元气骑士浅谈游侠二技能居合斩
yq4qlskj 发布:2021-10-21 00:53:45 191
很多人一直说聚和占是“花瓶”技能……我一开始也是这么想的。
但是经过两个星期的研究,发现第二项技能不适合dzt,综合能力很强。第二,如果技能不好,说白了我还是打不了(这主要和聚和阵锁定目标的方式有关),所以今天我公布了这个策略。
说到这里,我们先来看看目录:
攻略目录(见3部分)。
1.聚和占属性基础介绍(简介)。
适合想开游侠住所或者刚开始练住所的玩家。
2.详细讲解和推荐搭配(熟练)。
这部分供想稳扎稳打炸上天又不了解聚和镇其他方面的玩家浏览。
3.聚和战的详细操作风格(高级)3-1“视频介绍”。
3-2“清除奇怪的细节”
3-3“领导者的游戏”
这部分适合每一款游戏都想闯过的玩家。
这个攻略是按照从孟新到大榭的级别写的,你要看你处于哪个阶段的内容的哪个部分(建议完整阅读XD)。
在3354——3——33543354——3、54333333333、5433333、54333333、5433333、54333的分界线上。
1.聚和占属性基础介绍。
ju chop 10元解锁。
技能基础伤害8点,暴击16点(效果如下图)。
单击距离10地砖左右,机动性高。
合击方向以锁定敌人为准。如果无敌,可以根据移动键的方向来控制(建议全向操作)。
游侠2技能和1技能一样,有无敌帧(后面会讲到),满级后单次冷却时间更快。强化五星技能后,最多可以保存4点暴击(受连击武器数量增加天赋影响)。
相比强化一技能后暴击率的提升,强化二技能的用处并不明显。
综合属性得分(满分5分):(更高)。
输出效果:(低)。
冷却速度:(正常)
自我保护能力:(强)/(因人而异)。
机动灵活性
综合能力评估(基于伤害、其他附加效果和特定功能的综合评估):
(7)
注:综合评分算法为“各指标评星之和4项”后,计算平均值(四舍五入)。
如“264=6.57”。
3354——3——335433543354——3354————分界线33543333333333333333333333333333333——33543——
2.详细讲解和推荐搭配(熟练)。
我们来看看聚和占导师的强化效果:
斩伤不变,冷却速率不变。唯一的变化是何炬斩的一次攻击变成了两次(有一定延迟)。
t="浅谈游侠二技能——“居合斩”" src="//fs.img4399.com/news/2021/06/07/136f98abc9c4d7ea8a9316830ee0aa13~s550" />虽然命中范围变大了,但是有一些斩击延迟。清怪能力还可以,但打Boss的时候显得有些拉。还是不能以技能输出为主,个人认为居合斩主要用于收割、突破和走位规避(3部分会详细介绍)
接下来说一下适合游侠二技能的天赋①“连击武器连击次数增加”
连击次数增加可以使游侠二技能多攒一个斩击,这样一来就可以蓄5次了。一般来说,还是非常有用的,至少不会怕打着打着就没居合斩可释放了。
最主要的是实战中,可以使斩击之间的冷却间略微隔缩短(指更容易把控节奏)
②“子弹反弹”
虽然二技能不受近战武器范围增大天赋影响,但近战子弹反弹可以(这好像有点矛盾了XP)
反弹范围就是居合斩10格地砖一周的长方形范围。另外一说,反弹敌人的子弹也受狂战士天赋影响(指反弹敌人的子弹也能变大、增伤)
虽然看起来用处不大,但在屌炸天后期打一些弹幕密集的怪物或BOSS还是非常有强的,毕竟反弹boss的伤害是以1:1反弹的(狂战士雕像的加持下,伤害×1.5倍)
③“技能冷却缩减”
技能冷却缩减天赋对游侠二技能来说还是非常好的,如果能配上“技能冷却减半因子”。你就能找回像一技能那样一秒一个技能的感觉。
④“刺盾(紫盾)”
作用:免疫陷阱和碰撞伤害
关于护盾类天赋我最推荐的就是刺盾(尤其是新手)。原因也很简单,因为二技能位移方式是锁定目标。对于很多萌新来说没有良好的预判和意识。很容易使用技能刚好贴到敌人脸上。也因此带一个刺盾是非常有用的,可以避免很多的失误。并且紫盾也是很多碰撞类怪物、boss的克星种子我只说最重要的两个(四个T1肯定是要有的)
还有种子推荐(萌新通吊必备):
