魔兽世界3.35鸟德天赋加点(70级鸟德天赋加点图)
yq4qlskj 发布:2021-09-20 09:42:34 918
好的,让我先自我介绍一下。作者是魔兽世界TBC怀旧服法班克斯服务器的小鸟玩家。与其说他是一个打小鸟的人,不如说他是一个坚持不懈的人。笔者从60级TAQ开始玩鸟德,也是当时服务器第一鸟德,国服第一。因为玩鸟德的玩家太少,他在当时总是被公会的朋友授予“残奥冠军”的称号。说到TBC鸟德,大家的第一反应也应该是底层DPS职业。这也是一个混合职业。与元素萨和黑暗牧羊人相比,鸟德一直不受欢迎。你绝对不会在世界25频道个性鲁尔看到一鸟德或者10人KLZ的招募。其实和60级的天赋相比,70级鸟德的天赋已经完善和加强了很多,当然它的缺点也是一定的。现在我将详细告诉大家一些个人对TBC P1舞台上的鸟德的玩法和看法,它不同于网上BIS的咕咕。目前笔者玩的是主智力咕咕咕(也就是如果满足命中条件,所有宝石都插上8智力)。第一次和第二次CD KLZ测试后,伤害咕咕的蓝色量非常稀少。当卡CD在战斗中喝大蓝吃恶魔符文(黑暗符文)超过4分钟,BOSS在战斗结束时只能打出1级火花刮,导致DPS严重下降。主智力属性的咕咕一开始是蓝色的高,与天赋智力的主属性和魔法火焰的效果相匹配。因此,在当前的土地复垦阶段,主力的性价比变得非常高。经过本周KLZ的测试,达到了预期的效果,希望对大家有所帮助。如有错误,请留言指出并交流。
一、基础属性
二、鸟德PVE天赋
三、P1阶段装备选择、附魔及宝石
四、鸟德输出手法
五、WCL的一些数据对比
六、结语
一、基本属性。
法制中的70级怀旧服与60级怀旧服相同。当玩家面对比自己高3级的怪物时(团的BOSS默认比玩家高3级,也就是73级),法系命中率为83%。因为暴雪强行保留了1%失踪怪物的设定,玩家的理论满击是16%,超过16%的玩家没有盈利。
伯德的能量平衡天赋可以提供4%'s法术命中加成,所以伯德的面板满击是12%,换算成152命中等级,超过这个数值就没有增益了。当队伍中有元素萨时,它的愤怒图腾将伴随3%的法术命中。因此,如果阵容中有元素萨,我们只需要将面板命中叠加到114命中级别。所以要想玩好鸟德,至少要准备两套装备。当然,笔者和我准备了三套设备,下面会详细讲解。
就伯德而言,智力是第一属性,精神是第二属性。精神会影响法伤量(检测后)和蓝色激活,所以千万不要忽略精神属性。
二级属性中,针对当前P1阶段(快速属性暂不讨论),暴击以命中方式受伤,根据暴雪装备等级和实战效果综合换算:
1法术命中=12.6法术命中等级,大概是14点伤害。
1点法术暴击=22.1点法术暴击等级,相当于13点左右的伤害。
ata-track="12"> 1智力=0.014%法术暴击=15点蓝,经过换算1智力约等于0.168法伤。下面文章会有专门讲解配装的思路。
二、鸟德PVE天赋
针对目前P1阶段团本法刀阵容当道,近战很难进组的现状,鸟德PVE天赋建议不点强化精灵火,以下是作者目前打本的天赋:

44/0/17
下面主要讲几个重点天赋点:

虫群天赋必点,被称为开荒神技,虫群技能仇恨极低,伤害一般,是我们鸟德打BOSS的起手技能,也是我们用来泄蓝的技能,有小伙伴就要问了,不是说鸟德70级还是很缺蓝吗,为什么还要泄蓝,在下文中我会详细说明鸟德什么时候是要泄蓝的。


这两个天赋就是作者玩智力咕咕的信心来源,大家可以翻到基础属性中查看其实智力换算成法伤率其实相当相当低,然而这两个天赋很好地弥补了插智力宝石对于法伤的损失,要知道月神指引这个天赋点满的效果在奥法天赋中要点5点才点满,可想而知鸟德这个天赋的性价比。在下文中我会根据WCL这两周的法伤咕咕和智力咕咕的数据对比来向大家阐明智力咕咕在目前P1阶段还处于开荒阶段中的优势表现。

自然之力作为平衡系的终极大招,在一些战斗中DPS占比很高(不被BOSS A掉,打满30秒),这里有个小插曲,每次我放大招,公会朋友就会说3个爹又来了。。。三个爹有时候会发呆。。。会不上去敲怪,在一些5人小副本中面对远程法系怪可以直接将三个爹怼他们脸上。
下面说恢复天赋里:

这两点天赋可点到左边的自然主义,凭自己喜好。

微妙天赋,我恨不得能点满5点,奈何点数不够,鸟德技能仇恨还是很大,因此在没有拯救的情况下,让T多拉会再输出。
三、P1阶段装备选择、附魔及宝石
下图是作者我自己BIS的一份智力咕咕的装备选择、附魔及宝石,这套装备配好后命中等级为150接近152满命中。

下图是现阶段目前作者打本的装备及属性图:

目前常规输出装
目前作者的装备为2+3,几乎没有什么团本装备(是我ROLL不到),面板满命中152命中等级,法伤900+,智力463,身上几乎全是8智力宝石,这样才能更好的利用月神指引天赋和梦境天赋以及魔焰三件套效果:提升法伤,数值等于你智力总值的7%。配装的思路就是满足命中往152堆,但不能超过,剩下堆法伤。作者目前这套配装进入团本中满BUFF情况下有接近11000的蓝量。
接下来说下特殊配装,目前P1阶段团本卡拉赞的馆长免疫奥术伤害,因此打这个BOSS需要把魔焰三件套换下换成其他散件,如下图:

