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黑暗与光明手游弓箭也有爆头机制,射箭要射准!

yq4qlskj 发布:2021-10-28 03:19:01 163


传统沙盒游戏中,武器的攻击力一般是固定的,对怪物的伤害也与人物属性和怪物属性有关,相对固定。

不过《黑暗与光明手游》中似乎有类似FPS游戏的爆头机制,伤害波动较大。以弓箭为例。如果玩家能击中怪物的关键部位,伤害可能是平时的两倍以上。

作为一个11级的玩家,在遇到19级的鬣狗时,他首先选择了距离。

使用短弓时,瞄准鬣狗的头部。

但是鬣狗一边跑一边往前冲,箭打在了它的背上。

从血迹的位置可以看出,鬣狗头部没有被击中,只造成54人受伤。

这次重新瞄准头部。

成功击中头部,是刚才伤害的两倍。

可以看出鬣狗的头部已经受伤。继续进攻。

这一箭射中了腿部,真的只造成了52点伤害,看来你得把脑袋轰掉了。

跑进树林对付鬣狗可以避免被鬣狗直接咬伤。

最后一箭命中头部,效果翻倍,造成112点伤害,直接杀人。

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