英雄联盟LOL豹女出装 奶大力可以这么玩的(英雄联盟豹女出装最新)
yq4qlskj 发布:2021-10-09 00:13:30 373
技能使用技能
重点是主E辅Q和陷阱W都在4级的时候,先全治疗,再R,Q,最后W,这是常规的加技能方式。但是,我在多场比赛中的个人经验通常除非我是单人或上单。在大多数情况下,当队伍中有更好的中路和上路候选人时,豹女将被分配到下路保证人。在这种情况下,我通常会先摆脱陷阱,因为我想保护我在野外的队友不被打蓝。陷阱首先分布到河草和对手塔下的草(上),这样可以保护它,最后把蓝色buff的怪物放在你的脚下,这样不仅可以帮助你的队友拉怪物,而且也降低野怪的护甲抗性,这在早期支持团队方面非常有效。在丛林保护的情况下,一级治疗效果不大。正是因为灌木陷阱,可以很好的围堵喜欢钻灌木的敌人。Trap其实是一个被很多人忽视的重要技能,尤其是前期,Trap几乎相当于一只眼睛。及时补上陷阱可以防止对方打野gank双线。不要忽视E的治疗效果,他有增加攻速加成的效果,记住它可以作为buff buff使用。正是因为灌木陷阱,可以很好的围堵喜欢钻灌木的敌人。陷阱其实是一个被很多人忽视的重要技能,尤其是前期,陷阱几乎相当于一只眼睛。及时补上陷阱可以防止对方打野gank双线。不要忽视E的治疗效果,他有增加攻速加成的效果,记住它可以作为buff buff使用。正是因为灌木陷阱,可以很好的围堵喜欢钻灌木的敌人。陷阱其实是一个被很多人忽视的重要技能,尤其是前期,陷阱几乎相当于一只眼睛。及时补上陷阱可以防止对方打野gank双线。不要忽视E的治疗效果,他有增加攻速加成的效果,记住它可以作为buff buff使用。
在一种情况下,我将Q等级提高一级,即我们队没有打野而对手有,或者我们队有打野但全队都同意抢场并抢buff。超远距离Q效应显着。
人才选拔
先说天赋,我加了3致命一击(攻击系统)而不是增加大法师智慧的固定法术伤害(攻击系统)
这可能是争议最大的地方。其实这完全是个人喜好。我不给天赋加伤害,因为……天赋太可怜了。朋友说暴击几率不一定有多少加成,豹女还是法师。
现在我来谈谈我的理由。这很简单。不管你是在路上还是在单线中间,你都要耕种,同时,如果有机会豹女攻略,就和对方一起几次,和他一起消耗。如果你在下路充当辅助担保人,你必须寻找机会利用远程英雄来做更多的事情。同时,你的E治疗是提高攻速,对手位置不好。E对自己(热键ALT E),可以多点击几下,这是对性格的押注。前期暴击还是挺痛苦的。
豹女的另一个天赋是0/9/21。但我个人不使用它。
设备选择
正如HotshotGG所说,AD装备对抑制脆皮型有好处;AP装备具有高护甲和高HP效果。
AP还是AD?这不是一成不变的——设备是根据情况确定的。HotshotGG还开发了纯魔法伤害以外的无尽流和坦克流装备。说实话,豹女的装备比例和采购顺序确实有不少变化。他是一位才华横溢的英雄。
出去
多兰之戒。这可能是唯一可以说是比较固定的。高性价比的户外设备。但有时我会向前倾斜
多兰之刃。我可能会选择和炼金术这样的重量级恶心人单打
多兰之刃。因为他在6级之前很脆弱,但是在6级之后,你就和他没有关系了。一个好的炼金农场豹女攻略,永远比一个拥有好农场的豹女更厉害。因为他在6级之前很弱,所以你必须打一个更强的点,拼命打他,尽可能多地把他呆在家里,迎接他的队友狠狠地gank他。如果前期控制不住,以后想杀他就难了。
出门穿衣后,豹女就面临着穿衣的分水岭。
AP 流主要是混合线路。
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让我们谈谈中单和上单
这里的顺风意味着,首先场上的压力不是很大,其次上下两边的队友压力不大,不会很快掉塔。尽可能多地呆到你可以出去
