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八年抗战2游戏评测(八年抗战2值得一玩吗)

yq4qlskj 发布:2024-03-21 13:29:20 117


根据剧情,也很容易判断两人最终会走上反目成仇的热门剧情。游戏一直在宣传古龙凤,真是太巧了。

两个角色也有不同的战术和进攻特点。游戏过程中合理的角色切换可以给出更高的评价。当然,这取决于性格。不知道是不是试玩版,游戏的攻击判断似乎有点不合理。作为一款永远滑溜溜的动作游戏,笔者只做了两次S级评价。


但值得称赞的是,当玩家给出S级时,游戏的画面会有动态和模糊的效果,敌人损失的金钱会大大增加。当版本正式发布后,如何做出更高的判断想必也是玩家们深入研究和讨论的乐趣所在。

游戏还融入了许多RPG元素。玄冥柜可以买到不同角色的装饰品。这些物品还具有各种属性效果,例如增加角色金钱的增益,增加攻击力,防御力等。雷蛇可以升级角色的各种技能,游戏也有自己的成就系统来满足那些被收集和控制的游戏。

同时,游戏中还有许多隐藏的元素和信息可以收集。随着游戏的进行,信息逐渐被收集,剧情逐渐被揭开,玩家的心情也会越来越好。就公开的演示而言,隐藏关卡和隐藏元素的收集将大大丰富游戏的可玩性。


动作游戏中最重要的是什么?答案不言而喻:震撼感。从《雨与血:海市蜃楼》的现状可以看出,这部作品在震撼感上做了很大的努力。虽然达不到拳头对拳头的感觉,但在弹奏时仍能明显感受到与键盘手柄竞争的感觉。如果搭配手柄的震动功能,效果会更好。

当然,作为一款动作游戏,光有攻击性是不够的,否则只会是一款没有感觉的攻击性游戏。由于是演示版,技能没有升级。但就可用招式而言,追求华丽的招式也是本作的主要卖点。


但是让人感觉不舒服的是,无论是带着左伤攻击还是带着灵魂攻击,人物的惯性太长,攻击对方的刚性太短。总有一种武侠小说招式老套,无法接力的感觉。命中敌人的血经常是角色的诡计,但由于他的移动速度很慢,射手用箭射中了他,这非常令人讨厌。

就连现在的开放级boos都不硬不直,这让我这个老油条玩家感到尴尬。不知道会不会有正式版,会不会相对修改。试玩版可以选择三种难度,但实际上效果都是一样的初始难度。


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