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使命召唤手游SKS枪械测评 使命召唤手游SKS怎么搭配

yq4qlskj 发布:2021-10-28 05:24:01 124


使命召唤手游SKS枪械评测使命召唤手游SKS枪械匹配。

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本文来自:魅影测评组-维克特

伤害:60/58。

范围:40。

受伤率:头部2.0,腹部0.9,四肢0.8。

运行延迟:200毫秒。

打开镜子花了:383ms。

弹道图

[魅影测评组]测评报告:SKS射手步枪

简评:很强,但是谁来打出来?

在使用SKS之前,请记住将狙击灵敏度拉至与开场灵敏度相同的值。这个装置是针对狙击手的灵敏度,到现在还没有修复。

SKS是真正意义上的半自动射击,与MW11、沙鹰等武器不同,被称为半自动,但可以通过按住火力连续射击。这就决定了玩家只需一键打开镜子就可以放弃这把武器。只适合手动打开镜子。

损失相当大。在40m范围内,只要前两枪不打到四肢,三枪就能杀死敌人(某种意义上可以完美避开头部和躯干,也是神枪手),类似OL的沙鹰。

拍摄速度不慢,至少以我的手速,没有明显的卡涩感。但毫无疑问,这种武器有射速上限。不知道多少钱,偶尔还是可以打一下的。

开启速度完全不成问题。表面上看,开镜需要383ms,比很多狙击手都慢。但事实上,它有最多的打开镜子的附加配件。

MIP轻枪管:减少10%开镜时间。

没有枪托的:开镜时间减少15%。

10轮弹匣,开启时间减少10%。

战术激光:减少开启时间8%。

握点:减少5%的开启时间和15%的运行延迟。

这五个配件叠加可以为SKS提供48%的开启时间缩减,使其只能实现199ms的理论开启时间(实际叠加上限尚未确定)。

换句话说,据说品质蓝图曾经在空地上很少见到(据说蓝图用Aauto Quicker取代了斑点握把)。

但这种搭配并不是SKS的最优解。

从弹道图中不难看出SKS的两个问题。

第一,他的第二杆跳得很高,实战对投篮手感影响很大。明显的跳动混战不难按,但画面的晃动会让人感觉不舒服。而玩远了,就得老老实实等着瞄准镜复位。

二是横向分散明显。测试表明,横向扩散是由精度而不是水平后座引起的。

下图依次为低精度炮口制退器和高精度弹道图。

[魅影测评组]测评报告:SKS射手步枪

[魅影测评组]测评报告:SKS射手步枪

这两个因素直接导致SKS基本丧失了中远程作战能力。无论是一枪直接看不到后座的人,还是一枪一秒不打死人,或者对方是小龙虾。

或者,牺牲机动性来提高精度和垂直后座控制。这样做可能会提高远程射击的性能。

而SKS在近战中就没那么容易上手了。

虽然理论上只需要2-3发子弹就能干掉敌人,但实际上,谁会这么精准,等瞄准镜放到某人身上再发两枪呢?就是不管三七二十一基本对准又是一记快枪打死。这意味着实际上杀死一个敌人需要4-5发子弹。作为减少开镜耗时的核心配件之一,10发弹匣只能提供理论上最多5人但实际上2-3人的杀敌弹药。

这怎么够呢?

想要子弹多,就得失去10轮杂志的推广。默认选择20发或者直接安装30发弹匣(不影响开镜费时,但有必要吗?)

综上所述,在MP模式下,一枪、两枪、最多三枪干掉敌人真的很可怕,命中率也不差,但是其他因素可能会导致严重的两极分化。新手拿着没这个危险。

[魅影测评组]测评报告:SKS射手步枪

不过在一些玩家手里,堪比勇者的法宝(我在哔哩哔哩见过枪配枪。即使是人机,也是ri

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