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战舰世界玩法机制详解(战舰世界新手怎么入门)

yq4qlskj 发布:2024-03-27 03:19:29 61


如果你也是新手玩家,那么以下内容不容错过。在本文中,我们将带领您了解如何在战舰世界中快速提高等级,获得更多经验和金币,以及如何选择合适的战舰和配置舰队。跟随我们的指导,成为一名优秀的战争舰队指挥官!

第一步:了解基本机制。

在本文中,我们将讨论战舰世界的一些基本机制,如炮塔转向,舵机操作,速度调整,瞄准预测,齐射角度,隐蔽和视野。这些基本机制对于新手玩家来说非常重要,因为《战舰世界》的游戏难度较高,许多有经验的玩家可能不愿意详细解释,新手通常上手速度较慢,可能会感到不知所措。幸运的是,作为作者,我在刚进入游戏时自己摸索过,所以对这些内容有更深的理解和感受(因为我打不过AI),所以我会在我的解释中加入一些最初的游戏体验。

首先,将引导新玩家在AI模式下玩几局游戏,以熟悉火炮和操作。即使在随机战斗中,低级战舰也会配备AI玩家。因此,我们接下来要讨论的就是新手玩家最关心的问题:科技树的选择。毕竟,一旦开始游戏,就需要考虑时间成本。

在选择科技树时,最基本的原则是优先选择可以快速获得经验的科技树,其次是强度较高的科技树。当许多玩家开始玩这款游戏时,他们通常会被一些二次元游戏中的船只角色所吸引,因此选择他们感兴趣的科技树是最重要的。你可以在合作模式中尝试你感兴趣的航线。例如,如果您想试用配备鱼雷的驱逐舰,则可以先在AI模式下试用海风副本,并熟悉鱼雷的使用。如果你对世界上最强的战舰情有独钟,你也可以试试AI模式下的苗毅舰。当然,新手可能会因为频繁的拍摄不准确而感到焦虑,这一点我们将在后面详细解释。

如果你重视效率,我建议你选择一条实用的路线。

我自信我有很强的操作和观察能力,因为我经常玩一些高强度和快节奏的fps游戏,如《反恐精英》、《绝地求生》、《彩虹六号》等。我最近开始学习德国巡洋舰线,我已经爬到7级了,但在此之前,我会在人机模式中练习我的枪械技能,以避免被伤害过大的人机击中,因为这会影响我的游戏体验。

你有一定的操作信心,但你不能承受快速操作的压力,你喜欢通过流畅的操作来赢得胜利。我建议你选择日本驱逐舰航线的第一条线(也就是岛风线)。在爬到8级(日炎)之前,你需要学习如何使用鱼雷和主炮输出而不被战斗人机发现。而且,对于7级驱逐舰(萧)来说,它具有良好的速度和输出,但它在一定程度上放弃了隐蔽性。在战斗人机中很难避免被点燃,但您可以通过不断的操作和练习来提高避免敌人火力的技能。

如果你没有上面提到的两个条件,或者只是想玩放松的游戏,或者只是想体验大型战舰的火力等原因,我推荐日本(大和号系列)、美国(蒙大拿系列)和英国(征服者系列)战列舰。而战列舰的游戏节奏相对较慢,很难在人机练习中提高理解。如果你想玩战列舰,可以在可以进入随机战斗模式时直接进入随机房间(但不建议直接购买高级黄金战列舰进入随机模式)。

这些战列舰的特点将在科技线中详细说明,这里仅做简单介绍:日本战列舰侧重于单轮高伤害,而英美战列舰则倾向于均衡操作,但对作战策略的侧重不同。英国战列舰大多使用高爆弹压制其他战列舰,而美国战列舰对各类舰艇都有有效的应对策略。具体选择还是需要以经验值为主,根据个人喜好进行选择。

前言说完了科技树的选择,现在来讨论一下基本机制。

这个游戏的关键数据和机制是隐藏的,但新手可能不会太在意这一点。现在我将优先考虑新手关心的问题:为什么我不能开火,错过敌人或造成低伤害?

