原神九条裟罗介绍 九条娑罗什么时候出
yq4qlskj 发布:2021-10-18 22:05:40 168
原九神是雷典将军最忠实的部下,属于雷系的角色。今天陈晓给大家带来了原九神的攻略。让我们看看!
【皮萌喵屋】x【原神冒险团】联合出品。
设计:流拖,复制:皮纳特,暮光。
目录
1.前言角色观。
2.阵容搭配输出手法。
3.武器推荐期望值的比较。
4.圣物、插图与圣物的比较。
5.性格天赋天赋和选择。
6.生命的核心座位。
7.突破物质人才材料。
8.人物卡特长。
前言角色观
九条家族的养女九条罗,也是雷典将军信任的大将,有着天沟的血统,是一个出色的弓箭手。如果将军大人是天上的雷,那九道闪电就是难以防范的闪电。先有闪电,然后会有可怕的雷声。
久罗建的定位更倾向于一个额外的伤害辅助C,在10级元素战技的基础上,可以为现在角色的基础攻击力提供77%的加成。不过她的附加伤和班尼特还是有些差距的,主要是附加伤不够丝滑。在0生命的情况下,九剑技能的额外伤害可能会比较匆忙,因为九剑的黑羽是蓄力释放战技后射击的落点,所以等一下再进行一次射程。所以要想用九伤作为球队的核心,就必须取两条命,这样才能保证球队中的主力C得到九伤。如果雷元素大师C在队内,强烈建议抽满命,可以理解为和雷元素大师C有9次满命匹配,相当于大师C多戴了一顶爆破帽。
输出技术的P1阵容。
这个阵容还是以一般雷电为主C,其他角色是三增伤一减抗的阵容。多重增伤类,万九提升雷电将军的自身伤害,而叶晚配备风套降低敌方雷电元素的抗性,配合雷电将军的大招伤害开启他的梦想。除了一些血浓的BOSS之外,基本上都会有大招,而且都要成为材料才能砍倒敌人。
(备注:A:总攻A;e:元素战斗技能,在e和e都有的输出技中,e是点击元素战斗技能,e是长按,其他e是点击;问:元素爆炸;Z: slam)
九条罗的其他组队思路:
(1)全寿命雷元素主c硬辅。
班尼特的劣质换人。
与雷元素大师C相比,九人组看似优秀,但也有局限性。抽取雷神的时候,可能会或多或少的抽取2-3个九件,氪星人除外。所以现在低氪玩家想一辈子增加雷元素大师C的伤害有点不现实,元素战斗技能增加的伤害只能被圈里在场的角色吃掉。如果有一些意外增加的伤害,他们可能不会被吃掉。
所以在保证9个EA后切到主C就是爆发输出,比如迪鲁克大招/奇清大招/李绅大招等。这种举动被立即释放,直接造成伤害,如果配合优秀的,就会处于非常尴尬的境地。九个EA后,光剑掉落结束,没有掉落和增加伤害,所以九个额外伤害没有被吃掉。
P2武器推荐期望值比较。
哀歌诗:
以高团队贡献为核心选择方向,武器白值决定九篇提供的攻击加成,但最后的哀歌诗是个例外。其提供的全队20%的攻击加成直接体现在Live C上200点攻击力的加成上,天翼674点攻击力被九条转化后不会超过100点,最终的充能辅助属性可以直接帮助九条堆积到55.1%充能。
天空的翅膀:
可以理解,班尼特拿走风鹰剑,不是为了别的,而是为了武器的高基础攻击力。674的基础攻击力搭配副词暴击和被动暴击伤害,在辅助的基础上略微提升了一些自身伤害,也可以算是增加了对团队伤害的容错率。
(3)振弦之雷:
雷霆弓纯辅助真的太奢侈了,不过团队助理和副C的性价比还不错。因为基本都是背景伤害,暴击伤害也可以提升雷霆本身造成的伤害。当然,如果有多余的,可以给九弓,但是如果是从公子和夜宫中取出来,就不太合适了。
