鬼泣巅峰之战尼曼怎么打 尼曼打法攻略
yq4qlskj 发布:2021-10-19 19:02:38 181
尼曼是恶魔之战五月哭系列的BOSS。作为恶魔守卫,尼曼擅长操控闪电和蝙蝠进行攻击。今天,我们将为您带来尼曼教授的《魔鬼可能哭泣之战》。让我们看看!
BOSS出身背景
这位长着红色长发,白色身体被蝙蝠覆盖,极具魅力的西方女士就是奈曼。
尼曼的名字来源于爱尔兰的凯尔特神话。在神话中,尼曼是命运和战争三女神之一,主要处理“恐怖”和“杀戮”。在神话中,她在第二次世界大战中与深海巨人一起倒下,后来她转世成为亚瑟王传说中的湖中仙女之一尼穆。
聂曼在《魔鬼可能哭泣》系列中出现在第三部电影第九关的开头。她曾经生活在地狱的深渊里,这是淫荡和堕落的象征。她崇拜但丁的父亲斯巴达。斯巴达封锁恶魔之塔后,她成为恶魔之塔的守卫之一,为斯巴达封锁了通往冥界的道路。
如果你在第三代打败它,你会丢掉特殊的新武器“电吉他”。
尼曼在《魔鬼可能哭泣》系列中拥有放电和控制蝙蝠的技能,经常使用具有追踪能力的闪电魔法球进行攻击。她的身体可以在很宽的范围内转圈,她可以变成蝙蝠快速移动。最致命的是,她有令人陶醉的吸血技巧和强烈的接吻技巧。这时,不管是多么身经百战的恶魔猎手,她都会“站”一下亲一下!
技能介绍
暗影之盾:效忠涅曼的蝙蝠家眷化身盾牌保护涅曼,为涅曼分担伤害。盾破后,尼曼会陷入虚弱状态,一段时间内无法移动。
分析:常驻保护手法不同于这款游戏中另一个人形小boss Frank的被动保护(物理保护,初打有硬数值,但落地起身后会主导身体)。弗兰克的恶霸远没有那么常驻和强大。暗影蝠盾的硬免疫虽然几乎被完全覆盖,但也不用太担心。5秒的弱时间足够我们做出一波输出。
我不会在这张上面放照片。动图数量限制在10张,我就删了。
巴特萨雷霆:尼曼集雷电之力成球,不断向敌人开火,像蝙蝠一样追逐敌人。
分析:每个技能可以分为两波,每波连续发射三个球。应对方法还是很简单的。可以避免左右S形行走,甚至简单的跳跃。我害怕粘在脸上。如果我在失误的时候不小心吃到了,造成的直线度会导致以后所有的出手都命中。每次实际伤害都不高,只有120左右。唯一棘手的是,因为球太密集,一次受伤后很难避免伤害。
旋风雷霆舞:尼曼以旋转之舞将雷霆变成锋利的刀刃,斩断敢于靠近的敌人。
分析:最朴实无华的技能往往是最致命的。当你遇到180以上的高处伤害时,你会立即触发坠落保护。既然魔人在状态中自带霸体,就不会触发掉在地上被打得又硬又直,所以不要硬扛这个技能,五六格血(每格100血)后所有伤害都会丢失。
蝙蝠刃:尼曼在他面前释放三个蝙蝠刃。锋利的蝙蝠刃会把敌人劈成两半。
分析:光刃速度快,太靠近尼曼一次会被三个光刃伤害。不过不知道为什么这个技能发布的很频繁,一局会碰到一两次。移动时间叶片之间的差距会越来越大,这使得这个技能很难命中。威胁没那么大,不用太在意,就算是故意捡的。
三个光刃,扣的血也才四格多一点。幻雷阵:尼曼召唤雷电构成幻雷阵,纵横交错的雷电能够迷惑敌人并轻易击穿目标。
解析:官方的技能描述天花乱坠,但实际上也就那样。连续召唤三次雷电,每次伤害大约是两格血,和蝠飒雷一样的难点,还是如果前面伤害没有躲掉后面伤害就挨定了。不过相比之下,幻雷阵虽然不可以通过跳跃躲开,但由于地面伤害范围预警,反而比蝠飒雷更容易躲开。
伏雷幕:尼曼将雷电编织,如幕布般铺满地面,雷幕将***接触过的敌人,随后不断释放大范围的雷电弹幕。