以下是原话:

无法开炮的问题通常由三个参数引起:炮塔转速、方向舵转速和齐射的角度限制。

火炮旋转速度是指可控主炮塔旋转的速度。在现实中,即使是驱逐舰携带的127毫米炮,在单兵意义上也是非常沉重的装备。因此,由于历史、平衡和魔法的元素,游戏应该还原这一点。为了开火,你的主炮需要转向指定的方向。同时,在旋转时,你的船体也会随之旋转,所以初学者在瞄准目标时最好不要随意旋转船体,以免丢失目标。齐射角度受你的船炮在船体上的布局影响,所有主炮一起开火的角度数据会有所不同。

抛开魔法和平衡不谈,转枪数据通常遵循一个原则:火力越强大,转枪速度就会越慢。

战列舰通常携带最强大的火炮(但不一定是游戏中输出效率最高的火炮),因此战列舰的炮口转动缓慢。因此,我不建议新手在人机阶段使用战列舰,因为他们可能无法掌握射击和打击的基本技能。

随机(PvP)战列舰相对容易上手。

二、关于不打人的问题:

在游戏的数据表示中,炮弹从发射炮膛到击中目标的过程会受到以下参数的影响:炮弹速度、炮弹重量、风阻、弹道和精度。

这些参数之间存在一定的相关性,但对于初学者来说,没有必要走得太远。在开始时,我们只需要注意最关键的炮弹的速度和精度。炮弹的速度是指炮弹从发射到击中目标所需的时间。

一般来说,驱逐舰的炮弹最慢,而战列舰的炮弹最快。但这并不意味着打击驱逐舰比打击战列舰更容易。由于战列舰威力巨大,出于游戏平衡或历史真实性的考虑,还有一个额外的精度概念:即炮弹出膛后的落点会按照某种分布规律随机分布在一定区域内,而不是像瞄准镜显示的那样能够准确命中。

从广义上讲,战列舰的精度受影响最大,因此精度是战列舰的重要参数,也是这款游戏被戏称为“血压世界”的主要原因之一。如果你更喜欢稳定的游戏体验,而不是依靠运气来抽奖,那么你最好避免那些需要依靠狙击或位置的银币战列舰。

这里有必要强调一下银币战列舰的重要性,并指出一些非银币战列舰可能会打破传统规则,影响游戏的平衡性和可玩性。有时候,游戏商城会推出一些限时活动。如果你的经济条件允许,可以先购买这些限时船并收集起来,等你精通后再玩游戏。比如香槟号这种门槛很高但游戏体验极佳的战列舰,虽然精度不如其他战列舰,但会让你体验到“血压世界”的感觉。最重要的是保持平和的心态。

事实上,如果你发现你一直打不中敌人,那不一定是你的枪械技能,可能是你的船不够准确,也可能两者都有。

在新手阶段,精度的影响会对瞄准的习惯产生一定的影响。所以尽量选择那些精度高的船来练炮。如果条件允许,建议选择德国巡洋舰作为入门舰,7级前多打人机。当然,如果你真的喜欢战列舰,这也不是什么大问题。

第三,我开了一枪,击中了一个人,但它显示没有被刺穿/反弹/溢出。伤害太低,没有预期的那么帅。我该怎么办?

在当前版本的战舰世界游戏中,玩家可以使用两种主要类型的炮弹:高爆炮弹(he)和穿甲炮弹(AP)。一些特殊的船只将有其他类型的炮弹可供选择。其中最常见的是高爆弹和穿甲弹。半穿甲弹(SAP)实际上是高爆弹和穿甲弹的结合体。在了解高爆弹和穿甲弹的基础上,我们可以大致了解半穿甲弹的特点。

首先是关于炮弹的基本机理。在显示伤害时,每个炮弹都有标准伤害(最大伤害)、一半伤害(不到最大伤害的一半,但通常高于最大伤害的十分之一)、过度穿透(穿甲弹可以穿过超窄的舰体且无法触发引信)、碎裂(炮弹的穿透能力不足以击中鱼雷保护)和跳弹(穿甲弹的角度不足且没有压碎能力)。

这里根据炮弹的种类来解释:

高爆弹:每种弹药都有固定的穿透值。当它接触到敌舰的装甲时,它会立即爆炸并做出穿透判断。如果穿透能力高于装甲厚度,则会造成一半的伤害;如果穿透能力高于核心区域的厚度,并且核心区域暴露在外,则会造成标准损坏。因为它一接触就会爆炸,所以不会发生跳弹。同时,目标有一定概率起火(起火概率根据弹药和敌舰位置综合计算)。

穿甲弹具有突防能力,其突防能力会随着距离的增加而降低。根据舰炮的不同属性,突防能力的衰减速度也不同。一般来说,战列舰的穿甲弹穿甲衰减速度最慢,而驱逐舰的穿甲衰减速度最快。

比如游戏显示大和号主炮深度为923,但射程10公里后衰减到685;相比之下,岛风的主炮深度只有225,但射程10公里后只有50。

当穿甲弹击中敌方装甲时,至少会被判断两次。第一个判断是看是否有跳弹或破碎,第二个判断是看是否能穿透装甲。只有当两个判决有效时,才会造成有效的损害。此外,还可能出现炮弹反弹的情况,但这种情况很少见,在实战中指导意义不大。


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