率土之滨陈情版本下开荒纪实【第一部分】
yq4qlskj 发布:2021-10-27 05:18:58 169
[非正式游戏会议的准备]
首先,在入坑引土之前,他需要做好心理准备。与大多数手机游戏相比,它更硬核,消耗更多人的精力。作为一款游戏,它对肾上腺的反馈质量和刺激都不如MOBA、策略玩法和FPS。而且,充钱之后,即使是重金充值,也未必能带来出色的游戏体验。但是,作为一款特色鲜明的游戏,真正沉迷于这种类型的玩家会发现它越来越有趣。所以在进入这个游戏之前,玩家要做好心理建设。你真的对模拟作战然后配置队伍出去打仗感兴趣吗?这款游戏的对抗其实就是一个简单的电脑运行程序,经常叫——征兵3小时战斗1秒。这款游戏真正玩的是整个操作过程和用兵、战术、团队建设的乐趣。另外,——是一个社交游戏,很多情况下,等待开战的过程就是一个吹嘘和逼迫的过程。这是心理建设。
其次,在决定入坑后,想想自己能投入多少资源(时间和金钱),想达到多少目标。可惜这款游戏不属于那种游戏,随便玩玩就能达到很好的高度,需要很大的精力和金钱。虽然看起来游戏的形式很自由,但是要达到目标需要和上班一样多的精力。俗话说,如果你玩得不好,你会为你找到另一份工作。
如果你想清楚了,欢迎你加入这个小游戏中的大世界观。
进入游戏后,第一件事就是选区。一般来说,这场比赛每天至少保留一个S1赛季的开场区,所以每天都会有很多人涌入开场区。选择合适的时间加入是非常重要的。如果你在周中加入,区域内玩家相对较少,但在周五和周末加入时玩家相对较多。这与赛季开启机制有着直观的联系,需要长期的闲置时间来完成前期的资源积累。
所以一般来说,我觉得周五下午开区最有可能吸引玩家。这时,一周的工作接近尾声,当我摸到鱼时,我神不知鬼不觉地进入了新区。当然,对于大多数努力工作和学习的人来说,他们更喜欢选择周六。周五的好处是48小时结束在休息日的下午,可以保证土地复垦的质量,而周一上午的繁忙时间则用在周六进小区的时候,不值这个蜡烛。
所以,想想自己的生活节奏,选择一个大区域也是值得注意的。
第二部分是搓手阶段。
确定好区域后,需要选择大的。但是为什么每次想给白色命名的时候总是注册?这个名字这么火吗?已经被剥夺了自己的名字,TAT。
修订后,一些州被分为两部分,相当于州内的另一种划分。这对我们早期的土地开垦不会有决定性的影响。但是也有一些影响,会导致一些地区人太多。比如我选择了宜州的巴蜀地区,那里的人员密度远远高于南中地区。因为从来没有在宜州登陆过,所以这次选择了在宜州登陆。在有限的S季里,我经历了东有扬州,北有幽州,西有凉州。这一次,我会选择一个不容易被双方攻击的位置。
登陆后会有一长串教程,不能跳过。跟随主要任务,完成所有要操作的内容。毕竟可以开始充值了。
充值后(198-30个月卡),我们可以向太史慈和何太厚领取,然后花大部分的玉石买SP朱荣夫人帮我们开荒。关键不是军区司令本人(虽然朱荣确实从输出上彻底爆了太史慈),但现在更重要的是他购买后的主战方法是10级,而且他还有一个5级追击技能,这对前期的低强度开土有决定性的帮助。收买朱荣夫人意味着我们可以在征兵后直接用1000名士兵离开三级土地,战争伤害低,但太史慈或更弱的武将可能需要1200-1400人的兵力。
我选择了太后加祝融夫人的组合,1输出1辅助的组合对于战斗有更好的帮助,双输出武将会显得战损较大。武将选择完毕以后我们开始征兵,注意不要直接使用掉所有预备兵,而是慢慢让时间流逝来增加部队兵力,因为我们在初始直接拥有2级校场,武将的体力上限会被扩充到150点,我们拥有2个小时的体力恢复空窗期,这一期间,我们可以做一些别的事情,顺便等待征兵的结束。

这是S1赛季和以往不同的部分,会在不同的时间点跳出一些陈情任务,尽量选择让一些未来可能用到的武将做陈情的任务,这样可以不浪费几百几千经验,苍蝇腿,也是肉!

随后金币抽卡可以抽一些战法经验、武将卡和拆战法的武将。我们抽卡的时候首先勾选1星以下转换战法经验,这是因为我们有1个2星的武将需要保留。而对部分有用的三星技能,我们可以直接进行拆解。具体可以参照我的《率土笔记》中的三星技能的讲解。各位玩家在游戏中,随着游戏的推进,精灵也会推送出我写作的三星、四星武将选择的攻略。

我们需要留存的武将就是他,做一个2星满红的孙瑜,原因在于,他是唯一一个2星且仅仅拥有1C的武将,这对我们前期捉襟见肘的C值的补足有至关重要的作用。(当然随着版本更新,我发现实际上,现在真的缺少Cost的情况少之又少,但是我们准备一个这样的武将,仍然是有必要的,你可以不用,但是留在手里比较安心,家有余粮,心中不慌)

随后我们把手头里面剩余的无用2星卡全部转化战法经验,一旦孙瑜满红,我们就可以把转换战法经验重新调整成2星以下转换战法经验。

在以上操作的同时,请各位玩家开始跟着任务进行主城建筑的建造。尤其是左边的四大营建造,这对我们出征减少战损有着重要的作用。部分时间比较长的(例如20分钟以上)可以选择适当秒以下,只要你后面少抽一次不理智的950,这一切都不是事。
点建筑非常重要,千万不要忽视这一点,不积跬步无以至千里。

当触发预备兵任务,我们可以使用10个左右的预备兵来完成任务而不是一次性全部用完。这个任务我们需要用2次这样的操作才能完成。

注意这里给的陈情任务,可以直接把何太后的技能从1级变成6级,而我因为不熟悉流程,直接自己给太后点了5级,浪费了前期的战法经验,所以各位玩家在征兵的时候可以尝试耐心等待这样的陈情任务的出现。

和远古版本不同,现在的S1赛季提供了试用4星战法的功能,我们可以在活动界面点选这个活动并通过这里的入口进行技能拆解,只有这样拆解以后,才能出现试用的功能,即可以携带,仅有1级效果且不能升级。但是即便如此,四星战法的强度仍然是远超三星战法的,在前期连三星战法都点不起的情况下,携带1级4星战法显然要高于3星低等级战法。这里我们拥有5次机会,个人建议普通玩家使用的目标为——焰焚箕轸、青囊秘要、落雷迷阵(如果有幸抽到的话)、温酒斩将,剩余的1-2个格子可以根据玩家自己抽卡的情况选择。

例如上图就是我的拆解情况,落雷来自于第二张小郭嘉(我把运气抽在了小郭嘉,实际上对于前期来说,这并不是很好)。
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