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原神迪卢克圣遗物推荐 迪卢克圣遗物用什么好

yq4qlskj 发布:2021-10-19 20:37:38 237


作为《原神》中“火”的双手剑角色,迪卢克在技巧和天赋上完美地表达了所谓的暴力美学。作为火C玩家,原神迪卢克的遗物应该用什么?让我们来看看!

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

1.人物简介。

2.人才分析。

3.生命之座介绍。

4.推荐的武器遗物。

5.团队推荐。

6.总结。

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

蒙城首富黎明酒厂的老板,优雅的迪卢克,总是把人展示成完美的公子,是蒙城的无冕之王。夜幕降临时,他将成为“夜英雄”,默默守护蒙德。

卢克,五星,双手剑武器,火元素角色。有很好的持续输出能力,对敌人有很高的压制力。人物的突破属性是暴击率加成,可以缓解后期对圣遗物的压力。

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1.普通攻击和淬炼之剑。

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普攻为四级物理伤害攻击,重攻会消耗体力。最多19级的连续攻击会连续向前狂砍,最后的攻击会特别厉害。

普通攻击/暴击显示(流畅性会很差,因为不能上传太大的图片):

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

分析:普攻在大剑角色中有很高的放大倍率,是重要的输出手段。它经常穿插在技能之间进行输出。大招之后,普攻会被火附体,享受更高的利润。然而,在第四次切割后,会有一个长的后摆。

暴击倍率差,容易被打断,但对拆除岩元素结构(如大土墩人的岩盾)有很好的破坏作用,但实战中不建议重拳出击。

提示:因为普攻第四段会有很长的后摆,可以在第四段打完之后跳或者冲刺,取消后摆。例如一跳/冲刺。

2.逆焰之刃。

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用大剑向前劈,造成火元素伤害。有三个狙击,需要玩家分别点击和释放。如果一段时间内没有释放,将进入冷却期。三鹬的伤害逐渐增加,一个比一个高。

技能演示:

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分析:技能是迪卢克伤害的主要来源。三段强力攻击有强力压制。前两节可以一直击退小怪,第三节可以直接把小怪吹走。

但是第三段的前摆比较长,前面会有一个转弯,其实就是前摆。在这个前摆时间,Diluk并不是无敌的,可以被打断,所以发布第三段的时候要稍微注意一下。

经过计算,Diluk的技能每次间隔不能超过4秒,否则会被打断进入cd期。

输出手法:迪卢克的技能输出通常穿插普攻,比如技能(一段)mdas。

h;A—二段—A—三段 来打完这套组合,合理的穿插普攻可以取消技能之后的小僵直时间。

小补充:六命时,因为技能之后的普攻会有两次加成,所以每段技能之后想要获得最高的收益就需要接两次普攻。不过要注意六命时,技能是不会重置普攻的。

3、黎明

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迪卢克在武器上凝聚火元素,击退周围敌人,造成火元素伤害。然后向前挥出,凝聚成一只火鸟,对路径上的敌人造成火元素伤害,在终点处爆裂造成大量火元素伤害。

大招释放完毕后,武器会进入火元素附魔时间,时间为8秒。

大招展示:

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解析:这是迪卢克的次要输出手段。大招会释放出一只巨大的火鸟,这个火鸟是可以把小型怪推飞的,能够起到一定的压制效果。

迪卢克的大招其实是分为三段伤害区域的,第一段是怪碰到火鸟的第一时间,会收到一个火元素的碰撞伤害;接着小型怪在被推飞时,会受到火鸟的持续伤害,这是第二段;第三段在技能那边就有解释,当火鸟到达终点时会有一个爆裂伤害,这是第三段。

可惜的是,大型怪并不会被推飞,所以大型怪是不会受到火鸟后面的伤害。

大招结束后会有8秒的火附魔时间,这段时间是没办法被附魔别的元素附魔的,所以如果你带的重云那么这段时间重云就没用了。(看来还是行秋姐姐略胜一筹)

补充:这边是询问过大佬,据说迪卢克普攻的附魔打反应有内置cd,也就是说,在大招之后的火附魔时间内,并不会每一刀都触发反应。

但是实测过程时这一特点感觉不明显,并不会给人特别显眼的感觉,所以真实性本人不能妄下结论,只能说哪怕有也无伤大雅。

固有天赋展示:

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1、永不休止

迪卢克的重击体力消耗降低,并且增加延长时间。但是迪卢克一般不靠重击输出,甚至可以说重击毫无作用,所以这个天赋效果不明显。

2、熔毁之翼

大招之后的火元素附魔时间延长4秒,由原本的8秒延长至12秒,同时获得20%的火伤加成。

如果队伍搭配的行秋,那么此天赋的提升效果会显得比较明显,有较高的收益。

3、晨曦的传统

锻造双手剑武器时,会返还15%消耗的矿石,不多做解释。

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命座1:罪罚裁断

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迪卢克对于生命值高于50%的敌人,伤害提高15%核心命座之一,效果如同解释一样,有着加伤效果,在战斗的开端可以提高迪卢克的输出能力。

命座2:炙热余烬

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受到伤害时,攻击力提高10%攻速提高5%,10秒持续时间,可以叠加三层,1.5秒触发一次。核心命座之一,在战斗中,一边受到伤害一边提高自己的输出能力。但是需要注意怪的攻击力度,尽量让伤害低的攻击落在身上,这样可以防止血量突然过低暴毙。

命座3:钢铁炽焰

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

逆焰之刃等级提高三级,至多提升到15级。

迪卢克技能等级上限提高三级,不多做解释。

命座4:流火焦灼

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释放逆焰之刃的2秒后,下一段逆焰之刃伤害提高40%,持续2秒。

核心命座之一,有着相当明显的提升,在你第一段技能释放之后,其中接一段或者两段普攻,或者走位静等两秒时间,然后释放第二段伤害。此时便会有40%的加伤,持续两秒。

这里结合自己的理解以及询问大佬的意见,如果想要把四命加成收益全部获得的话,第二段与第三段之间就不能接普攻,不然两秒的时间不够用。

命座5:昭告黎明的火之鸟

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黎明的等级提高三级,至多提升至15级。

迪卢克大招等级上限提高三级,不多做解释。

命座6:清算黑暗的炎之剑

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迪卢克释放逆焰之刃后,后面6秒内的2次普攻攻速加30%,伤害加30%。并且不再重置普攻段数。

核心命座之一,可以更完美契合技能衔接普攻的输出手法。

并且是每一段都可以获得普攻的加成,所以六命之后的手法需要更变为 一段---普攻--普攻---二段---普攻--普攻---三段---普攻--普攻  的打法。

命之座小总结:迪卢克的命座,是每一命都会有着不同的提升,一命更比一命强。

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武器推荐:

五星:

首推:狼的末路(高攻)

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解析:狼的末路,简称狼末。狼末可以提供相当高的攻击力加成,技能第一条依然是攻击力加成,第二技能是面对生命值低于30%的敌人,全队攻击力提高40%,持续12秒,可以提高整支队伍的收益。目前是迪卢克的毕业武器。

补充:由于狼末全身都是攻击力加成,所以圣遗物沙漏的选择可以选择精通沙漏,狼末可以弥补沙漏的攻击,而选择精通沙漏可以提高反应的收益。

次推:天空之傲(充能、真空刃)

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解析:狼末的下位替代武器之一,有着五星的高面板。副词条是加快充能,可以帮助迪卢克快速攒齐元素能量,释放大招输出。并且在大招之后普攻攻击敌人时可以发出真空刃,造成80%攻击力的伤害,持续20秒或者发出8道真空刃。

补充:由于天空的副词条是充能,相比狼末会少些攻击力,所以对于天空不满足的旅行者可以多在副c上面下点功夫,用副c来弥补一下。

次推:无工之剑(增强护盾强度、提高护盾下攻击力加成)

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解析:无工大剑,主、副词条可以同样是攻击力加成,提高迪卢克的输出。技能第一条增强护盾强盾,相当于额外带了小型逆飞的流星二件套效果,保证角色生存能力;攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升4%,可叠加5层,每0.3秒触发一次。在护盾下时,该效果提升100%,某些情况下甚至可以超越狼末,有着极高的加成。

补充:无工大剑有一个比较显著的缺点,它需要一个强力挂盾角色,因为无工的技能基本只有在护盾下才能完美体现,所以对于盾就会非常需求。

四星:

螭骨剑(暴击)

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解析:螭骨剑副词条暴击率加成,能够配合迪卢克本身的暴击率叠加,可以缓解对圣遗物方面的压力。而且技能方面,角色在场可以增伤,每四秒提升6%的伤害,可以叠加五层。