仙人掌(T1)种植后三天成熟,收获后可获得刺盾,可以循环利用。获得方式:地牢内绿色宝箱、机枪炮台房、许愿池内均有可能获得。
守护花(T2)种植后一天成熟,收获后可获得蓝盾(破盾不掉血)不可循环利用。获得方式:实验室,神秘商人那里有几率卖出,价格为999宝石。
说了天赋和种子,肯定也要说一下雕像推荐:
①“刺客雕像”
作用:使用技能后会向人物正方向发射4枚飞镖,每个伤害为4点,受暴击伤害影响(受散弹增多和子弹反弹天赋影响)
游侠刺客真是好兄弟啊游侠的1、2技能都非常适合刺客雕像。尤其是二技能锁定怪物的位移方式,和刺客雕像简直是完美契合!命中率非常高,暴击单次最高伤害高达60点。所以其实在弄完一些天赋、因子、雕像后,是可以以技能输出为主的。但是太局限,新手不可能一次性满配,所以这里就不详细介绍了。
②“狂战士雕像”
作用:使用后,人物实际攻击伤害×1.5,效果期间暴击率提升。带上雕像触发两次天赋后,实际伤害×3。(可无限叠加效果,每次×1.5)
“专业变大100年,暴力输出就选择狂战士雕像!”
雕像触发后对居合斩的攻击范围、暴击伤害以及暴击率都有提升,弥补了居合斩输出低的缺点。
最后我要说一下最适合居合斩的武器及种类(通吊必知):
▲适合游侠二技能的武器(不全)
主要还是连击型武器占据多数,次者就是远近结合类武器(游侠初始武器就是远近结合类)
我还是十分推荐连击型武器的。首先就是因为选取“连击武器连接次数增多”天赋后,既可以增加一次居合斩蓄力,又可以使连击型武器增加一次连击次数。这可是一举两得的好事呀 ⊙ω⊙
其次就是可以“攻防兼备”,以攻代守,暴力输出。
(后面会讲)
尤其是搭配上居合斩高位移。因为连击型武器攻击间隔较大,单次攻击时间长,所以我们可以在击杀敌人以后用技能突进到其他怪物身边继续击杀。这样一来,一次攻击上就能清理大范围的怪物。
而连击型武器里最适合“游二”的还是战斧类。因为战斧类受攻速、蓄力、暴击等方面影响(攻速越快,蓄力越快)配上狂战士雕像和近战武器反弹子弹天赋,如果怕死带上刺盾(满配如下图)
新手只要不莽,完全可以把boss壁♂咚至死XD
(高爆发的战斧最好选择火焰战斧)
咳咳,这部分说的有点多了。但其实无论怎样搭配,到最后还是细节操作决定成败。所以想真正练好去居合斩的玩家请继续往下看!
————————————分界线————————————
3.居合斩的详细操作打法
3-1 “视频介绍”无敌帧:
看起来很难懂,但其实非常容易就能学会。
居合斩在技能期间,约有0.5-1秒的无敌时间。
如果能合理的运用这段无敌时间,可以避免爆炸、灼烧、中毒、眩晕、冰冻等负面效果的影响。但无敌帧还是需要长期练习预判等等,还是那句话:“菜就多……”啪!(楼主被打了XP)
好吧,这个操作确实有点难。但知道的话,总比不知道好一点吧
3-2 “清怪细节”进入房间前要先观察房间形式,爆炸、毒气多的房间,进入后先用技能无敌帧破开陷阱。
而且一定要明确每种场景该先清什么怪物,我简单的汇总了一下各场景对“游二”威胁最大的怪物(如下图):
上图怪物都是优先清理的对象。但如果不能一次性秒掉,就不要急于清理。进入关卡可以对其造成伤害后,突破到安全位置分两次击杀(主要针对于精英怪)
游侠和怪物之间的距离,也决定清理怪物的方式:
距离较近的,用技能突进到敌人身后,进行击杀。若不能直接击杀就反向突刺(视怪物数量的决定,怪物少的话就消耗)
中等距离(10格地砖左右),第1段突进至敌人身前攻击(远程武器可手刀)造成伤害后,2段突进到敌人身后或者再迂回过来。
较远距离的,尽量远程解决。如果有攻速快爆发型的近战武器就贴脸攻击,如果盾破了就用居合斩拉开距离寻找掩体或者卡无敌帧抵消伤害。(近战武器配合居合斩开路)
每个怪物房内都不止一波怪物,我们在快清理完一波怪物后,留一、两个威胁不大的怪物,以此来攒技能。
在清理掉怪物后,在怪物出现之前,房间内会有一些标志↓
如上图,这些标志就是怪物即将出现的位置。根据这个,我们能提前知道哪里怪物多,哪里怪物少。这样我们可以就位移到较安全的地带,并想接下来如何应对下一波怪物。
不管什么时候,没技能的话,找掩体,一定不要浪!(因为游侠太脆了)
清怪细节基本如此,只要勤加练习,就可以做到:
“万花丛中过,片叶不沾身!”
