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怪物猎人4G游戏评测(怪物猎人4G值得入手吗)

yq4qlskj 发布:2024-03-22 23:29:22 172


秋天是狩猎的季节,所以在孟新汉中玩自己一生的核心古迹武器一定是每个猎人都期待已久的事情。这部新作品的消息很早就发布了。我还记得四代刚刷了几个月就立马听到14年秋天发布4G的消息。当时,我周围的朋友几乎兴奋得跳了起来。在获得游戏后,一些人报告说增强信息没有太大变化。我认为这种观点是由于除了第一代之外,该系列第二次在同一平台上登陆增强版的感觉。毕竟最近几代都是主机正统续作和主机加强版的节奏。那么游戏真的变化很小吗?这次,我们将评估新作品和新系统的变化。笔者的4G参战时间不算太长。如果有任何细节遗留下来,我们需要在游戏中花更多的时间来慢慢体验。

关于新场景东部的多玛街,虽然有一个歌姬元素,但与这部作品相比,我更喜欢说类似“2DOS”的东西,因为“边界”是基于“2DOS”的,加上一些新的CG,“2DOS”充满了视觉感。江波村也是我踏上猎人之旅的起点。虽然Dongdorma之前没有体验过太多在线内容,但这部作品中的这一幕仍然像它应该的那样明显。增加的是G级的大会堂任务、G级的斗技场和歌姬内容,后者在地图的右上角。看到老沙漠和经典怪物盾蟹、独角龙、王薪斐等的回归。,我还是觉得很亲切。几个首席猎人的剧情贯穿了整个村庄任务,这个剧情的CG和实时演算非常充分,这也让作者非常满意。

研究所

这次怪兽除了狂犬病的状态之外还有非常强的极限状态,研究所努力研究狂犬病的病原体,所以产生了反龙石。这个系统正好可以在村庄任务开启狂犬状态下的破龙时正式使用。持续攻击后,怪物会在一段时间内恢复正常状态,但这个过程仍然非常困难,不是几刀就能完成的。

反龙石是一种载物。使用此图标时,操作仅为磨刀。耐冲击型主要是狂龙怪伤害降低,持续效果时间长,CD时间短;虽然重创型在其他方面不如耐冲击型,但可以提高对怪物的输出。我个人喜欢堆输出,虽然我感觉很多人在线上时还是比较耐冲击的。后两种类型需要完成G级任务才能解锁。

还有一种罕见的东西,危及生命的灰尘,以及根据P3温泉生产的万能汤烟玉,它可以化解所有异常情况,对这种狂犬病和裂伤有很好的治疗效果,可以被许多人重复使用。

极限强化极度强化

在完成村庄中的极限千刃龙后,我们可以通过获得一块珍贵的极限龙玉为8级以上的武器极限强化做准备。强化分为三项:通过倍增攻击力进行攻击简单粗暴;防御是+60防御;活力效果是吸血,还没试过特效。我个人还是倾向于攻击。下面的大剑半黑,怨恨,双心。我推荐给早期的大剑党。

歌姬系统

在边界中多次看到的内容,在斗技领域的单一位置中,歌姬的3D效果不错,可以从多个角度观看。歌姬本人看起来有点吓人,但确实突出了强烈的原始狩猎风格。在演出过程中,你可以切换视角或换座位。我们来听听这个深渊。打海龙大帝的时候真的很神奇。在那些日子里,一些猎人用它作为手机铃声。

黄金提炼

估计这个系统很容易被很多人忽略,通往寺庙的村书还是有一定使用率的。除了极龙玉的材料炼金术外,还有一种加强版的护石炼金术。当然,效果还是反复刷的。因为龙在极限状态的概率不高,而且G级难度较大,所以使用炼金来搭配武器的极限强化非常有帮助。

极致猫饭

基本上相当于高级粮票的效果,各项技能都全面展开。这种出现的概率还是挺高的,基本有一个我就选一个。

村上垦荒(重点任务)

又到了这个关键时刻。每次老猎人估计都很纠结,很难在村庄任务中开启新系统,也很难在会场挑战装备。先玩哪个?毕竟这是加强版。想必很多玩家对自己的上层装备非常满意,但G级怪物的加入仍然很难。虽然我是第一个在集会上开荒的人,但我们先说说村上的立场。

