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《战地4》多人模式情报

yq4qlskj 发布:2021-08-31 23:55:31 719


《Game Informer》记者与游戏执行制作人帕特里克·巴赫进行了愉快的交谈,了解到以下信息:

多人对决

- PC版和次世代版均支持64人地图,后者帧率稳定在60FPS; Xbox 360 和 PS3 版本只能以 30FPS 的帧率运行 24 人地图。

- 五人团队制。

- 小队死亡竞赛模式(Squad Deathmatch)由于多了一名团队成员而更加激烈。

- 从“战地 3”继承的职业:突击、工程师、侦察/狙击手、支援。提供更常见的枪械,每个职业可以更灵活的选择适合的装备。

- 各个职业的技能和武器升级比之前更详细,花样也更多。

- 武器定制项目更加丰富,玩家可以随时改变视线的放大倍数。

- 车辆升级时间越来越长。

- 目前仅确认了小队死斗、征服、冲刺和团队死斗四种模式(小队死斗、征服、冲刺、团队死斗)。 DICE近期即将公布两款新模式,《战地3》中的部分模式也可能会保留。

- HC 模式(Hardcore 模式)回归。

- 单机剧情出现的汹涌大海引入多人模式战地4画面设置,大家一起跌宕起伏。

- 海战被引入多人游戏模式。就算自己的战舰被俘战地4画面设置,也不会坐在水里等死。玩家可以按加速键游泳,按蹲下键潜水,在水下安装C4,甚至可以在水中使用单手武器。

- BF4专用在线服务器可在发布第一天租用,控制台提供比以往更多的可配置选项。

- DICE 知道玩家对 BF3 的可破坏场景感到失望。这次他们将在BF4的徒手格斗地图中引入更多部分可破坏的场景,并在大型交战地图中引入房屋倒塌灭绝。销毁。

- 但是你不能将整个城市夷为平地。这更多是出于游戏设计方面的考虑,而非技术上的不可能性。

- DICE 使用自己的匹配系统,而不是为玩家借用 Xbox One 的速配服务。

- DICE 还引入了技能水平评估来匹配玩家,而不仅仅是玩家的军衔。玩家可以设置自己的服务器,只接受具有一定技能等级的玩家加入游戏。

- DICE吸取了上一场比赛的教训,一直保持着相当数量的官方服务器,防止玩家去那些有着各种奇怪规定的私服。

- DICE不打算开发自己的视频录制功能,而是借用Xbox One和PS4自带的游戏录制功能。

- BF4 支持观察者模式。

- DICE 为直升机、喷气式战斗机等高难度载具设计了特殊训练模式。

- 次世代主机也可以像PC玩家一样随时调用Battlelog查看战绩。

- 玩家可以在Battlelog App上选择专业装备,进入游戏开始游戏。

指挥官模式

- 玩家可以在游戏机、PC 和平板设备上充当指挥官。

- 目前只有“征服”和“狂暴”模式支持指挥官职业。 DICE 计划了许多新模式来支持指挥官,但现在拒绝透露。

-指挥官也有自己的经验值/分数和技能树(这与BF2不同)。

- 指挥官不会以活人的身份出现在战场上让你刺伤(与BF2不同)。

- 指挥官不占领该机构。也就是互相到期的玩家数是(64+1)Vs.(64+1),游戏中的总玩家数是128+2。

- DICE还没有搞清楚怎么选择指挥官,也就是选择范围和获胜条件。无论如何,不​​是每个人都有资格成为指挥官。

-如果你真的想成为指挥官,但仍然没有想法,你可以租一个服务器,任命自己为指挥官。没有人会抢劫你。

- 指挥官可以向小队发出命令并发射无人机以标记敌人。如果小队服从命令,双方都会有经验值作为回报。

- 指挥官的经验值可以兑换空投物资,如弹药、医疗、车辆等。

- 在征服模式中,您的团队控制的领土越大,指挥官拥有的火力支持类型就越多,例如战斧导弹和大炮打击。

- 双方指挥官在棋盘上下棋,也有输赢。

- 指挥官可以抵消对方的指挥官,比如干扰对方的雷达扫描。

- 观察者模式和小队成员在出生时使用指挥官的愿景,每个平台都采用这种设计。

- DICE 设计了一套规则来平衡指挥官的影响。如果其中一位指挥官断开连接,DICE 认为这对情况影响不大(不会!)。

《战地 4》计划于 10 月 29 日与 PC、PS3 和 Xbox 360 玩家见面。PS4 和 Xbox One 的发布日期待定。

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