3-3 “首领打法”
针对游侠居合斩这个技能,我们可以把boss分为三类来规避:
①难以近身或移速比较快的boss(碰撞类)
②弹幕较多对走位有限制的boss(暴走类)③弹幕范围较大无法抵消的boss(毒瘤类)
①“碰撞类”首领
(如“圣诞树桩”、“大史莱姆”、“无头骑士的马”、“镭射幽浮”等等)
这类boss一般有两个特点“碰撞伤害”和“高移速”
举个典型例子:
又是跟踪导弹,又是无脑冲撞,很多新手第一次打都会感觉这类boss太变态了!
虽然攻击方式很ex,但也不难化解它们的冲撞。最直接的就是带刺盾XD
但如果没有刺盾怎么办?很简单,保持距离。但这里的保持距离可不是远离boss!而是和boss保持在较近的范围内(5格地砖左右),在这种范围内,我们一次居合斩就可以突进到的BOSS后方。这样子拿一把近战武器(最好是控制型的)和一把远程爆发类的武器,就可以单方面吊打碰撞类的boss!
②“暴走类”首领
(如“彩蛋兔”、“维C机甲”、“三个骑士”、“守墓甲虫王”、“巨像祖兰”、“阿努比斯”)
所有boss在半血之后都会进入狂暴状态,狂暴状态下受负面状态影响减半,攻击性提高,攻击频繁。萌新如果遇到一些弹幕多且封走位的boss,很可能在其狂暴后会直接暴毙。
面对这种boss,可以带上“敌人子弹速度变慢”的天赋。不过带天赋都只是次要的,想要化解这种BOSS的弹幕封锁还是要看操作的,虽然每个BOSS的攻击方式都不同,但我这里有一个通用的打法:
拿一个远程武器进行消耗游击战术,面对boss的密集弹幕,有掩体的就在掩体周围和boss周旋(所有弹幕多的boss房间内都有掩体)。但不要一直在一个掩体后边躲避,如果boss靠近或周围弹幕太多,就使用居合斩位移到其他掩体后面。
觉得不稳的再拿把攻速快的近战武器,不要莽,稳着打,通关屌炸天还不是手到擒来?
③“毒瘤类”首领
(如“水晶/黄金巨蟹”、“溶洞冰虫”、“火山沙虫”、“瓦克恩头目”、“飞龙幼崽”)
这类boss的毒瘤点就在于“不能消除的攻击方式”。巨蟹放刺、沙虫遁地、毒狗激光、飞龙……反正就挺离谱
三种躲避方式在3-1里的视频已经介绍了,我这里再简要说明一下吧。
横扫型激光
面对这种激光,我们要和BOSS保持近距离。一旦发现boss有攻击前摇(如毒狗发射激光前会有一个蓄力声音)便在激光出现的一瞬间突进到怪BOSS身后。
预瞄型激光
这种激光前摇比较明显,可以提前躲开,或者在激光发射的一瞬间卡无敌帧即可。这种预瞄型激光一些小怪也有↓
所以这些小怪也是关卡内优先清理的敌人!一旦这种预瞄性激光多了起来,即使有“预瞄线”提醒,也是很难躲过的(后期简直就是走位封死)
那么关于怪物的打法及规避走位,就介绍这么多了。了解这些BOSS攻击方式以后,还是要实战练习一下才行。只有熟练了才能如鱼得水般的在敌人之间穿梭,杀敌于无形_(:з」∠)_
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