解析:一开始都是相同的全地面***,用二段跳就可以躲开
但随后的雷电弹幕根据情况,一共详细分为四种
横向六边
竖向六角
横向单面追踪
竖向单面追综
尼曼瞬移至场景中央时,四种情况中两种随机组合,瞬移至最上方或最下方时,会是最后两种或其一。密集的雷电弹幕中很难有反击的机会,还是专心躲避吧。
汲血灵蝠:尼曼举起双手向猎魔人冲去,抓住后会汲取生命
解析:没什么好说的,最令人头疼的技能,被抓后吸的血太多了……
(反复试探,皮一下,还好没被抓住)
打法详解
尼曼的技能前摇都非常短,另外由于是小体型boss起手动作也很难看清。唯一的办法就是把音量提高,因为她每次放技能前都会说一些骚话……(ಡωಡ)
第一阶段值得注意的一个技能是大范围随机分散的球形闪电攻击,稍微不注意就有被击中的风险。中了其中一个剩下的两个就躲不开了,因为会有短暂的硬直,玩家在此期间不能操作。虽然每下的伤害并不高,但如果连续吃到该技能玩家也是吃不消的。当我们遇到这种攻击情况时,想要躲避开攻击最简单的方法是在其抬手的时候连续朝一侧进行闪避。闪避完之后就是我们近战补刀时间,我们可以尽情的连续输出,尽快打出BOSS的虚弱状态,虚弱状态下BOSS会有五秒停止行动。虚弱状态下的BOSS没有了蝠影盾的免伤掉血也是非常快的,只要连续输出就会打掉可观的血量,另外值得注意的是虚弱结束之后会钻入地下,并在地面进行一次半球形的范围攻击,不要太贪刀,看见尼曼往下陷就可以撤离了。
3/4血时,尼曼会释放第一次雷幕,不过一定是在场地中间。在躲避BOSS此技能时可以适当用副武器(建议双枪,火炮,躲避弹幕时太远会导致霰弹伤害过低)对BOSS进行远程攻击。与BOSS近战时BOSS使用旋雷舞切割四周时(只有积极近身攻击,boss才会用这一招),也可使用副武器(这个距离不远,可以用散弹)进行远程输出。在每个招式结束的时候,BOSS会有一段空白期让你攻击,此时我们可以加大力度输出,尽快打出虚弱状态。
半血后,Boss将不再使用旋雷舞,而是频繁释放雷幕,中间夹杂着两三下雷球和雷阵。雷幕第一下全屏攻击,地面上出现大范围的雷电,虽然伤害不高,但是很有可能会受到第二下的伤害,第二下还是玩家所熟悉的闪电链,只不过有两种形态,一种横向形态,可以通过二段跳来进行躲避;另一种竖向形态,如森林的树木一样密集,玩家尤其要小心。比较冷静的玩家,可以左右移动躲闪,第二个形态虽然也可以用跳跃来躲避,但是需要玩家把握好时机进行二段跳,很容易因为操作失误损失大量生命值。竖向形态还有一个选择就是进入攻击范围盲区,在地图的最左侧或者最右侧进行躲避。这个阶段不太容易打输出,但是玩家也不是没有机会,只是需要玩家找适当的空当进行输出,但切记不要贪刀。
也不要掉以轻心,她还会主动接近我们,寻找机会“亲”吻我们,一旦被“亲”到,不仅我们会损失一定的血量,她还会恢复自身大量的生命值(估测大概回20%最大生命值,直接又回到三阶段了,一夜回到解 放前……),接下来又是一场恶战,所以一定要注意躲避她的“死亡之吻”。
总而言之,在挑战BOSS的的时候,切记不要贪刀,需要注意保持安全距离,由于BOSS大多数技能都是远程大范围攻击,所以需要在一边躲避技能的同时,一边接近BOSS,以寻得空档进行输出。
黑暗之门大开,恶魔来袭! 恶魔猎人闻之。
集结,大战一触即发。即刻,为荣誉而战!
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