魔兽世界新手攻略(魔兽世界新手任务攻略)
yq4qlskj 发布:2021-09-23 11:48:28 277
很多新人想玩魔兽,但是不知道怎么入门。让我做一个简短的陈述。这是一款魔兽RTS游戏,和目前热门的MOBA游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》非常相似,因为这两款游戏都是从魔兽DOTA地图改过来的。如果能玩好这两款游戏的野位,玩魔兽没什么难上手的。
RTS的核心玩法是采矿,也就是经济,而魔兽的核心玩法是打野和采矿而不是采矿。打野不伤是基本功的基本功。想象一下,当你打完野,他们都被禁用了。只是当你遇到反面的时候,你基本上就会消亡。只能还到350元,所以低伤打野很重要。
正确规划打野路线,看大师如何打野,多加练习。每个部落都有不同的打野方式。人族可以用民兵打野,精灵可以用建筑打野,UD可以用骷髅打野,还有大剑师,一个兽人,可以一个人吃萧叶,拿走宝物。
当正常游戏开始时,对抗就诞生了。越厉害的人会在前期给对面施加压力,俗称骚扰。因此,平整路线非常重要。双方英雄出来后,如果能在对方过来之前升级到二级,那么你就占据了主动和优势。因为野怪不能重生,抓取地图野怪也是重点。一般来说,当你处于强势期的时候,抓住对面就会失去野的,从而达到滚雪球的效果。
在英雄的选择上,一般来说,带召唤物的召唤英雄在前期场上有优势,同时可以用召唤物来布雷,反布雷对面的防御。召唤英雄在对面分散单位出来之前有优势,在对面分散单位出来之后进入弱势期。
驱散单位的使用非常重要。精灵的老鹿和亡灵的萧蔷在前期几乎横着走,存在无敌。当他们相遇时,他们必须被驱散。这场比赛对抗从前期就开始了,要利用好强势阶段。因为每个种族的节奏点不一样,强期也不一样,如何利用种族的强期就来到了二次挖掘和反挖掘。
除了兽人,四个种族都可以在前期开矿。人族是唯一一个可以在前期强行布雷对抗对面骚扰的种族,因为前期有民兵,而且多人可以一起建楼的关系。人族也是必须采矿的种族,单采人族不占优势,很难击败其他种族。
双匡人族也是最强的种族,所以人族也是一流的基地,所以他们用民兵来采矿。因为双匡在人族无敌,其他种族针对人族采矿的弱势期进行反采矿,双方对抗采矿。
人族采矿是一项基础技能,可以快速击倒分割矿坑的野怪而不受伤。建基地,升塔防御,首先不能卡木头,不能木头用完。然后,在对面的压力下,农民不能死得太多。必须建造矿井和高塔。一旦竖立起来,你就可以和对面换兵了。
因为你是我的,对面只有两个选择,所以洗去你的我,我也会我的。如果平时什么都不做,一级单位会太多。当对面的三级基地准备好了,你基本就守不住了。使用双采经济是一个非常好的做法,如果可以杀死对面的农民或者阻止对面的采矿,或者用双采经济把自己的士兵换成对面的单位或者农民。
前期精灵采矿针对的是一个人族矿山,因为人族采矿无法停止,所以你要做的就是前期利用它,然后在矿石分离的远点建一个基地,用建筑来采矿,这样双矿就可以为双矿拼基本功了。
目前在精灵前期使用老鹿对抗其他种族比较流行。在驱散之前,老鹿在前2到3级都是无敌的。另外精灵前期很强,比如弓箭手。这时候你可以挖矿,抢对面的野怪。如果对面敢出来,就杀了士兵。对面只能等二级英雄和驱散单位出来图
然后萧蔷开始挖矿,因为萧蔷前期的五张召唤兽真的很强。前期采矿,然后用召唤兽杀死对面农民,压制对面经济,是人族的翻版。强行反向开采是利用反向开采的真空期,尽可能杀死对面农户的最佳方式。这是向相反的经济施压的最佳方式。当你自己的三级基地和高级单位出来的时候,强行冲矿。冲矿时,攻城车必须出一辆,冲楼。
俗称APM for operation,意思是你一分钟内的操作次数。一般来说,200就够了。新手可能不太懂,就是无限切阵型,无限换楼插旗,保持手速。为什么呢?想要快速操作,速度提升不了,所以一定要一直保持分组切楼的速度,这样需要操作的时候才能保持操作速度。
操作上需要注意的是,不要用钱和木头卡人口,正常人手里剩下的金币一定不能超过500元,除非你在卡人口里,人口超过50和80会产生维护费用。正常采金在10元,人口超过50人采金在7元,人口超过80人采金在4元。因此,单个矿井没有必要超过80个。即使两个矿超过80,也要注意时机。
团队和第二英雄,我的意见是,除非不得已,你不要第二英雄,第二单位是主力单位。为什么会这样?RTS最重要的是钱。如果对面用英雄吸引火力,会有一块350回城。如果对方杀了超过350元的士兵,你会损失很多。如果对面有一个无敌血瓶,你会输得更多。打乱队形并不危险。
除非对面英雄站位有问题或者对面英雄被逼走,比如大剑师或者牛佬,他的团控很猛,所以要注意对面英雄的站位。还有,不要追残血单位。如果队形被打乱,就结束了。尽量用技能或者英雄收集残血单位。其实团战打残血单位和打死残血单位没有太大区别,因为对面残血单位再也回不来输出了。
data-track="19"> 团战时注意自己英雄位置,拉走自己方被集火的单位和英雄,当然1本的时候,大家回复能力都比较弱,能点残对面英雄更好。攻防关系,法师基本都是法术攻击和无甲怕穿刺和攻城,射手都是穿刺伤害和中甲,害怕普通攻击,步兵都是重甲怕魔法攻击,农民也是中甲怕普通攻击,攻城车和小炮都是攻城进攻,克制建筑物和精灵单位和法师的无甲。
但是这些都不是绝对的,比如穿刺也不怕重甲,得搭上英雄技能之类的,攻城车攻击距离也很重要,也能对重甲中甲造成很高伤害。团战阵型和秒单位最重要!就这样吧,以后有时间再来补充,欢迎大家来指导纠错!!!
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