阿莫斯之弓。
和其他五星推荐理由基本一致,就是为了高攻击力,九伤都是基于自身基础攻击力,所以只要是五星弓,九伤都可以装备。但是如果九伤纯粹是辅助的话,基本没有普攻,所以阿莫斯对于被动九伤基本没用。
P3圣物插图。
amp;圣遗物对比九条副C输出可以考虑的套装有雷2+2(角斗/追忆)/绝缘4、宗室4。
天赋技能加点为6/8/8时
九条的【蓄力射+天狗咒雷·伏】输出约为【元素爆发】的一半,因此可以进行简单对比
先对比2+2和宗室4
加伤方面:
• 宗室四件套的加伤在90%加伤加成稀释下(通常元素杯46.6+两件套15+万叶30%),实际提升为1.10左右,雷2加成为1.08左右,攻击力加成两套都记为1.06提升(实际宗室高一些)
①宗室:九条的输出为1*1.1*1.06+0.5*1.06=1.166+0.53=1.696
②2+2:九条的输出为1*1.08*1.06+0.5*1.06*1.08=1.717
但是宗室实际上还能给队友带来收益,并且其他队友的输出不会在九条之下,以最低值同九条相等记算宗室收益并加回给九条输出上,九条外还有两个C的情况,
则宗室的输出变为1.696+1.5*2*0.06=1.876 与雷2+2拉出了9%差距。
————————
• 同样方式计算旗印四件套(200%充能,大招加伤50%),
将充能20%折算为20%攻击力得出:1*1.26*1.06+0.5*1.06=1.86,
实际九条在双雷组不需要那么高充能,
设定为50%充能时,1*1.13*1.06+0.5*1.06=1.727,刚好会比2+2强上一些。
结果表明,宗室套为最优选择方式,但宗室套存在冲突。
————
如果太长不看,那么圣遗物方面直接给大家整理结论:
• 队伍配置时无其他队友携带宗室则优先宗室
• 队伍配置有奶妈等辅助配置宗室,优先给九条配置绝缘套
• 队伍九条不想投入太多资源,未刷绝缘套,有现成雷2+2,可以直接配置雷2+2
圣遗物主属性选择:
①双雷组:攻雷暴绝缘/雷2/宗室,150%充能
②九条单雷:充雷暴绝缘套,200%充能
▌P4 角色天赋&天赋加点选择
• 普通攻击·天狗传弓术
虽然解锁天赋【不动心】可以缩减60%蓄力所需时间,但作为辅助或者副C来说九条只是蓄力射出那一箭增伤,其他基本上用不上普攻所以可以不点。
——
• 元素战技·鸦羽天狗雷霆召咒
BUFF型元素战技,释放后给九条施加乌羽护持,拥有乌羽护持时,九条的蓄力射击可以命中后留下乌羽,稍后会引发天狗咒雷·伏造成范围雷属性伤害,并产生3个雷元素微粒,并根据九条的基础攻击力(白字),增加在场角色的攻击力,增加值也和元素战技等级有关,持续时间只有6S,比较短。
角色必须要在乌羽爆炸覆盖的范围内才能吃到羽毛的加伤,在解锁九条2命前如果想要吃到加成的话需要进行一次蓄力射击后迅速切换想要吃加成的角色并且角色要站在乌羽爆炸覆盖的范围内,有些浪费时间。所以2命九条辅助最佳。
触发增益后在6S时间内增益会一直存在,不需要像班尼特大招一样要待在特定范围内才能保持。但是这个增益只对乌羽爆炸范围内当时在场的角色有效。
当角色吃到元素战技加成后如果切换别的角色上场,新上场的角色没有加成。但如果我们在6s加成时间内切回当时吃到加成的角色就会发现加成依然存在。
命座越高增伤越高,战技10级增伤为77%,战技13级增伤为91%
——
• 元素爆发·煌煌千道镇式