没用的棍子
爆破魔杖这两种装备,就是所谓的裸帽。这说明你的队友很厉害。你很快就能形成集体推倒一座塔,然后可能一路推倒对手的两座塔。这时候高法伤提供的治疗量就很客观,保证了队伍的持续续航。虽然此时你的q可能还没有满,但是如果你有合法的伤害支持,并且使用得当,对于防风塔的一方来说压力是非常大的。
速度靴不出来是不是有点太棘手了?有了符文速度加成和小跳的豹形态,再加上被动,对于进阶的豹妹来说速度并不是第一。中单对单逆风。我会优先
速度之靴和
催化石,养血养蓝,根据对手的配置,控制多的话,后面就是
女妖的面纱有预兆,然后出来
爆破魔杖,但不急于合成
时间之杖,因为估计会朝着对方的推和自己的集体防守方向进化,团战会更加频繁,团战可以占优。可以考虑帽子路线。如果你因这种果断而受苦
女妖面纱或
巨带远去
瑞来的冰之权杖路线。以上两个装备套路其实都是主AP,所以不管你是直接脱帽还是走饭盒冰战女妖的路,如果下一个是输出装,那一定是
巫妖之灾。速度加成,魔法伤害和魔法抗性,整体提升巨大。鞋子一般来说,我个人最后都用高端的鞋子。如果法伤很高,优势推荐,我可以直接推荐。
法师之靴;频繁的团战
清晰的靴子;喜欢追逐或总是逃跑的好斗的人
轻型靴子也在考虑中......
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漫游gank和AD流帮助推线
什么?AD豹女?事实证明,突如其来的AD有时会产生出人意料的效果。AD流的前提是对手除了坦克以外,大多是脆皮的远程carry,或者大部分是控制能力差的法师,可以先AD。比如对面有一辆坦克,装备了提莫、加农炮、埃施、战争女王、女警等,这就意味着对手的配置比较不合理(大多是匹配路人)。在这种情况下,首选 AD。豹女在6-10级会有意想不到的爆发。不要小看豹纹的Q,这对于那些酥皮的人来说不是正常的疼痛。
第一次回家
强光
速度之靴。如果选择这条设备路线,一定要积极主动,不能只顾线耗。利用瞬移和豹女的移动速度,积极配合队友一起gank推线。当你身边有控制技能优秀的英雄时,最好选择这条装备路线。这可能会让你在10年之前积累很多头球和助攻,比如木木、埃西和索纳。团队控制,或者有像路克斯、莫甘娜、赵信、稻草这样的全能控制队友。眩光之后有两条后续装备路线,一个是AD到最后,半肉半AD,
网蚀然后
三相力,
冰霜之锤正在接收
阿塔玛之戟就是这样演奏的。有点类似盲僧的装备,刀意。这种输出有人会笑,太酱油了。其实一开始我并没有想过这种装扮,只是一个偶然的机会,在美国服务器和一个外国朋友一起玩,看到了他。效果很好。试了几次,效果并没有想象中的那么差。因此,我们必须在得出结论之前进行更多尝试。实践证明,这种制作是可行的,因为首先我一直在辅助豹女的定位。写这个经验从来没有强调过豹女应该放在输出位置换头部。但如何让豹女在队伍中发挥最佳表现。其实就算是AP高的豹妹 s的输出在治疗上远不如后者稳定。(谁能保证标枪一百枪?)半肉AD的豹女体现了综合优势。可以多带两发子弹,可以加血,还可以使用标枪在与动物形态的近战中提供一定的输出。其实这种装备在相对僵持的情况下还是有效的。第二种是中途改造,出于 这种装备在相对僵持的情况下还是有效的。第二种是中途改造,出于 这种装备在相对僵持的情况下还是有效的。第二种是中途改造,出于
网蚀后,转出
爆破魔杖,根据情况决定先出去
Rabadon的死亡帽依然是第一个出
巫妖之灾。这实际上是一种心理战和机会主义。如果在耀光中期拿了几个人头或者有明显的输出,那么在对手死后要注意自己的装备。当你看到
强光
遮住这两个东西的时候,大多数人都认为你会直接出局
三相力。但是你走的是混合伤害路线。让您的输出多样化。
