当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

妄想山海装备属性与词条属性

yq4qlskj 发布:2021-10-18 23:40:40 181


大家都在思考一个问题,为什么我的装备比他的好,为什么他的战力那么高,我的词条怎么样,为什么我的战力加的那么少,我的加的多了却不管用,伤害没变,还是别人的战力低但是伤害高。

先说属性。我把它分成几个术语:伤害加成,防御加成,收集加成。

1战斗加成。

近距离攻击,伤害加成,额外伤害,远程,伤害增加,暴击,防御穿透,玩家伤害增加。

2防御加成。

1.短距离减伤,中距离减伤和长距离减伤,生命防御韧性。

先说战斗的基本属性。攻击是指你原本对他造成1000点伤害,外加一件有攻击力和条款的武器。比如加660 167=827 1000=1827就是你命中的总伤害。

【攻略创作】装备属性与词条属性

短途增伤就是你打1000伤,距离5 -10丈。该距离基于原始(条目)x3.71%,即1000 1000x3.71%=1037.1。如果超过这个距离,就不算。攻击越高,加成越高。

【攻略创作】装备属性与词条属性

伤害加成是指你打出1000点伤害,在原来的基础上(词条),3.78%,也就是1000点1000 x 3.78%=也就是1037.8点伤害,不考虑伤害距离,攻击力越高,加成越高。

【攻略创作】装备属性与词条属性

额外伤害是你有1000伤害的基础。在原基础(词条)47,即1000 47=1047的基础上,如果伤害最好,推荐持续伤害的武器使用者灵魂,推荐石光仙人指路。

【攻略创作】装备属性与词条属性

远距离增伤意味着你命中1000个伤,距离超过15-20英尺。该距离基于原始(条目)x3.76%,即1000 1000x3.76%=1037.6。如果距离比较低,就不算。攻击越高,加成越高。

【攻略创作】装备属性与词条属性

暴击伤害是1000伤害的基础,暴击后的额外伤害是1000 1000 74=2074伤害。

【攻略创作】装备属性与词条属性

穿透力是你有2000伤害的基础。敌人有500护甲,在没有防御穿透的情况下造成2000-10000点伤害,也就是1000点伤害。在防御穿透的加持下,比如2000 130 184-1000=1314(不错),如果防御低于防御穿透的数值,那就不会多多少少按照原来的伤害。

【攻略创作】装备属性与词条属性

给玩家增加伤害意味着你命中1000个伤害。在原始基础上(录入),x3.81%,即100010003.81%=即1038.1伤害。忽略伤害距离。攻击力越高,加成越高。

【攻略创作】装备属性与词条属性

2.防御加成短途减伤减伤长途减伤生命韧性原本他有1000点攻击力,你却有343.65点防御力,也就是说1000-(343.65)=592点伤害,还不算他的防御穿透。

【攻略创作】装备属性与词条属性

伤害降低和短距离伤害降低是一样的。其实不同的是,不管距离远近,只有龙以上的装备才会有这个词条。比如你打你1000次,你会得到1.46%的伤害减免,那么如果他打你,那就是1000-10001.46%=985.4次。

【攻略创作】装备属性与词条属性

远距离减伤,就像我说的,只有在15英尺的距离发生事故,才能有效。比如你打你1000下,你会得到1.51%的减伤,那么他就会打你。

【攻略创作】装备属性与词条属性

生命本来就是基础生命1000加装备2060词条884,也就是1000 2060 884=3924生命值。

【攻略创作】装备属性与词条属性

可能大家都不懂韧性的用处。为什么韧性加不了那么多战斗力量,我却看不到效果?闪烁可以避免损坏。这是一个机会。韧性可以增加你闪现和解除额外伤害的几率,而不是释放控制。韧性越高,解除伤害的几率越大。

【攻略创作】装备属性与词条属性

如果你控制了它,你血条上的黄色条纹回到0就会被控制。战斗时多注意你的黄色条纹。

【攻略创作】装备属性与词条属性

我也解释完了是否可以留下免费的关注和点赞,以后更新更有意义的策略,不时更新一些有趣的东西。我能看到我主要发表的内容。这个问题就在这里。如果你有任何问题,可以在评论区留言。我期待你的关注。

版权说明:如非注明,本站文章均为 兔玩游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.wwtel.com.cn/yxgl/7518.html


分享到