干脆利落的爆发雷伤,输出不低,随后四散造成雷烁,伤害不高,只有一段大招的十分之一不到。同样能够触发元素战技的攻击力加成效果,加成效果与元素战技等级有关,与元素爆发等级无关。攻击力加成数值及持续时间和元素战技E相同,但是不能相叠加,以后生效的计算持续时间。九条大招能量为80点,自充有一定困难,配合其他雷属性角色互充较好,与雷神配合可以依靠80能量大招辅助积攒愿力。
也可以理解为和皇女的奥兹差不多,大招有伤害,但增伤是基于元素战技的等级。
——
• 固有天赋·不动心
处于雷咒的乌羽加持下,九条的蓄力射击时间减少60%,E+Z快速增伤,减去了蓄力过程中被打断的可能性。
——
• 固有天赋·御公仪
伏命中敌人后,将基于九条裟罗的元素充能效率,每100%为队伍中所有角色恢复1.2点元素能量。该效果每3秒至多触发一次,增加队伍中的充能效率。
——
• 固有天赋·检地
稻妻派遣减少时间。
——
▌P5 命之座&核心命座
【命之座 第1层】乌眼
触发元素战技的伤害或者攻击力加成效果时,可以缩减元素爆发的冷却1秒,这个效果有3秒冷却,可以将20秒冷却的大招压缩到18秒冷却,与其他18秒CD技能对齐。对于大部分玩家而言并没有什么作用。
如果不抽2命就没必要1命。
——
【命之座 第2层】鸦羽
释放元素战技E时,在九条所在位置留下一枚乌羽可以引发天狗咒雷·伏,这种方式引发的天狗咒雷·伏伤害为正常的30%,2命效果的乌羽击中敌人不会产球,伤害比较低,最大的价值在于省下了九条释放元素战技后需要蓄力射击召唤乌羽的时间,可以直接切换其他角色,队伍循环更加顺畅丝滑。
属于关键命座,值得抽取。
——
【命之座 第3层】心魔
元素爆发增加3级,提高爆发。九条的主要输出就来源于元素爆发,占比较大,所以这部分提升不错。
对于辅助九条来说没有收益,副C的话提高自身伤害。
——
【命之座 第4层】彻证
元素爆发的雷烁从4道增加至6道,主要是扩大雷烁命中率,但是雷烁本身倍率并不高,而且并没有延长元素爆发持续时间,无法延长元素爆发的增益时间,没有什么实质收益。
没什么太大收益,但满命香所以四命算是顺带
——
【命之座 第5层】咒咏
增加【元素战技】3级,略微提升输出,主要增加九条能提供的攻击力13级比10级提高了14%基于自身基础攻击力的增伤效果。
对于增伤位置来说,效果很不错。
——
【命之座 第6层】我界
让获得九条提供攻击力的角色,再额外提升60%雷属性暴击伤害。非常强力的命座,大幅提升了雷系输出的伤害,使得3雷构筑成为可能,大幅提升双雷构筑的输出。使得九条跃居雷系第一辅助位置并会拔高雷C地位,刻晴看了默泪。
属于关键命座,值得抽取。
——
▌P6 角色培养材料
血斛(Hú)在稻妻解锁的时候就遍布了稻妻的野外,很容易采集,灰烬之心则是新增女士副本掉落。
▌P7 角色名片&角色料理
裟罗本人并不喜欢这种甜蜜软绵的口味,所以····啊喂!雷电将军不会煮饭但总得吃饭啊!
由于攻略稍有些进阶,萌新小伙伴看不明白的也可以直接看图更快去理解,图片看懂了再去看文字即可,一些配队或者武器上的选择我留的空间比较大,也是考虑到一些小伙伴角色不够,所以有更好的搭配也可以在评论区分享反馈哦~
感谢小伙伴们的支持,以后会向大家呈现更好的攻略内容!
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