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儿童网络游戏有哪些(儿童网络游戏有哪些)

yq4qlskj 发布:2024-03-21 12:09:20 93


让我告诉你一些关于曾经的儿童网络游戏“风帆”的事情。这款游戏的诞生是因为在淘米的第一款游戏《摩尔庄园》进入稳定运营期后,淘米需要一款不同于《摩尔庄园》的游戏来扩展产品线,然后在2008年底,受弹簧绳扣的启发,它设计了self机器人并成立了一个全新的项目“风帆”。

将游戏的主题设定为更加科幻的探索主题。然而,在早期,以游戏性为导向的项目团队有很大的差异。总策划想把《启航》做成和《摩尔庄园》一样的社区游戏,再加上一些科普内容,但项目的大部分员工都想学习宝可梦系列,做一款以精灵为主的混合网游,因为当时国内还没有这种玩法的网游,他们想成为第一个吃螃蟹的人。后来,确实是第二种想法占了上风。最终,这个项目从《摩尔庄园》的总策划转移到了制片人手中。事实上,该项目组试图复制包孟可的原著,直到16年才开始支持官方简体中文。

在漫画引进方面,除了宝可梦未印刷的文章外,由于政策原因,当年减少了外国漫画的引进,并且游戏中的手机设备过于昂贵。事实上,宝可梦这个IP在当时的年轻人中并没有很强的影响力,所以在当时大家的版权意识还不是很强的时候,Sail就被抄袭了。

赛尔号在多大程度上抄袭了宝可梦的系统?连填表这样的基本价值观他们都敢抄。五个精灵有四个技能,最多可以携带六个精灵,可以理解。身体速度攻击和防御,对特殊防御的宠物数值系统的攻击,以及精灵31的个体值和精灵255的学习值与宝孟可中的完全相同。但是,当时项目组之所以这么做,也是挺无奈的。当时,塞尔的整个项目团队增加了一个策划、程序和美术部门,总共有7个人,但游戏只给了6个月的开发时间,并要求在2009年夏天上线。这时候其实只能先凑合复制一个成品,等它上线了再慢慢改方向。令人意外的是,暑假上线后,“启航”并没有成为现象级爆款,而淘米继续备货这款产品。我觉得分享“摩尔庄园”的资源来推广一个毫无希望的产品是不明智的,所以在最初的两个月里,几乎每天都只有几千人在线。

但更令人惊讶的是,在儿童网络游戏的淡季,学生们在9月份开学后,通过学生自来水的安利,游戏以这种奇怪的方式复活了,最高在线人数一口气飙升至10万人。而且由于它与《摩尔庄园》的主题非常不同,因此两款游戏的用户之间没有重叠。这时,“扬帆”的大方向实际上并不明确。迷你游戏和小精灵之间的游戏内容基本处于五五开的状态。项目组的想法也是让《摩尔庄园》的部分玩家有一个逐渐适应的过程。就这样,《启航》凭借在当时中国独树一帜的宠物养成和星球探索吸引了一大批年轻玩家。

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