭配GBA简洁的十字键和ABLR的四个功能按钮,以直观的形式显示在屏幕中。即使是没有任何游戏经验的新手也可以轻松快速地沉浸在赫拉鲁世界中。与现在手机游戏中流行的强制保姆指导相比,玩家的体验简直是一个天上一个地下。
游戏中没有复杂的装备系统,也不需要花时间刷道具攒数值。林克最多同时携带两件物品,甚至连一系列祖传宝剑都不需要,这让玩家在解谜时有了更多选择。当然,这也是考虑到GBA按键数量较少的设计。除了主线故事之外,在这个过程中还有很多支线任务,可以让你获得额外的成长内容,比如武器升级和经典血量提升。林克在地牢中获得的新道具将在后期的BOSS战中发挥重要作用。这种引导玩家探索游戏世界的体验是整个《塞尔达传说》系列最吸引人的元素。
《塞尔达传说》《不可思议的帽子》包含了很多经典内容,包括回旋镖、弓箭、飞行骑士靴以及许多知名NPC和敌人,但作为一部原创新作,全新的游戏玩法最受关注。在本作中,林克首次加入了滚动操作,无论是场景移动还是战斗都发挥着重要作用。同时他还在掌机上还原了其他作品主机的一些经典操作,比如《塞尔达传说》中的大旋转攻击风之杖。
林克还在游戏中增加了很多新装备,比如可以吹出一阵风的罐子、可以飘进来的斗篷以及可以挖到的鼹鼠手套。但是,最重要的特色道具是上面提到的活帽子Ezlo。他不仅是游戏中林克的向导,而且是经典的Navi系列,可以使林克成为反派,使他无法正常进入。
在这款游戏中,还加入了一个非常新颖的金斯顿碎片系统。玩家可以操作Link环游世界,在此期间他们可以找到各种碎片,并可以用碎片与NPC融合。这时会出现气泡提示,融合成功会获得奖励,包括宝箱、隐藏路线、特殊敌人等等。碎片根据稀有程度分为蓝色、棕色、绿色和金色。其中,黄金是晋级故事的专属,可以合并的NPC随机出现,这给了玩家很大的挑战,实现了数十种整合。它已经成为核心玩家的目标,许多玩家甚至多次重复游戏。
另一个非常有趣的内容是雕像的支线任务。玩家可以在游戏中收集神秘的贝壳,然后参与类似赌博的游戏来赢得雕像纪念品,包括地点和场景、NPC、敌人等。在探险中遇到的。类似于现代游戏中的卡牌收集,收集所有雕像是非常困难的,这也给了你通关之外更丰富的内容体验。
整个游戏世界以海拉罗镇为中心,共有17个大区域,包括城镇、平原、森林、山脉、湖泊等多种地貌。借助GBA的强大功能,实现了高色数、细节逼真的场景,达到了传统2D像素图像的新高峰,这也是人们最直观的视觉冲击。虽然无法实现3D版《塞尔达传说》引人入胜的自由探索,但它仍然可以让玩家拥有不同的传统冒险过程,尤其是独特的帽子使林克变得更小,这在许多场景中都有一种新奇的感觉,例如,在一个小水坑中,如果你成为一个反派,它将成为一个无底的沼泽;对于反派来说,一些普通的东西成为了自由通行的桥梁,但许多危险也随之而来。两种形式,两种视角,这是《塞尔达传说》《不可思议的帽子》在传统2D动作冒险游戏发展陷入瓶颈后做出的重大创新,所有这些内容都在一盘容量只有16MB的卡带中实现了
《塞尔达传说》《不可思议的帽子》已售出142万套,其中在日本售出22万套。Famitong给出了36分的白金宫殿评价,IGN评分为9.0。单个而言,这无疑是顶级的表现,但与“塞尔达作品”系列中的其他作品相比,尤其是在N64和N64中。
根本原因在于作品的定位和玩家的高期待。这也是塞尔达传说的2D图片。与任天堂开发的前几代相比,这款游戏的难度大幅下降,迷宫的数量和复杂程度都是历史最低的。整个游戏的风格更像是一款纯粹的动作冒险游戏,与传统的日式RPG有着明显的区别。对于从FC时代走过来的老玩家来说,这款游戏基本上属于一个简化版,但是对于没有接触过这个系列的新玩家来说,这款游戏可以说是最适合上手体验的,在当年的国内GBA玩家中有着非常高的人气。
《塞尔达传说不可思议的帽子》标志着传统像素画风的终结。自此,这个系列彻底进入了3D时代。即使后来推出了复古飞机游戏,它仍然使用多边形图片。这部作品没有被移植或复制,只是作为模拟器效果出现在任天堂的新主机平台上。时至今日,仍有大量粉丝以各种形式重温它。虽然《塞尔达传说》版本的Switch已经成为新系列的代名词,但这个GBA版本是许多老玩家的敲门砖,其经典回忆令人难忘。
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