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上古世纪捏脸数据怎么导入(上古世纪捏脸怎么保存外形)

yq4qlskj 发布:2024-05-01 23:48:42 55


对于上古时期导入捏脸数据的方法,很多玩家在找到捏脸补丁后可能不知道如何导入。其实这个方法很简单。接下来我将详细讲解上古时期导入捏脸数据的步骤,希望对有需要的玩家有所帮助。

在创建游戏角色时,玩家可以选择自己的种族并塑造自己的外观。在角色捏手界面的右下角,你会看到两个选项:“保存形状”和“调用形状”。

上古世纪捏脸数据导入方法步骤详解

这些参数可以在玩家定义角色的捏脸后保存到一个文件中。这个文件的路径是:我的文档\ArcheAge\USER\Custom。

文件的命名规则如下:种族英语单词_男性和女性英语单词_自定义文件名。g(请注意文件名的红色部分是自动生成的,请不要随意修改)。

其中:精灵(精灵)、费雷(动物精灵)、哈瑞哈兰(哈兰)、努安(诺亚)、女(女)和男(男)。所以只要你能从文件名看出,这个捏脸文件属于什么种族和性别。

当你有一个捏脸文件时,如何直接导入到游戏中捏脸?

1.找到路径:my document \ arche age \ USER \ Custom(我第一次玩游戏没有保存角色数据,USER下没有自定义文件夹,请自行创建)。

2.把文件放进去。g格式直接放入上面的目录中,和前面的字符串一样。g代表捏脸的文件名。

3.游戏可以直接点击形状一键查看对应的形状。

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