女神之泪被动(仅限一):每次释放魔法,增加最大法力4点,冷却时间3秒。最大增加1000点。经过测试,使用技能豹形态不消耗法力还触发被动,这件装备其实对豹妹来说很重要。一件装备的固执和执着。我的个人经验,除非是一开始对手疯狂的把头部优势让给一边的游戏。带回家。后面我会详细解释为什么需要这样做。。
为什么归所的怒刃还没有到传说中的豹神羊剑?说实话,我很少做羊剑。这只是个人习惯。不是羊刀不好,而是我个人认为首先合成不够“流畅”。如果你早点回家,你可能会选择
强光
极速之靴漫游格纳克或在线寻找机会杀人;或者
女神之泪增加耗线能力(主要是因为耗线有一定压力,总是需要给自己加血);农场的特别流畅……直接去帽子,塔的顺高法伤帽子可以输出恢复效果更明显……你推下2、 3个塔数助攻,你很快就有足够的钱买羊刀了……现在你可以看看
巫妖灾星的装备属性……哎……看来应该直接干掉,他有帽子……羊刀是很不错的装备,确实是豹纹女神武器。到时候羊刀优先。6级后让单线强的队友一拖2单线,让线加速让他爬级,带羊刀进野区。
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罐流量
一开始并不顺利,队友也打得不好。设备序列,
催化神石
冰川盔甲,对面多AD,先
冰霜之心,许多AP
女妖的面纱,再照对面,再厚一些,还是集中火系恐怖的输出,
瑞莱的冰法杖;AP或Carry更脆,
冰霜之锤。以后可以先选
再次狂热的盔甲
阿塔玛之戟,还是倒买两个。不要以为罐子里装的是纯酱油。有一场比赛,枪手把头撞到尾,没有人。斯特劳和船长也是盟友。最终,我们和我用刀之意志,用这种肉身扭转了局面,赢得了一场极其艰难的逆转。. 我还看了 HotshotGG 的逆风游戏视频,然后才出坦克。生产不死,一切因情而变。豹女的外貌和他的技能一样,非常多样化。
召唤师技能介绍
发送
闪光
为什么是
发送而不是
洞察力或
精疲力竭
豹女我自己定位辅助。虽说是辅助,但他中期推进清关能力不错,再加上有陷阱,洞察力对豹女来说是浪费一个技能槽。毕竟豹女是一个比较另类的辅助。
一开始带了弱点,后来看了HotshotGG的视频,看了他写的攻略。我切换到传输并测试了许多磁盘,发现传输更实用。为什么?前面说过,豹女拥有出色的推击能力,所以借助瞬移,它可以以各种方式及时支援,防御和攻击,偷龙非常有效率。同时,基本上至少有40%的几率,豹女会先走。线消耗和推线能力较好的豹女会及时回家补充装备,然后及时返回前线,传输的优势就会体现出来。
优点缺点
优势:
强大的守线能力,良好的逃生技能,豹形态可以穿越多种地形,逃跑引诱敌人,豹女必须掌握的核心操作之一。设备变化多,灵活性高。AP装备提升枯竭塔下的防御能力,击杀高;防御性跑标枪在标枪断裂后有很好的效果(可能会击中人的头部)。玩钱的能力高于平均水平。陷阱是意识良好的人控制视野的武器,而好的陷阱是瓦解对手gank,让自己gank杀人的武器。
综合能力强是豹女最大的优势。
缺点:
过于全面也是豹女最大的缺点。
兽形态虽然不消耗蓝色,但豹女还是缺少蓝色。没有强大的坦克时,豹女的输出缺乏爆发力和连续性;在没有控制技能好的队友的情况下,豹女很难提供持续输出,也不容易挽救定位不佳的dps。
总结:
豹纹女孩很容易被当成菜鸟。牵线搭桥的时候,选豹妹的时候被骂了很多次,甚至有人直接退了。好在最后我用实际行动证明了存在的价值。这不是自吹自擂,而是——豹女不是能够力挽狂澜的英雄,哪怕他假装做不到。这一点是野蛮王和维恩等后期dps无法比拟的。
豹女非常依赖队友,同时也是非常独特的定位,队友非常依赖。对于合作意识好的队友来说,豹女是一个极其强大的存在;对于整体合作意识差的队友来说,豹女很难发挥。
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