首先要说的是之前500左右的防御力是绝对够用的,而且这个数值可以根据科技的提升而降低。按照与村里人交谈的节奏打完几个重点任务清单后,我谈了大概两个晚上。极限状态下的千刃龙应该是我第一次遇到的极限怪物,但一时半会儿看不到。珍惜这场剧情战斗。爆屏前的最后一个任务是挑战钢铁巨龙。个人认为,这场战斗是为了展示实时演算中的几个首席猎人情节。这个时候我们的实力完全可以对抗钢铁巨龙,整个任务真的很痒。村里最后一个突发事件是红黑龙,可以算是满足了村里正式挑战红黑龙的夙愿。

g级土地复垦(重点任务)

解除G级禁令的任务很简单,但一个上级龙崩的难度基本上与4代男爵相同,解除禁令也没有为难我们的意思。对G1进行粗略分类后,我感觉斧甲虫、白猿狐、野生鬼蛙、沙朗王和盾蟹可以算是第一类,稍微努力一下就可以完成。后来虎鲨,水蛇,红电+女火真的很难一个人刷,我感觉有必要时不时出个G级开挂装。任务结束后,作者开始和另一个小伙伴刷题,难以割舍当时分配的好技能,还是勇敢地抵抗了最后的半黑月食。在G3之前,如果单人真的需要G级装备会更好。很多霓虹人第一次刷了一千个刀片。我也和最后一条巨龙摩擦过,战斗没有什么说服力。我只是判断,虽然怪物很恶心,但战斗仍然很有趣。这个单人战斗场景有当年猎杀大型古龙的感觉,机关密道需要灵活运用,攻击方式有一点提炼黑龙的感觉。作为一个单独区域的防守决战场,它非常详细。

下面是巴士的圣便秘尔大帝为大家单独讲解的蓄力斧新动作(他所谓的噬神者多次打到了笔者的身上...)那么来看看前作的废武器能不能变成新时代的宠儿呢。以下是巴士圣康斯坦斯大帝讲解的节能斧新动作(他所谓的食神多次击中笔者...),所以让我们看看前作的废武器是否能成为新时代的宠儿。

盾斧的新招式真的很霸气,看起来有点像《食神》中的大招。不过使用起来还是很方便的,核心按键是X+A .要使用新的大招,需要满足两个条件。首先是你需要有一个盾来积累力量。操作方法是以剑的形式进行任何攻击后按X+A。当你想使用上一代存在的属性解放斩时,你可以取消属性解放,将其变成剑形式的十字斩。这时,注意你的印章上方已经有一个红色盾牌标志,这是准备的第一阶段。

之后,使用剑形态积累力量。装满瓶子后,剑或斧可以以任何形式攻击并按X+A使用最终属性解放技巧。很帅而且伤害很高,不同属性的武器会有不同属性的后续攻击。此前猜测后续特效中没有攻击判断。后来在怪物尸体上测试,有攻击判断。在这方面需要更多的实验。

有几点需要注意。首先,防护罩在充电后不会永久存在。如果长时间不使用大招,护盾就会消失。第二,准备大招需要太长时间。注意时机,一不小心就可能暴露在怪物的火力下。此外,如果盾牌没有蓄力,只要你在剑形态下瓶子里有子弹,就可以在任何动作后按X+A使用普通属性来解放攻击。以下是视频演示。

今年是《猎人》十周年,在4G作品发布时赶上新的3DS仍然令人满意。游戏保留了一贯的G位难度,新系统也为十字军狩猎之旅增添了不少助力。除了上面提到的内容,艾露猫还有新的健身技巧。神龙汽车的动力不低。援助团可以实现古代秘药的效果,给单刷之旅带来极大的乐趣。在多人在线讨伐中,这种飞行骑的效果很明显,在飞行队友时不仅增加了骑行还减少了刚性。许多武器都得到了改进。除了动力斧的巨大变化之外,双剑和神射手也增加了自己的分段连接方法。长矛和重弩也可以在攻击后连续击杀,使战斗比前四代更流畅。当然,看完这个故事,我相信它也点燃了队员们对团队精神的信念。拿起锋利的武器和你的朋友在最后的战斗中战斗。



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