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魔兽世界恶魔猎手值得玩吗(魔兽世界恶魔猎手的玩法)

yq4qlskj 发布:2021-09-23 11:00:07 291


众所周知,7.0版本将加入恶魔猎手这个新职业,现在测试服已经开启了它的双线天赋。虽然事后肯定会有一些变化,但大致原型已经基本确定。无论是坦克还是近战输出天赋,恶魔猎手都有华丽的动作,必然会吸引大量玩家的注意。然而,华丽只是一种炫耀。恶魔猎手在PVE和PVP中有多实用还有待详细分析。

军团再临疑问?恶魔猎手值得玩家投入吗

先说DPS天赋。伤害最大的技能是眼缘,极强。肯定是PVP中的一个重要环节,但值得一提的是角色在施放眼边时不能移动,可能会有一些缺点。作为近战,恶魔猎手的AOE能力也很强。以木桩测试为例,现在恶魔猎手的单输出能力似乎不是特别有优势,不知道以后会不会有变化。

当然,猎魔人最大的优势显然在于超强的机动性,对盗贼的敏感度从来没有降低过,可能对团队有很大的帮助。另一方面,恶魔猎手没有给队伍增加BUFF。在我看来,一个团队最多可能有2-3个恶魔猎手。

军团再临疑问?恶魔猎手值得玩家投入吗

再来说说坦克的天赋。有点难过。和当年的和尚T一样,猎魔人在T的时候还是挺脆的,作者自己也尝试过,但是经常被喷的太脆。一方面它的免伤能力不高,而且只是一套皮甲;再者,它的韧性似乎没有血DK那么优越,未来可能会有所改变,但目前的坦克天赋终究还是比较逊色的。

不过老话说得好,恶魔猎手在T的时候,也有超高的机动性,应该处于守势,这可能对特定的BOSS战有很大的帮助,也许应该在木桩式BOSS战中被遗漏.

如今的测试服中有大量的猎魔人,大部分玩家肯定会被新奇诱人的动作所诱惑,笔者也是如此。可以跳两次,跳的时候还可以张开一对巨大的翅膀,就像小偷的橙色匕首特效一样;猎魔人不怕任何高度的坠落,总有一种“缓坠术”展翅飞翔,在玩家中也很受欢迎。当然,连续跳的动作在PVP中是不能用的,对于喜欢PK的玩家来说可能不是什么好消息。

再者,恶魔猎手在PVP中比较软,保命能力和硬度明显不如盗贼。当然,DPS天赋虽然几乎没有回血能力,但每次用经验奖励击杀怪物都能获得一个血细胞,类似于暗黑3中的血细胞.换句话说,恶魔猎手在野外升级注定是相当有利的,但软皮可能是副本和PVP的弱点。

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另一方面,DPS天赋下的恶魔变身CD时间是6分钟,我总觉得太长了。虽然这30秒几乎是无敌的存在,施法技能可以无限回血,同时伤害也大大提升,但是为什么那一年总觉得自己像骑了“真人30秒”.

综上所述,虽然做英雄还是有自己的优缺点,早期版本必然会受到玩家的欢迎,但是之后的很多事情还是很难预测的!

最后,我想补充一下我的个人经历:测试服体验结束后,反正我也不会以练恶魔猎手为主要职业。

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