天谕手游光刃职业攻略大全 光刃职业技巧
yq4qlskj 发布:2021-10-30 22:54:45 138
甲骨文手游寺庙职业策略百科全书,包括寺庙的技能,寺庙的一些策略,寺庙的技能分析,寺庙的一些属性等。让我们看看!
作者:连欣。
资质:武术大会冠军,星火战场第一轻刃输出。
职业分析
光刃是团队中的核心控制链。其群体控制能力仅次于神殿,但机动性高于神殿,个体控制能力仅次于流光,伤害能力仅次于余旭。各方面都可以算是比较均衡的职业,需要一定的操作才能发挥出来。
在3V3、5V5的小规模战斗中,如生死场、决战云电等,光刃的单标记和守卫能力强,可以限制敌人的输出占领。
在定星战场、激战等大规模团队作战中,光刃需要等待时机,选择合适的时机再次切入。
在副本中,因为是近战且脆弱,所以需要先熟悉boss技能才能打出终极输出。另外,在击杀灵的伤害百分比被削弱后,光刃现在需要一定的输出技术才能打出之前版本的伤害。建议喜欢挑战自我的经营者开始自己的职业。
技能分析
【狂杀】每三次普攻会触发三次连击,造成额外伤害(约为一次普攻的1.4倍),是最快的省钱方式。
【破空】冲击波远距离打击造成【轻伤害】,可以移动施放。技能攻击频率低,保存本书的效率比【狂杀】低。但是在PVP中救无双比狂杀要快(因为在PVP中,狂攻几乎没有救无双的机会)。
【劈风劈雷】开头有一个简短的许立动作。伤害爆发前,释放【劈风劈雷】降低和提升后续伤害。
【狩猎之光】是为数不多的【光伤害】技能。在【切割风雷】后,【狩猎之光】有20%额外伤害。
【固定风暴】淘汰赛有很长的举手动作,前面是直线判断。如果目标左右移动,很容易清空。第二阶段可用于击打伤害或作为位移技能。
【破影】一秒无敌。光刃上限有多高,就看破影技能如何操作了。
【追命】单锁光环技能,同时消解两个buff,追人(就是技能范围有点小,需要配合轻功才能追命)。
【真灵刃】360度大转弯,造成轻微伤害和短期击退效果,撞墙触发眩晕,主要用于重置【追命】冷却时间。
【暗影回归】一段可以直接控制,但第二段在控制状态下不能再使用。主动权掌握在自己手里,而不是事先抛个影子回来,等着对方控制你。
c="http://fs.img4399.com/news/2021/01/07/f751b28891c88bca826a643e03746c15~s550" />【血绽决】光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。
【战意决】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。
无双技 【凌杀·飞羽】有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。
无双技 【断情·月轮斩】技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。
无双技 【灭魄·封神斩】光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖【灭魄】打伤害了,更考验输出手法 。
无双技 【千刃·散浮华】团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。
技能搭配
PS:普攻按键右下角的小图标
可选狂杀或破空斩,这样就可以6技能+普攻+2无双。
PVE杀意输出
【斩风雷】【狂杀】【战意决】【猎光】【定风波】【破影】【血绽决】【灭魄·封神斩】【千刃·散浮华】
【天赋】点出20点光元素强化,和5点破影流血额外伤害,中间的第2天赋不加伤害所以不点(第4天赋未觉醒)。选这个天赋是因为伤害稳定、全程覆盖、收益高。狂杀持续3秒加攻击力的技能,持续时间过短,在一套技能的最高爆发期间,buff无法全程覆盖,所以舍弃。
【手法分享】:起手【斩风雷】,风雷出手瞬间开【战意决】buff,然后接【猎光】——【定风波】一段——【破影】——【定风波】二段——【狂杀】、【狂杀】、【斩风雷】——【战意决】——【猎光】——【定风波】.......如此循环下去,千刃散浮华务必要在使用了战意决之后再使用,否则伤害会低很多(还有一套输出手法,等开测后在实际场景应用之后,觉得行之有效再公布)。
PVE道义副T
其它方面不变,唯一的区别就是把【千刃·散浮华】换成了【断情·月轮斩】。因为【月轮斩】有40%减伤效果,而且问道状态扣除30%怪物伤害,【散浮华】也打不了多少伤害,不如带个减伤技能,减轻奶妈的治疗压力。利用好【月轮斩】的持续减伤时间,【破影】的1秒无敌,还有【血绽】的无敌时间,只要奶妈保持持续回复,问道光刃就能抗住BOSS,同时无限挂【灭魄】当半个工具人。就算出失误了,BOSS仇恨目标转换了,也可以用猎光拉回来。
【天赋】:因为要抗boss普攻,所以第3个【壮健憨厚】加双防的点满,中间第2个天赋【决战斗志】点出4点+伤害减免,留1点天赋给【凌波微步】,加的移速正好和【壮健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速状态下,躲boss技能也会容易些。
PVP插旗+5V5
问情、问道均可。【月轮斩】和【飞羽】根据对战职业进行灵活变换,利用【追命】先手,【真气刃】重置【追命】,【定风波】击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用【影返】一段进行反击,【影返】二段看情况使用。【破影】尽量躲掉关键控制和高伤害技能。
在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的【斩风雷】【破影】流血那一套
想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的【真气刃】重置【追命】CD这套,舍弃【斩风雷】。
(5V5中,两套技能都是带【月轮斩】,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)
PVP战场
打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!
【天赋】:第三个天赋【置死后生】点满,【血绽】期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接【斩风雷】【定风波】二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后【血绽】【散浮华】打出爆炸伤害,效果绝佳!
【定风波】一段击倒,二段大跳过去接【猎光】的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。
实战技巧
①【影返】的后跳位移效果,也可以反向施放,用来提供追击效果。
②【破影】可以躲各种瞬间控制+高伤害技能,例如玉虚的【离火·剑影】【星剑】,圣堂的【降世】【龙握】【锁擒魔】【奔雷冲】等。
③【定风波】不要对最远距离的,弧形移动轨迹单位施放,会有极大概率打空。
④在复杂地形中,使用【真气刃】会起到出其不意的效果,撞墙直接晕3秒。
⑤使用【血绽决】后,可以利用【月轮斩】的高攻击频率效果,多次触发回血,从而把自己的血量提升到健康水准。
⑥【血绽决】不要强迫症般的非要等到丝血才用,自己处于被控状态,且解控技能冷却中,而对方残血,这时完全可以开血绽解控,将对方收掉。
⑦【灭魄·封神斩】不止在PVE中有用,在PVP中也可以尝试使用,配合队友的爆发伤害量,达到出其不意的定时炸弹引爆点杀效果。
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