输出馆长装
最后一套就是当队伍中元素萨时的配装,面板命中无限接近114命中等级(最方便的方法就是换下占星石饰品):

队伍中有元素萨时的配装
四、鸟德输出手法
70TBC鸟德的输出手法相较于60级时最主要就是多了个大招自然之力。BOSS战依然需要准备黑暗符文(恶魔符文)、大蓝。
鸟德输出用到的技能有如下几个,请都拖到动作条上,满级8级星火术(最主要的输出技能)、1级星火术(当实在没有蓝时用来刮痧)、满级10级愤怒(打奥术免疫怪时如馆长时使用,平时打BOSS时不介意使用)、满级12级月火术(主要输出技能)、11级月火术(当BOSS或者小怪血量不足以读出一个星火术时使用用来毛最后的伤害)、满级6级虫群(开场时起手用,泄蓝时用,打馆长时用,开荒时建议全程保持虫群为坦克减轻压力)、自然之力(大招怎么能不用)、满级4级飓风术(目前唯一的AOE技能,伤害还是很高的,就是CD太久,建议做宏与树皮术一起捆绑使用)。
- BOSS战正常循环输出方法:起手虫群,丢三爹(三爹CD一好就丢),开饰品,满级星火术接满级月火术打出星月二连(星月二连就是当星火术读条打出去的瞬间按下月火术,这样两个技能是同时出去的,作者目前的装备星月二连同时暴击有接近6000的瞬间伤害,然后开始循环4星火、1月火这样打,由于会出现触发“自然之赐”问题,星火可能会越读越快,导致1个月火的DOT时间里读完四个星火DOT还没结束,这时候不要立马补月火,月火最大化是在它DOT完全结束后再补,要记住月火只是用来增加伤害的,主要输出还是靠星火术,月火术的蓝耗相当高。
- 处理多个小怪以及需要AOE场面时:等待FS起手,然后树皮术加飓风术开始HIGH起来,享受满屏的数字吧,读条结束后有几种操作,第一种是感觉自己很秀一个个切目标放月火术,然而一看伤害250,蓝很快见底开始卖萌跳舞;第二种待飓风结束找到里面血量最少怪打星月二连,然后切目标继续打星月二连,推荐第二种,能早点引爆SS的种子,同时也比较省蓝。
- 经过三周KLZ,BOSS战我总结下来有两种打法,一种是战斗时间小于等于7分钟,另一种大于7分钟。由于鸟德还是没有暴击回蓝的天赋,因此依然很缺蓝,而主智力咕咕可以在一定程度上缓解蓝量紧缺这一问题,第一种战斗时长下,我们在保持上述输出方法的情况下,蓝量少了1500时吃黑暗符文(恶魔符文),蓝量少了3000时喝大蓝,蓝量剩6000到7000时给自己激活(主要看自己蓝量和精神属性多少决定何时给自己激活,需要根据自身装备情况),然后CD一到吃符文、喝大蓝。而大于7分钟的战斗我们就要用到泄蓝打法了,保证虫群和月火的双循环,迅速将蓝量打到剩下7000给自己激活,接着蓝量少了1500时吃个符文,蓝量少了3000时喝大蓝,目的就是利用激活6分钟CD的原理,将激活早早进入CD,这样我们在BOSS战尾盘阶段还能吃到一次“香到爆炸”的激活。大于7分钟BOSS战比如有KLZ夜之魇、格鲁尔老一、老二及马瑟里顿。(这里讲的都是正常团队,竞速团不适用)
五、WCL的一些数据对比
下面两张图分别是作者第二周KLZ以及第三周KLZ午夜的WCL:

第二周KLZ老1

第三周KLZ老1
第二周时作者还没有完整穿2+3裁缝套装以及命中也没满,宝石也是全法伤宝石;第三周KLZ作者穿着完整2+3裁缝套以及满命中152,宝石全智力,满BUFF接近11000的蓝量,第二周打到BOSS战尾盘只能靠1级星火术刮痧,第三周打完蓝还有5000,当然团队装备比上一周更好也是客观存在的。但是依然可以清晰地看到满命中和没有满命中的差别。
我们再来看下第二周和第三周KLZ王子的WCL对比:

第二周KLZ王子

第三周KLZ王子
由于战斗时长的拉长,满命中和未满命中愈发地明显了,在本周KLZ中王子和虚空龙我均拿到了输出第一,从数据可以看出智力咕咕在P1版本初期的优势,同样的手法,第二周KLZ打了25下1级星火术,有1分多钟是没有蓝的情况,而第三周KLZ我只在BOSS最后躺下前打了1个1级星火术。
六、结语
终于写完了,希望能为同样玩弱势职业的小咕咕们有所帮助,也希望那些看到这篇文章的其他职业的玩家看后能对鸟德这个职业在这个版本有一个新的认识,当鸟德求组时可以接受我们,毕竟在这个版本玩鸟德玩家都是真心热爱这个职业的,并不是只是为了当团宠,我们努力也能起飞,只是起点比他们低。
最后感谢五区联盟《永烁星光》公会,会长:喷总,团长:莉哥,MT:大拿,好兄弟:阿臻
我还依稀记得刚开70,得知我70玩咕咕后,MT开玩笑说了句:一人玩鸟,全团买单。
以上均为个人观点,如有纰漏欢迎大家在评论区一起交流补充~记得关注咕注一掷哈~
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