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魔兽头像重叠怎么解决(魔兽世界头像怎么设置大小)

yq4qlskj 发布:2024-04-27 09:11:44 65


虽然标题叫工具人的自我修养,但是写完之后发现内容应该比较笼统,懒得改标题了。如果有人阅读它,请编写输出详细信息、宏和wcl分析。先试试水。

玩怀旧服一年了,一直想写点什么,但是不知道从何下手。

输出技术?说实话怀旧服的输出比较简单,一个研究了十几年的游戏对话技巧难免有装逼的嫌疑。

组装?其实这部分没什么可写的。现在信息相对透明。小程序将从媒体中列出所有类型的bis设备。虽然可能会有一些错误,但总体偏差不会太大。另一方面,60版本可用的设备并不多。

因此,考虑写一些很少有人写过的常见内容,例如关键位置、UI设置和一些基本理论。或多或少对副本输出、pvp或单刷都有帮助。这里的内容,不仅适合怀旧服,也适合正装。可能很多人都知道,也适合正装。

接口设置

哇这游戏毕竟是2010年以前的游戏。不像现在的游戏,基本不用设置就能玩,也没有提供太多设置让你调整。而且wow很多默认设置都不能开箱即用。我记得中学时第一次被同学带。他帮我做了所有的设置并安装了插件。【/h】

然后在这里写下一些重要的界面设置。首先界面设置在Esc菜单这里,这个应该不用多说了。

目标锁定和自动拾取:通常,我们应该检查目标锁定和自动拾取,这将方便得多。目标锁定可以防止你在点击白色时丢失目标。如果您经常遇到此问题,您应该检查是否选中了此选项。但是,目前默认情况下应该选中该选项。其他选项是可选的。

目标:通常,这个选项也应该被选中,这样你就可以知道当前敌对目标的仇恨是谁。如果这个功能有Bigfoot或其他类似的插件,它可能已经为您完成了,因此您不需要检查它以避免两个头像重叠。其他选项是可选的。

状态文字和聊天气泡:状态文字建议打勾,方便你知道自己针对的血量具体是多少。聊天气泡方便你看到队友的喊话,一般默认勾选。

动作栏设置:如果不使用插件,建议勾选这些动作栏。毕竟SS技能还是很多的,需要很多动作条才能放下。锁定动作栏,防止技能被意外拖出。如果插件已经负责显示冷却时间,则不需要检查它,否则建议检查它。

血条设置,其他设置看个人喜好,重点是红框内的设置。

显示所有姓名牌:勾号表示在非战斗状态下会显示血条。可以在打一波小怪之前提前选择有血条的目标。敌对单位的仆人和杂兵也被钩住了,这样你就可以看到敌对宠物了。貌似杂兵的话在怀旧服里很少见,不过上钩了也没关系。友好的玩家和仆人不建议挂钩,但它会。

堆叠铭牌可以使血条不重叠,因此一定要选择堆叠而不是重叠。虽然血条多了看起来很乱,但对于SS这样的dot职业来说,根据血条快速选择目标非常重要,否则根据铭牌挂dot会非常难受。

镜头:建议选择“从不”作为镜头跟随模式,以避免行走时自动调整镜头。如果选择“从不”,在移动过程中用鼠标左键调整镜头以观察周围环境会很方便。

团队框架:如果您不治疗,使用系统自带的团队框架通常就足够了。以下设置可以帮助您显示团队的职业颜色,职责,蓝血量以及队友之间的debuff,以便您对场景有一个大致的了解,例如炉石是否应该逃跑,团队是否接受治疗,或者在下一波怪物之前治疗蓝是否不够。

自画像和目标画像:建议将自己的画像和目标画像移动到屏幕中间,最好靠近人物。这样做的好处是可以在观察角色移动的同时,轻松观察自己的血量和目标血量。另一方面,当您使用大屏幕时,您需要最少的移动距离来观察自己和目标。你可以更快地获得信息。否则你躲在地上火圈的时候可能会抬头看左上角的目标血量,回头一看就没人了。比较常见的是正式服用。

镜头距离:建议尽量放大镜头,尤其是远程职业,这样可以观察到更多信息,例如是否添加小怪,旁边的小怪是否很快就会到来等。对于近战职业,你可以适当放大,因为你需要找到你的背部。

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