补充:螭骨剑在叠加伤害的同时,也会增加你受到的伤害,并且被打到会减少一层效果。如果想保持五层加伤状态并且不想受到高伤害,可以带个套盾角色或者仔细注意怪物的攻击。

黑岩斩刀(暴击伤害)

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解析:副词条暴击伤害加成,与螭骨剑类似,同样可以减轻对圣遗物的压力,能够更方便的养成。黑岩的技能面对群怪非常有力,击败敌人后,会提升攻击力12%,可以叠加三层,持续三十秒,每层独立计算时间。

补充:黑岩的技能不足之处是面对boss就会乏力,因为boss类敌人一般之会有一个或者两个,并且较为难打。

试作古华(攻击力)

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解析:古华有着相当不错的攻击力加成,而且获取方式较为简单,基本人手一把的开荒大剑,较容易精炼。而且古华技能,每隔十五米,就会造成一次相当于240%攻击力的高额伤害,增强输出能力。

补充:古华由于主、副词条都是攻击力加成,所以会对圣遗物有些要求,需要尽量去提高圣遗物属性。

圣遗物推荐:

前期:

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解析:前期圣遗物要求并不明显,因为前期只属于过渡期,目标并不在圣遗物身上,而在于如果升级,以及各种任务宝箱身上,所以圣遗物要求不高。

需要搭配的圣遗物可以有行者之心、勇者之心、战狂、武人来过渡,个人推荐从中选择两套,带2+2的效果。

后期:

推荐魔女四件套

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解析:2件套时,可以获得15%的火伤加成。四件套超载、燃烧伤害提升40%,蒸发、融化加成系数提高15%,释放技能后10内,二件套效果提高50%,可以叠加三次。

这是火c的毕业圣遗物套装,迪卢克当然也需要魔女套来提高自己的输出伤害,所以后期只推荐魔女四件套。

圣遗物词条:花跟羽毛是固定,沙漏要攻击、杯子要火伤、头需要暴击/爆伤,如果带狼末沙漏可以换成精通沙漏。

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解析:迪卢克配队方面要去考虑如何获得更高的收益,打反应是提高收益的一种方法,而火元素,水/冰是是收益最明显的。

所以配队中的核心便是 迪卢克+水/冰元素角色,后面可以带一个辅助,如温迪聚怪、钟离挂盾、砂糖提精通等等。反应有了,再考虑什么呢,当然是元素共鸣,首推班尼特,在增伤的同时还能回血保证生存。

小补充:辅助位置归根结底,是去配合队伍的,所以并不会局限于某一种角色,你甚至可以带破盾工具人。或者你说没有班尼特,那辅助位置带一个奶妈,香菱凑双火。这个都是可以的,角色的选择要充分考虑对手的一切,选择合适的。

推荐队伍配样

 迪卢克  行秋  砂糖  班尼特

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解析:常规的火队,此队角色多为四星角色,角色收集难度较低,而且队伍各方面基本都包含。

行秋挂水副c,配合迪卢克打蒸发反应。砂糖提高元素精通,为全队提高精通加成,增强反应伤害,配合风套减抗效果。最后带班尼特,班尼特与迪卢克凑出双火共鸣进行增伤,班尼特的大招还可以进一步增伤,在低血量时还可以回血。

打法演示及解析:

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

班尼特先手大招挂火,同时开启增伤效果。

然后切换砂糖,砂糖放技能,触发固有天赋提高全队精通,并且额外提高火元素角色精通;同时风套减抗效果触发。

砂糖的风,会消耗一层火,所以现在怪身上只有一层火。

再换行秋,行秋释放技能,技能第一段碰到火触发蒸发反应,第二段为怪物附加水元素,同时开启大招。

最后切出迪卢克,大招释放碰到水打出蒸发伤害;然后用武器的火附魔时间配合行秋大招的挂水持续打蒸发伤害。

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

现在火系强力主c越来越多,迪卢克在爆发方面虽然会有些不足,但是相对于的迪卢克养成会比较容易,而且持续输出能力并不输新的火c角色,还是有一定的地位。

对于说有其他主c,又抽到迪卢克,个人还是比较建议练的,除非说你有更好的更适合于自己的火c,不然还是无法替代迪卢克的地位。

【V1.6攻略】#角色攻略#晨曦的暗面——迪卢克攻略

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